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相当辛辣なレビューだ

Monster Hunter Wilds PC - Profound Perf Problems Must Be Addressed youtube.com/watch?app=desktop&

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この分析によれば、

* 明らかにVRAMが足りてる状況でもカメラを回すと (スタッターはしないものの) フレームレートが落ちる。これはDirectStorageのテクスチャ展開でGPU computeを使ってる影響なのでは。DirectStorageを使うのが悪いのではなく、ストリーミングがアグレッシブすぎるのが悪い

* 発売前に出たベンチマークでテクスチャ「最高」設定はちゃんと反映されてるらしい。ベンチのシーケンスではカメラがゆっくりだから自分は問題に気づかなかっただけかもしれない (OBTでどうだったかは謎)

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製品版でヒットストップかなり強めになってめっちゃ気持ちよくなったな。スラアクのフルリリースがちゃんと大技当ててる感じがする

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HR5まで行った。スラアクたのしい

モンハンワイルズ
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黒い炎のタコに初の一乙を食らいました。広範囲ブレスに対してセクレトで逃げるかダイブで凌ぐかの判断を誤った (後者が正解だった)