2024-04-17 22:46:50 咲牙めぶの投稿 sakiba_mev@misskey.io

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目キマってんな

:blebcat:​と​:blobcat_frustration:​の間の子みたいなやつが

2024-04-17 22:40:28 $[x4 TASmasa:bun:]の投稿 TASmasa@misskey.io

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2024-04-17 22:39:44 🕊️ rins 🥤の投稿 rns_8i8@calc.rettuce.page
うにょあにで書いた鳩類

フォロイーが突然一斉に頭痛を訴えだした
:inbow:

2024-04-17 22:37:44 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io

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Diablo III、ゲーム性は合いそうだったけどどうもダークファンタジーだとピンとこなくてやめてるから…

2024-04-17 18:18:54 藍の投稿 ai@misskey.io

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Kenshi面白そうだな~
作風が合うかだけが心配

2024-04-17 18:18:25 :rss: 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んの投稿 denfaminicogamer@rss-mstdn.studiofreesia.com

硬派なオープンワールドを自由に生きれる高評価RPG『Kenshi』の累計販売本数が230万本を突破。6万9000件のレビュー中95%が好評とする「圧倒的に好評」の人気作
news.denfaminicogamer.jp/news/

硬派なオープンワールドを自由に生きれる高評価RPG『Kenshi』の累計販売本数が230万本を突破。6万9000件のレビュー中95%が好評とする「圧倒的に好評」の人気作

:vnn:​​:vun:

2024-04-17 14:38:13 ひな花凛の投稿 pirokarin@misskey.io

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2024-04-17 16:59:52 :33::33:あばよ:33:カチカチ芋もやぞ:33:あばよ:33::33:(手動)の投稿 moyazo@soukun.io

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2024-04-17 16:12:04 :murakamisensya::_mo::_ya:(犯罪係数2147483647)の投稿 moyazo@misskey.io

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トイレミミックはライン越えてるだろ

少なくともprefix item and prefix itemが作れそうなので
組み合わせの結果は割とある?

プリセットな気がする

WiFi対応してれば人死にはでなかったかもしれないのに…(?)

2024-04-17 14:18:54 藍の投稿 ai@misskey.io

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自分の分のご飯ちゃんとあるでしょ!

2024-04-17 13:59:28 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io

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食べたからないなったよ

メシを食うタスクを完了したぞ

塩で処理されてるのか…

うるさい

2024-04-17 13:39:29 $[x4 TASmasa:bun:]の投稿 TASmasa@misskey.io

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できたて…?​:meowsurprised:

2024-04-17 13:38:26 :blobcatfourarms::blobcatlogo::kpuppu:の投稿 khronosk@soukun.io

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サムライマックダブルも十分でかいだろ知らんけど!!

2024-04-17 13:36:14 STLIKE:neko_scp_040_jp_Ikr_4185_cc_by_sa_3_0:の投稿 STLIKE@misskey.io

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お腹減ったまま寝ると体力が削れているのでよくない

:ohayo:​​:ohayo:​​:ohayo:

2024-04-17 10:17:21 :vrc:散狐アタスト@創作:skeb: :irai_bosyuu_tyuu:の投稿 atast@misskey.io

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まだ4月なのに夜暑いとかそんなことHAHAHA

もしかして部屋、暑い…??

ちょっと寝れないからおばだんやるか(フラグ)

Twitterアイコンの方にもないな(?)

影に紫入れるといいよってのはお絵描き講座系で度々言われてる気がする

Hue Shiftingはドット絵に限った技法じゃない気が

2024-04-17 04:08:28 川音リオの投稿 KawaneRio@misskey.io

點繪三大魔術(ピクセルアートスキル)抖色(としょく)(Dithering)と鈍鋸歯(どんきょし)(Anti-Aliasing)はわかる(?)けど、色相變移(しきさうへんい)(Hue Shifting)だけはわからない。なして點繪(ドットゑ)色變へるん?

