あとアプデで1周以上なら全弾命中で確定300出るので、とくにムニエルだと使う機会あるかも
ごろう in おひとりさまインスタンス
ここがメインアカウント。
財政上の理由により廃止する可能性あり。
サーモンラン(安定クリア(生存重視)勢)
音ゲー(いわゆる黄譜面の常連)
IT関係にわか(本職はとあるWebサービスでSREというかQAというかなんというか…をしてる)
主なサブアカウント
・イカトドン @gorou12
・いかすきー @gorou12
主要3アカウントまとめ
https://notestock.osa-p.net/@gorou12@mstdn.pokete.com/group_main
・Bluesky: https://bsky.app/profile/pokete.com
弓はフルチャで1発150、それが3発あるので450
バクダンはフルチャ3発中2発当たれば倒せるんでまあミスることはないです
そうそう弓の氷はあまり過信しないほうがいいです
氷で倒すならしっかり氷を地面に置いておく、直接撃つならしっかり狙う
どっちでもいいやーだとだいたい無駄撃ちになる
病み上がりなのもあるしチャーハンなくていいかと思ったが、やはり少ないな
まあいいや ダイエットだな。
(ダイエット?????)
ごろうさんがいかにポンコツかといえば、
割り箸を割る
→あ、写真撮っとこ
→箸置いて撮る
→割り箸、どっちが上でどっちが下かわからなくなる
100から150までの可変ということになったので、フルチャしなくてもぼちぼち運用できるということではあるが、
フルチャせず運用せざるを得ない場所にいる時点で少しおかしいからなあ
正直、崖下からひょっこり顔を出したバクダンを倒しやすくなりそう……以外の所感がない。
まあ横に3匹並んだ並シャケを全部倒せるんだけど、シチュエーションがだいぶ限定的。
弓の1段目ダメージ量アップ、弓としてちゃんと使ってる場合はムニエルくらいしか使いどころないなあと思ってたところなので
ムニエルの間に来てよかったね
ということで、
・連絡の電車が遅れたため遅延
・雨のため遅延
・急病人のため遅延
などなどありつつ会社にいるので、仕事へ。
このワイヤレスイヤホン、いいイヤホンにしようと思って奮発して買ったやつ。
いいもの買うならちゃんと店員に聞いて悩んで買った方がいいってのを学んだ。
弓フルチャージはジャンプ撃ちはサモランの距離感においてはナベブタ除き不要だと思ってる(タワーとかはフルチャじゃない)
ごろうさんの場合はただの癖です
弓は塗りやすいし救出しやすいのでこのように逃げやすい。
ただ逃げるなら逃げに全振りするべき、ごろうさんのように。
固定砲台なら固定砲台に全振りするべき。
ちなみに件のラッシュは、開幕定位置来てくれなかったので味方を最初から信用しなかったものとなります。
開幕定位置なら動き変わってた。
ちなみにただ逃げまどってるだけの弓の人のシーン
https://www.youtube.com/live/jZBKT7Btgcc?feature=share&t=1082
ラッシュでみんな死んでいく中逃げまどいながら納品していたサーモンラン配信をしてました。
(予告なし配信枠)
ごろうさん、データは基本覚えてないし、ほーんって思って秒で忘れるんで気にしないでくだし
自分で見る気になったときにWiki見てほーんってなるだけ。
フルチャ威力が180(が5回)から240(が5回)、
ノンチャインク消費が2.25%から2.0%ってことね。
(インク消費…?)
鉛筆の性能アップは要はテッキュウをフルチャージで倒しきれるよってことね。なるほどね。
そうかこれまで倒しきれなかったのか。
・ブラコオールランダムは最初は砦オールランダムって告知だった
・そのあとに出てくる初登場ブキの賄賂は最初はスプロラになってた
バイトステージが2連で???になってるの、なんか復刻枠で急に差し込まれるんじゃと思ってたんだけど、アプデ情報にないから……まじですじこ2連なんかな。
(そういやここでは誰もURL貼ってなかった)
シーズン4開幕アプデ情報きてまーす
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html
・シャプマの塗り面積低下は、まあ有効射程っていう意味では変わらんので自分には影響ないか。
・イベントマッチなあ…………
・上方修正の宝石箱やないか。革命やな。
・生存勢的には、ダイナモと賄賂と参加賞鉛筆とスパガが動きに変化出そう。
具体的なダメージの変化は実際持ってからでないと覚えられないタイプなので、それはそのときに。
・トラストとLACTは1段目…つまりフルチャではないがトラストで氷が出るようになる段階での与ダメアップ。たしかにサモランではあんまり使ってなかったな
・バケスロみんながさんざんこき下ろしてくれたおかげで強くなりました。もともと弱くないんだぞ??使い方の問題ぞ???
