石油王だと金持ってそうだけど、灯油王だとありがたみが相当薄れるな。
ジェリド・メサだから、親を殺害されてしまったカミーユさんはメサ!と呼ぶべきなのでは。ミサっぽくて格好がつかないけど。
notestock 自分の投稿の検索用に使うのにちょうど良さそう。
マストドンの検索は全然関係ない単語まで出てくるし。
life is strange 2 4章
漫画のヒナまつりみたいな展開になってきた。
それにしても、砂漠出てくるとアメリカの国土の広さを感じる。
他で砂漠が身近な大きな国といったら、中国とオーストラリアが思い浮かぶのだけど、両国ともそこまでゲーム強くないので、砂漠はアメリカの独壇場感があります。
狂信者的な宗教者って米国のいろんなフィクションに出てきてて、めちゃくちゃカリカチュアされてるんだろうなあと今まで消化してたんだけど、最近のリアル出来事見るに、結構フィクションそのまんまな人たちが地味に沢山いるのではないかと感じてきた。
LiS2 C4終
アメリカの真ん中あたりが舞台になると宗教の話が出てきやすいの、最近の米政治の話をニワカでも追ってるとちょっと納得感があります。
信者には病院行かせずに信仰に囲い込み、自分だけは医者にかかってるって話、逮捕されちゃった某大統領氏を揶揄する部分もあるんだろうなあと。
reddit check入れてると、国内の話題でも意外にredditに投稿されてることがあってちょっと驚くことがある。
https://chrome.google.com/webstore/detail/reddit-check/mllceaiaedaingchlgolnfiibippgkmj
LiS2は明日終わらせて、次はローラードームかゼルダbotwかというところ。
ゼルダは締め切り近いし流石にやらないといけない。
マストドンの引っ越し機能、toot引き継ぎないのがネックだったけど、notestockをベースとして使えば、それなりに気楽に引っ越せるかも。
ただnotestockに強く依存してしまうのは怖くもある。
Life is Strange 2 終
なんかこの人見たことがあるなあ、モデルの使いまわし?と思ってたら1のキャラが再登場してた。よりにもよっておまえかよ!っていうサプライズでした。結構覚えてるもんです。
社会に居場所が無い人達を描く物語でした。ゲームがリリースされた当時(今も続く)の様々な政治的問題が盛り込まれた作品なわけですが、お話の起伏が弱く、良くも悪くもゲーム的なメリハリに欠けているのにプレイタイムは長いため、眠気と戦う長編映画と化してたのはかなり難かなと。
最初から詰んでる話なので、普通に詰んで終わってしまった。
色々な社会問題に関して問題提起する作りになってて、エンタメ分はとても薄いので好みはかなり分かれそうだなあと思いました。
dungeon and dragonsをダンドラと約されると、DRPGのダントラと間違っちゃうじゃーん。
という若干ニッチなツッコミ。
djmaxのez2on dlc 3曲追加すごい。
元々安価だったうえにバンドル割まで効くので、とてもお得感あるdlcになった。
Xと聞いてゲームボーイのあれを思い出す人はそこそこいそう。
https://ja.wikipedia.org/wiki/X_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
rollerdrome
ジェットセットラジオにシューティングが合体した感じのゲーム。
エイムは自動で、操作は大分簡略化されてて見た目より易しめ。
ステージごとに用意されたチャレンジ消化がちょっと面倒。
スコア要求はかなり緩めなのでチャレンジクリア出来ずに詰まることはないのだけど、チャレンジ要件確認しながら進めるのはちょっとテンポ悪い。
気持ちよく遊びたくとも、その前にチャレンジ消化を強いられる仕組みが良くないのではないかなと。
ゲーム部分は良い感じなんだけど。
全コースの全チャレンジ消化し終えてスコア挑むパートになるとかなり楽しそうではありますが、実績埋めにはあんまり関係なさそうなので、モヤモヤしたまま終わりそうな予感はあります。
インスコしたまま放置してたCirca Infinity触ったところ、地味に楽しくて結構遊んでしまった。
ワールドごとのTA実績がおそらく最難実績で、ワールド1の時間要求ですら相当タイムを削らないと達成できない(未達)。
脳トレゲーのようで実はパターン覚えゲーで、似たゲームのreverse x reverse好きな人はハマりそう。
super meatboy forever 表だけクリアした
ラスボスのバトルの調整、知らないと死ぬ攻撃なうえに長くてあまり良くないと思った。
ラスボスのあとのワールドロックされてるけど、S埋めしてたら解放されるのかな。
肉フォーエバーは素肉よりプレイヤー少なく、あまり情報が無いので手探り状態。
肉foreverのクロノ・トリガーネタ
回転ノコギリが憎(肉)らしい。
FFプレイヤーは頭に回転ノコギリを装備するFF6のエドガー氏を連想しちゃうかもしれない。
肉forever W1 表裏全部クリアした。裏ムズすぎる。
通しノーデスは100時間くらいかかりそう。やばいなー
着地後に再度ジャンプできないクールタイムが長く取られてるせいで(0.3秒くらい?)、操作性が良くなく感じてしまう。
肉foreverの文句言う人は、肉無印のノーデスやってるのかね?と文句つけてる人が、肉のノーデスやってなくてちょっと笑った。
肉foreverは肉無印と比べるとゲームの出来は落ちるものの、こういうノリは健在。
肉というよりisaacくんのノリだけど。
rssリーダーはウェブサービスをずっと使ってたけど、あまり外でフィード消化することもないし、ソフトウェアベースのものでも良い気がしてきた。
運動終 最大心拍数186
平均153
あまり強度が高くない運動だけど、まだまだ心拍数が物凄い勢いで上がる。
同じ運動でも有酸素運動レベルまでに抑えられるようになるのはいつになることやら。
trineシリーズは音楽とグラフィックがとても綺麗で好きなんだけど、全作ほぼ同じなので1作遊べばお腹いっぱいになるところはある。
ナレーターの方が健在のうちに次作やりたいなあという気持ちと、また同じことやるのは億劫だなあという気持ちが拮抗してる。
肉forever megaman かわいい
M-Zeroってネーミングセンス好き
肉forever 1周目でS埋めやっちゃったけど、おしゃぶりだけ全回収してNG+でS埋めした方が良いっぽい。
ノーデス実績のために1周目のファイルは残したほうが良いのかな。
国産ゲーのNG+は大抵高ステで無双するため用に作られてるけど、海外のNG+は普通に高難度版になってることが多い。
super meatboyでdarkworldを検索しようとするとdark soulsがサジェストに出てくる。
素肉の表面を全部クリアできるのならダクソは難しく感じないのではないかな。