2024-04-17 04:05:03 generate a random alphabetの投稿 random_alphabet_ba@misskey.io

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真ん中に壁ありますからね


テストのために左ディスプレイを右側に右ディスプレイを左側に設定してたの
直さないと

グラサンだけ先にロードされて​:blobcoolcat:​っぽくなる

アイコン背景が黄色のせいで画像ロード中によく​:nyanpuppu:​っぽくなってる人がなんか言ってる!

猫モードでちゃんと猫耳してる人あまりいない説(

猫モード耳にぴったりのアイコンの人だ!

2024-04-17 03:44:14 すなが:blobtanuki_trolley:の投稿 shino@human.5550d.xyz

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多分全体で見ると色々適当なとこで色数増えてんだけど
基本の塗りは明・中間・暗の3色でてかっとしたところに+ハイライト1色くらい
丸っこいモンスの形に合わせてそれぞれの境界がこう…ね!

やっぱこのかたつむり"育ち"が出てるわ

よく考えたらこのかたつむりのほうが曲面あっても意地でもディザ使わない精神が見えていい気がする((

elonaの敵グラは普通に高解像度絵を縮小してるやつだからそれっぽくするならバチバチにドット絵っぽいのよりは色数増やしたほうが馴染むと思う
別に合わせる必要がないなら自由

あとelonaのイーク差し替え用に描いたやつか
これはelonaに馴染むように色数多めだけど

陰影って感じのじゃないからディザ嫌い度の参考にはあんまりならないけど
比較的しっかり目に書いたのが配信アバターとあとなんかでかい絵チャみたいなので描いた
:blobcat_frustration:​か

陰影一応ちゃんと付けたドット絵最近あったっけ?って思ったらこれだ

いやいうてこれ←はちゃんとしたドット絵じゃないから…(?)

:souiukoto:(?)
>アイコン

あとゲーム向けならげむすきがあるけど正直詳しくは知らん(

多分前述の通りの使い方ならLTL指向のところは変なのに絡まれたりするからやめたほうがいいと思う
(中にはサーバールールでLTL見ないで好き勝手ノートしてるやつは処すね
くらいのところもあった気がする)

そうでなければ最初からLTLのない鯖選ぶのともうLTL見てるやつほぼいないio選ぶのとはあんまり変わらないかも
ioは連合してる鯖が多いからアンテナとか使って検索するのが強いとかも一応あるかもだけど

RE:
https://mstdn.jp/users/hisameacha/statuses/112282220994157577

Habiticaの敵のホコリウサギちゃん
かわいいね

うんまあさっきの右のやつみたいなのとか
明らかに多色で書いて減色したのがディザになってるだけとかでなければドット絵らしいんじゃないでしょうか
「多色で書いて減色したのがディザになってる」は色数限られた環境で普通の絵を表示するのにはまったくいい技術だと思いますしおすし

エビチリでもエビフライでもねーから!

2024-04-17 02:47:09 へなりんの投稿 henarin@misskey.io

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2024-04-17 02:33:12 すなが:blobtanuki_trolley:の投稿 shino@human.5550d.xyz

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2024-04-17 02:44:23 :murakamisensya::_mo::_ya:(犯罪係数2147483647)の投稿 moyazo@misskey.io

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個人的趣味です!!

2024-04-17 02:36:36 :murakamisensya::_mo::_ya:(犯罪係数2147483647)の投稿 moyazo@misskey.io

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サザンドラの羽根のペナペナ具合とシビルドン鯉のぼり化にかけて恨んでやる…

そんなんだからポケモンはちゃちい3Dに完全移行したんだうわーん!

(口汚い言葉)

2024-04-17 02:34:55 へなりんの投稿 henarin@misskey.io

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ディザが下手くそ!って言われればそうなんだけど!

奥に伸びる尻尾みたいなパーツだと思ってください
金のうんこではありません

RE:
https://misskey.io/notes/9s686rpfu9y700tw

Spoonail:blobcat_woozy: (@Spoonail)

言われると思った

2024-04-17 02:32:31 :murakamisensya::_mo::_ya:(犯罪係数2147483647)の投稿 moyazo@misskey.io

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せっかくなので例を作ってみたけど
左の3パターンのどれがより良いか??って世界観のときに右のディザでグラデ陰影付けました!!って出されてもお、おうみたいなそういう話(?)