・ビッグランでウロコが2倍 つまりウロコの配給量を決めてるのはクマサン つまり
それはそうと、銅26という悪夢が起きる可能性があるわけですね ムネアツ。
・バチコンは最初からその仕様にしてくれよ
・ナベブタ毎回改善されとるが、本当に改善してる?
・ダムでグリルが例の段差越えてきて心臓止まりそうになることはもうないんやな
・ダムでナベブタ落としたらとっても残念なポジに産まれる金イクラはもう見れないんやな
・モグラが地形の下に入り込んで消えるのは草 しらんかった
・シャプマの塗り面積低下は、まあ有効射程っていう意味では変わらんので自分には影響ないか。
・イベントマッチなあ…………
・上方修正の宝石箱やないか。革命やな。
・生存勢的には、ダイナモと賄賂と参加賞鉛筆とスパガが動きに変化出そう。
具体的なダメージの変化は実際持ってからでないと覚えられないタイプなので、それはそのときに。
・トラストとLACTは1段目…つまりフルチャではないがトラストで氷が出るようになる段階での与ダメアップ。たしかにサモランではあんまり使ってなかったな
・バケスロみんながさんざんこき下ろしてくれたおかげで強くなりました。もともと弱くないんだぞ??使い方の問題ぞ???
・ビッグランでウロコが2倍 つまりウロコの配給量を決めてるのはクマサン つまり
それはそうと、銅26という悪夢が起きる可能性があるわけですね ムネアツ。
・バチコンは最初からその仕様にしてくれよ
・ナベブタ毎回改善されとるが、本当に改善してる?
・ダムでグリルが例の段差越えてきて心臓止まりそうになることはもうないんやな
・ダムでナベブタ落としたらとっても残念なポジに産まれる金イクラはもう見れないんやな
・モグラが地形の下に入り込んで消えるのは草 しらんかった
でも貫通ないってのは普通のシューターもそうなので、普通のシューターと同じ立ち回りすれば問題ないす
普通のシューターも射程は縦に長いので縦に並べると有利っす
たぶんバケスロ弱いっていってる人はだいたいそこ勘違いしてる説あるんでもーまんたい
みんなが散々に言ってくれたおかげで上方修正きてくれたし。
シャケコジャケの掃討にあたっては、きっちり縦に整列いただくことによって一網打尽が可能となります。
ちなエクスロやスクスロも同様。
バケスロはダイナモ枠じゃなくてスプロラ枠よ。
振りが遅いのもそりゃカーボンと比べたスプロラみたいに遅いっす
バイト用ブキは上方修正しか入らないの、スプラ1時代からの「一人モードはとことんもてなす」の精神が続いてて嬉しくなるわね
バイト用ブキとロビーブキの調整を別立てにしてくれたのたすかる。
ロビーブキの調整のうちネガティブなものは入ってない説があったけど、それを明示してくれたね。
2のころ音でどっちからモグラが近づいてるか気づいても他人は気づいてない ってのが何度もあって、あれ?意外と希少な人材なのか…?と思った。
3はボリュームUPしたんで聞きやすい…よね?
完全乗りそこなったけど 2のころはほぼ音だけで危機管理してた
3はバクダンの足音とか色々音が増えたせいでまだ慣れてないけど、それでも音に相当頼ってるところがある。
ちなみに配信外でやってたほう
コウさんと遊んでました
オールランダムでもしなないのがごろうさん。
ヒッセン2回引けてご満悦のマイイカ。
https://live.nicovideo.jp/watch/lv341538755
https://youtube.com/live/eonXRqvksfE?feature=share
某所でもツイートしてたけど、何事もないほうが少ない世界なので、あんまり気に病まずに見ようね
なにせサラブレッドは人間のエゴで作り出された人工的な生き物なので、ものすごくひ弱なんです
人間のために生まれたかけがえのない命を大事にしてあげてください
心の中は多方面から「たぶん得意そう」って言われるんですが、たぶん3秒で心折れるのでやりません。
「すぐ心折れそう」とも言われる。
FPSとかTPSとかアクション系ゲームできる人みんなすげえなあって思って過ごしてる日々 みんなすげえなあ