DLC のために PC 版をやり直してる途中なんだけど、今回のプレイでは夜の彗星を縛ったほうがいいかもしれない。敵 AI が攻撃を一切認知しないのはさすがに強すぎというか、ゲームシステムへの干渉度が高すぎるなと、PS5 のときの自分のプレイ動画を見返してて感じた。
魔法をサイドステップで避けてくる敵への次善策としては、追尾の強い流星系とか遅れて飛んでいく輝剣系とかになるか。これらも攻撃を降った瞬間に回避行動を取るという AI の特性を利用しているだけで若干のハック感は残るんだけど、少なくとも認知はされてる時点で夜の彗星ほど一方的に攻撃できる展開にはならないだろうから、まあいいでしょう