インセイン が すき!
インセイン の シナリオを かいています。
Booth:https://izmikan.booth.pm/
Discord
本館:https://discord.gg/Bb3XgEbRmG
別館:https://discord.gg/AMDaHBd4kw
創作傾向は万人受けエンタメ寄り。
「限界同人作家は絶対絶対新刊がだしたいっっっつ!!!」「夜明けのカーテンコール」「ハイドアユートピア 」など。
毎月インセインの体験卓・説明会を行っております。
インセイン興味ある人はおいで!
【所持るるぶ】
GM可:CoC6・インセイン・アンサング・デュエット・Kutulu・夜のあしあと
PL経験のみ:フタリソウサ・ロストレコード
GM可(赤ちゃん):マギカロギア・シノビガミ
他積みるるぶ・卓傾向など詳しくはこちら
https://catkin-anaconda-039.notion.site/TRPG-16fb60255c6a4975be0999448332355c
これです 内容描写あり
https://amzn.asia/d/25zgH2d
シナリオ作者とGMとPLの見えてる景色って全然違う PLには伝わりやすいくらい伝わっていた方がいいし、自分のやるべきことが見えてる方がストレスが少ないんだよな だから「使命」ってとても便利でぇ……
民度の話すると、こんなにがっつり人と関わるのが必要になるコンテンツ自体がそもそも特異なんだと思うんだわ 二次創作だったら基本的には作品交流で終わるから(公式イベント関連で露見することはあってもタイミングが絞られる)
ワートリのTRPGはこれ
https://booth.pm/ja/items/3813453
フルテキセ、キャラクターの感情や思考の、整理・反芻、解釈、出力を平行して行うから、一貫した行動が取れるところが好き これは映画やアニメでも同じことしてるんだけど、リアルタイムに物語を浴びてる瞬間よりも、反芻してるときのほうが情緒にクるんだよね…‥
1軒貸しの民泊借りてさあ!!おうちのそこかしこに「資料」置いてガチの探索しながら脱出を目指すクローズドやろ〜よぉ!!!俺エネミーやるから
現在1サイクル終了時点で
・病院、日塚山公園、くぐり桜、如月夜半の秘密が調査済み
・如月の秘密をPC4が調査、そしてPC1とPC3が目星で抜く……という状況
PC2以外が「PC2……って……?!」となったまま進行しているという……ヤバ
3000人きさらぎ駅、難しいわけじゃないけど初回にはあまりおすすめしない 何故かと言うと1サイクルシナリオなのでインセインに慣れる前にシナリオが終わってしまうため 3000人きさらぎ駅を味わうなら2回目以降を推します
RE: https://trpger.us/notes/9paq3ok1mo
最初に遊ぶなら2PL3~4サイクルあたりで、人の動き方見ながら自分の動き方覚えられるやつがいいと思うの
初心者向けシナリオはラスト・ローズを推します
固定長期があるので直近では入れられないけど、テキセインストも可能っちゃ可能なので……うちの体験卓の説明会だけ聞きに来て貰えると助かるであるけども
情報の無い秘密抜いても、全ての秘密が抜けなくて進行不可になる状況は少ないかなって(ベストエンドにたどり着けないことはある)ただその場合も出目が悪くて手番が……ってことの方が多いかも のでリソース確保を考えると資産お守りが安定という……
調査する/感情を結ぶ 対象に向かってどのよつにアプローチする?どの特技で判定する?ってのを考えて表現する=ロールプレイ に繋がるところがインセインの好きなとこだから……
PC1とPC2、最悪VS最悪の頂上決定戦みたいな空気出てきてるんですけど(個タブで)逆にこれ丸くおさまるんじゃね?逆に みたいな気持ちになってきたな
PC3とPC4は健気&健気だ……
PC1が如月とPC2の秘密を知った上で、プロポーズ&感情判定したのですが
PC2⇨PC1:愛情
PC1⇨PC2:忠誠
でぶっ倒れてる