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インセイン が すき!
インセイン の シナリオを かいています。
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創作傾向は万人受けエンタメ寄り。
「限界同人作家は絶対絶対新刊がだしたいっっっつ!!!」「夜明けのカーテンコール」「ハイドアユートピア 」など。
毎月インセインの体験卓・説明会を行っております。
インセイン興味ある人はおいで!
【所持るるぶ】
GM可:CoC6・インセイン・アンサング・デュエット・Kutulu・夜のあしあと
PL経験のみ:フタリソウサ・ロストレコード
GM可(赤ちゃん):マギカロギア・シノビガミ
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TRPGシステムのチャンネル一覧です。
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カタシロ面白いですよ 自分に近いキャラ(なんならキャラを作り込まなくても)楽しめるやつだし 私は自分と感覚の近い子を連れてきてねと言われて蛮族の受け答えをしてしまった側の人間ですが……
わかるな〜平日はテキセならいけるがボイセば極力きびぃとか、土日は午後だけボイセがいけるとか、ボイセはGMは余裕対応だがPLはシステムによって心理的コストが高いとかいろいろある
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インセインしかしらにゃいからインセインでの例えににゃっちゃうけど、対立≠敵対 にゃんだよね
「心中したい」と「一緒に生きたい」は対立構造ににゃるじゃん?という話
なんだろ、バチバチに対立したとしても「同卓PCを出し抜く」みたいなことは起きないんだよね。なぜならクライマックスフェイズのダイスバトルでしか結局決着がつけられないから……
これの決着のつけかたは、クライマックスフェイズで相手に勝つことのみ 情報をいくら持っていようとレスバが強かろうと出目が全てな
うるさい口はkiss……じゃなくダイスで塞ぐな
わかるなあ〜 キャラの顔だけぴくるーで作ってから、なんとなく入れたい文字を適当に1文字だけ決めて、すごい名前生成ページでひたすらリロってる
同卓に呼ばせたいあだ名から名前決めるのええな!と思って、「明智信長」ってつけようとしたキャラいたな 「戦国」って呼ばせたくて……(他にも大名とか武将とか)