open hexagon bipolarity 等速
色反転後の自カーソルが見えない。
色覚弱いときつそう。
とりあえず8秒生きた。残37秒。先は長い。
open hexagon bipolarity 等速
色反転後の自カーソルが見えない。
色覚弱いときつそう。
とりあえず8秒生きた。残37秒。先は長い。
ローカルと連合を指定して投稿出来るようにしたいってリクエストは出てるんですね。
https://github.com/mastodon/mastodon-ios/issues/369
ローカルは取っ掛かりになるし、そのまま定住してもいいしで、twitterみたいなおすすめユーザーが無いmastodonだと重要な機能だとは思う。
ただ、どのサーバーに属してるかを強く意識させられるのはちょっと重いかなとは感じる。
bing検索、リンクがすべて訪問済みの色に最初から染まってて、検索が相当し辛い。
redditの同じ症状の人はクッキー消したら直ったと報告してたけど、自分は直らず。
目玉のai chatも今は死んでしまってるし、使う理由が無くなってしまった。
twitterの方はともかくとして、電話認証が本人確認にほぼ必須になってる状態はなんとかしてほしいな。殆ど使わない電話番号維持が必須になってるのが嫌すぎる。
メトロイドプライム1は一応クリアまではプレイしたけど、酔いがきつくて楽しめたとは言いがたかった。
2,3もやろうと思いつつそのままになってるので、続けてリマスターきたら遊んでみたいところ。
wii版のプライム リモコン操作との相性はサイコガン構えてるコブラ感がとても出てて良かった。
other Mはちょっといまいちだったけれど。
Avoid Sensory Overload
全ステージマックススコア実績、取得条件満たした時ではなく、若干遅れてポップすることがあるっぽい。
steamのサーバーの問題なのかもしれない。
tubeの動画が再生されてたので久々に見返した東方祈華夢
東方に斑鳩のような狙い撃つ楽しさをミックスしたシューティングでとても良作だった。
https://store.steampowered.com/app/1252320/Elegant_Impermanence_of_Sakura/
最近メディアでもこの人相手には、"議論を呼びそうだ"みたいに逃げずに、憎悪扇動と直接的に書くようになってる。
https://nordot.app/1131526299983069912
過去ログ検索したら1月28日にスパロボT終わらせたらgrimeやるぞと書いてる。
Tも30も最終盤で積んじゃったけど、それに加えてyakuza 7やパラノマサイトもやってるし、この1ヶ月ゲームメチャクチャハマってたんだなー
yakuza 7の作業中にフリーレン見てた。原作漫画の方はそこまで好みではないのだけど、アニメの方はとんでもなく気合が入っててビビりました。
このレベルのものを毎週見れてしまう現代はヤバい。
grime 追加実績取って完
なんとなく予想はしてたけど、肉男だった。ボスは無し。
レビュー見る感じこのゲームの不評の一因として、メトロイドヴァニアなのにプラットフォーミング要素が強いことにあったんだけど、このDLCは更にジャンプアクション部分を強化。ここまで遊ぶ人ならいけるだろうという制作からの信頼を感じられる。
ただ、このゲームで純プラットフォーミングやらせるのなら操作性はもっと洗練されてほしかったし、段差捕まりなど挙動が怪しい部分が結構目立ってたので、次回作ではそのあたりの改善を期待したいところです。
ダクソ風2Dアクションは、本家に倣ってモーションに遊びを多く取ることが多いんで、あまりプラットフォーマーとの相性は良くないと思った。