マリオデが終わって、以前からプレイしようと思ってたUI pro固定でのゼルダ botw マスターモード始めた。
UIプロでもプレイ感はそれ程変わらないからマンネリかもなあとか思いつつも進めてたら、数時間が経過してた。やはりやばいゲームだった。
マリオデが終わって、以前からプレイしようと思ってたUI pro固定でのゼルダ botw マスターモード始めた。
UIプロでもプレイ感はそれ程変わらないからマンネリかもなあとか思いつつも進めてたら、数時間が経過してた。やはりやばいゲームだった。
UI proにしても、マスターモードだと左下のトライフォースアイコンが出っ放しなのが悲しい。
ミニマップばかり見ることはなくなったけれど、その分広域マップ開く頻度が上がっただけなので、広域マップ表示禁止(ファストトラベル縛り)くらいまでやれば世界に浸れるんだろうなあと。流石に時間かかりすぎて無理ですが。
UI pro固定で、もっと大きく影響が出るかと予想してたけど、変化はそれ程ではなかったのはちょっと拍子抜けでした。再プレイの動機になったから良いかな。めちゃ楽しいのは確か。
マウスパッド 15年ぶりくらいにプラスチック製使ってるんだけど、布より滑りやすいものの、止めたいところできっちり止めるのが難しい。ゲーム向けではないなー
100g程度の今の基準だと重めな有線マウス使ってるので普段使いはプラスチックの方が楽だけど、細かな操作が必要な作業とは相性があまり良くない。