2023-03-10 02:10:57 ほしぐま:ts::vt::ssa::yoru::wdsy:の投稿 hosiguma@trpger.us
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:ohayou:

2023-03-05 13:18:17 asami/鮪:08301:の投稿 asami@trpger.us
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カタシロ面白いですよ 自分に近いキャラ(なんならキャラを作り込まなくても)楽しめるやつだし 私は自分と感覚の近い子を連れてきてねと言われて蛮族の受け答えをしてしまった側の人間ですが……

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ついったで募集埋まらなかったらこっちでマダミス狂気山脈の募集かけちゃうかも

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マダミスの腐女子山荘なら回せる あと跡部様のメス猫になるマダミス

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わかるな〜平日はテキセならいけるがボイセば極力きびぃとか、土日は午後だけボイセがいけるとか、ボイセはGMは余裕対応だがPLはシステムによって心理的コストが高いとかいろいろある

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平日は5時台に起きてるから12時すぎるとキツいというか11時には寝たいとか色々すり合わせがっ あるからっ

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クク……今日は……ででにーってきたぜ……

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MOTHERシリーズですって?!

2023-03-10 21:47:50 大原キリ:s10::ts::vt::vs::offse::shinobigami::gabazei:の投稿 ohhrKIRI@trpger.us
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インセインしかしらにゃいからインセインでの例えににゃっちゃうけど、対立≠敵対 にゃんだよね
「心中したい」と「一緒に生きたい」は対立構造ににゃるじゃん?という話

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いやまあバチバチに「テメーッwww」「絶対マケネェーーッ!!!www」みたいな対立もあるけどね!!www

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なんだろ、バチバチに対立したとしても「同卓PCを出し抜く」みたいなことは起きないんだよね。なぜならクライマックスフェイズのダイスバトルでしか結局決着がつけられないから……

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これの決着のつけかたは、クライマックスフェイズで相手に勝つことのみ 情報をいくら持っていようとレスバが強かろうと出目が全てな

うるさい口はkiss……じゃなくダイスで塞ぐな

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インセインとシノビガミ、多分進行ほぼ一緒だからどっちかやってたら入りやすいと思われる(ビガミエアプ)

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インセインは狂気カードがあるからリソース配分に気を付けながら進行する、ビガミは戦闘メインでデッキ構築が楽しい的な違いがある印象な

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積みムンの民です!

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VRCしか知らなかった〜 ワーはVRC勢が多かったから

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VRTRPGの話見てたら久々にモデリングしたくなったな

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VRC界隈は、出たての頃にMMD界隈とバチクソに争いが起きたんだけど、今はそれなりにちゃんとした運用がされている……と思う 思いたい

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いちおう3D系で遊ぶならグラボ積んでるデスクトップのがおすすめだけど、VR系のソフトがどんくらい重いかは分からないからないとこある

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わかるなあ〜 キャラの顔だけぴくるーで作ってから、なんとなく入れたい文字を適当に1文字だけ決めて、すごい名前生成ページでひたすらリロってる

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同卓に呼ばせたいあだ名から名前決めるのええな!と思って、「明智信長」ってつけようとしたキャラいたな 「戦国」って呼ばせたくて……(他にも大名とか武将とか)