てか特にDPtからのっぺり化が加速したような感じはある

それはもうまったく

2024-04-17 02:05:31 へなりんの投稿 henarin@misskey.io

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ディザ自体がスペースが狭いと見栄えよくならない気がする
BWがディザあんまないってのもデザイン自体が精細化してディザでいい感じに見えるための広めのスペースがない的な

技術としては普通にすごいと思います
僕にはとてもできない

なんだろう、クソデカ解像度でアンチエイリアス使ってないだけの絵をドット絵です!って言われるのと似たような

やっぱディザ多めってドット絵ってよりは普通の絵っぽいカテゴリに認識上入るんだよな…

まあそういう解像度高め・色数少なめなのでディザを使う(しかない)画像に触れた実際の経験があんまりない

なんで​:ameownod:​してるの俺だけなの??

ちょっと小綺麗にしても愛嬌がないよね

てか3Dの人間、バタくさい顔とかそれ以前にかわいくないケース多すぎじゃない?

ドット絵は​:kawaii3:んだよな
それだけで心が潤う

ドット絵がかわいいという理由だけでSurviving Titanやってたのが一番キマってたな

エモなんだろうか

ドット絵(っぽいやつ)に惹かれてしまうのなんだろうな…

2024-04-17 01:41:55 にせにょるの投稿 grisolons@soukun.io

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2024-04-17 01:41:46 にせにょるの投稿 grisolons@soukun.io

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2024-04-17 01:41:18 にせにょるの投稿 grisolons@soukun.io

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それが許せなかったらTerrariaやってない(?)

でも効果が全然ドットじゃないのも普通に好きだから困るんだよな(?)

さいきんの2DHDだっけそういうのみたいな

いいっす
今日疲れたし負けで…

さすがにポケドレベルのポイントポイントで使ってるレベルのディザに文句つけたりは…

このパターンもうそれは減色した絵じゃん!となる

2024-04-17 01:32:18 にせにょるの投稿 grisolons@soukun.io

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ディザめっちゃ多い例がパッと出てこん

そのくらいは許容範囲!

相手をゼロヒャクどっちかに決めつけて攻撃するの良くない!

なんで1ミリも使ってはいけない派みたいに話がすり替わってるのさ!

盛り過ぎは良くないっていったでしょ!

尻尾やら翼やらの柔らかくて「手前奥に曲がっているところ」をディザで処理できたらどんなに楽かと思ったことか
お前らは知らないんだ!

さすがにGBCまでとは全然書き方が違う

さっきのポケドに(GBA以降の)を付け足しといてください(

2024-04-17 01:19:52 :murakamisensya::_mo::_ya:(犯罪係数2147483647)の投稿 moyazo@misskey.io

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16色です!!って言われてディザディザのグラデなドット絵でてきたらあっうん…ってならない?(

ディザリングは簡単に中間色作れる甘え(???)

幼い頃に備わった価値観はなかなか変えられないもので…(?)

あとポケドが是みたいな界隈にいたのでちょっと​:sisou_tuyome:​なだけだから!

極度に盛りすぎなければいいと思います!!

個人的にはディザ盛り過ぎもドット絵ってより減色した絵っぽくてビミョーかな…(

やらないわけではないからな
やりすぎるとドット絵じゃねーだろって叩かれる(

2024-04-17 00:58:28 川音リオの投稿 KawaneRio@misskey.io

點繪(ぽつゑ)(Pixel Art)に抗鋸齒(のこばふせぎ)(Anti-Aliasing)とかやってもいいんだ・・・(それはそうかも)

RE:
https://mastodon.social/users/anubiarts/statuses/112281163040693388

2024-04-16 22:36:22 Anubiの投稿 anubiarts@mastodon.social

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家も多分応募してなかったし

パン祭りの皿見たことない

まあ今日は沼脱出できたので​:genbaneko_yoshi:

こうやって毎日こつこつじゃなくて一気に数時間やるから続かないんだぞ​:blobcat_frustration:

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