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ちはやふるの机くん呼びは自分も無理だった。悪気が全くないのが怖い。

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ナチュラルに見下してるのがひどい。

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でも他人を攻撃していることを、自分では理解できてないってのも気の毒な話ではあります。

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マリオ3Dワールド あと2ワールドで終わりなのに、ゼルダのティアキン始めてしまった。ブレワイの後だと進化の幅がよく見えて圧倒される。グラフィックも目立たないながらも確実に良くなってる。

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ティアキンも以前のブレワイのように中途半端なところ(神殿全クリア)で積んでしまったので、今回は一気にコンプリートまでやっていきたい。

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ブレワイは武器破壊と地形で絶え間ない変化を演出していた。ティアキンはブレワイ分に、ゾナウギアとスクラビルドを足してきて、小さなゴールがブレワイ比の倍設定されてる感じ。ハマりっぷりはかなり増してる。

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祠、基本制作の想定通りの解き方を見出すタイプのブレワイと比べて、ティアキンは解ければ何やっても良いっていう大らかさがあるおかげで、自分で解いてる感がかなり強まってるのはとても良い点。