初手から香車を取れたり、角交換ができたり。
対局開始早々飛び道具が乱舞したりとスリリングで激しい展開になります。
爽快感だ
2024-04-10 23:56:30 ろしにょるの投稿
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2024-04-10 23:55:26 ろしにょるの投稿
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2024-04-10 23:52:57

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ちまちま相手の駒の情報見ようとして打っちゃう事故が発生した
リアルならともかくデジタルで相手駒逆の意義ないでしょ!
2024-04-10 23:41:25

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きれいな動きができるようになってきた
2024-04-10 23:30:46

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2024-04-10 23:20:22

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あった!これを探してお気に入りを掘っていたら違うものを次々発掘してしまった(
2023-03-17 19:54:24 Kenji Iguchiの投稿
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ポイント余りに余るし使いみちがあんまないからレビューとかにくそでかポイント送れるのいいな(
2023-11-13 10:33:06 白井慶太【マンガ】の投稿
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2024-03-11 01:20:38 月刊ワニ太郎

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ハープーンだめ魚って何?って思ったけどだめ魚系列の敵がいそうなことは察した
2024-04-10 22:36:18 雨傘の投稿
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今年初スムージー
まだちょい寒いな
2024-04-10 22:05:13 ろしにょるの投稿
grisolons@soukun.io
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没有の(少なくともさっき挙げられてた意味内での)しっくりくる解釈
(X)ないですな気がしてきた
語録とは関係ありません
意味の広い「持ってない」だとすると確かに知らない/いない/予約してないあたりはわかる
単純に「持っていないです」の意味じゃないってリプもあったけど大丈夫ですとか礼には及びませんの意味とすぐには結びつかないな…
があるのじわる
2024-04-10 21:16:20

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nigesake_19@soukun.io
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2024-04-10 20:53:41 海栗鼠

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unirisu@misskey.io
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2024-04-10 20:51:06

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2024-04-10 20:01:53 りて

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rite@misskey.io
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基本RPG嫌いな人間の言うことなので適当に聴いてください(
あーモンハンみたいにスキルビルドとしての防具ならあり
防御とちょっと追加効果だけみたいなのはなくても…
まあ武器選びはテンション上がるけど防具はそこまでだからいいことかも(
推しゲーがクリアしました!面白かったです!次!みたいな遊び方されてるの見るとキレそうになるんだけど
かといって自分も1つのゲームのプレイ時間が長い方ではないのでうーんとなる
2024-04-10 20:35:04 ろしにょるの投稿
grisolons@soukun.io
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選択とか判断ってまあまあ疲れるから増やすなら相応の楽しみがほしいところだよね〜
あと武器性能見て欲しいやつ掘りに行くほうがモチベ上がる
Terrariaはクラフトレシピゲーム内で確認できないこともないけどめんどすぎるので攻略サイトに見に行ったほうがいい(
SFoYですら狼煙から松明つけられるの知ってるか知らないかで火源管理の難易度が変わりすぎるし…
あっでもサバイバルクラフトゲームは95%くらい攻略見るつもりで始めます(
そもそも攻略見ないでやるゲームかどうか最初は判断できん
表でキレ散らかしたら
チャンネルからキックされちゃうからね、仕方ないね
あっでもいせそうで攻略チャートくださいって言ってきたやつには裏でキレ散らかしたけど
老害攻略アンチはこのクリア一直線攻略みたいなのをなぜか妄想してるのが謎
攻略見たからってそれをなぞって進めればクリアまで一直線ですみたいなのってあんまなくて
こういう要素がありますよって単位だからそこを組み合わせて遊ぶ楽しみは全然あると思う
Paleo Pinesで4パターンくらいしかないクエストをちまちまやってるから自分クエスト消化好きなんだなって…
護符も何も説明なくてしれっと道具屋に追加されてるし高いし
攻略見ないでやってたら買わん気がする
護符も何も説明なくてしれっと道具屋に追加されてるし高いし
攻略見ないでやってたら買わん気がする
ある程度複雑なゲームだと攻略ググらないとまともに遊べないのは仕方ないのではないかと思い始めてる
最近は武器コンボとかゲーム内で確認できるからマシなのかも
モンハン、長寿シリーズだから初心者には説明不足かも
クエいくのに払うコストないよ
むしろ交易回すために報酬ゴミだけど爆速消化できるクエスト回すくらいだから時間かけるほど損
クエいくのに払うコストないよ
むしろ交易回すために報酬ゴミだけど爆速消化できるクエスト回すくらいだから時間かけるほど損
採取はそれ用の(いつでも帰れる)クエあるので…
戦闘能力ゴミカスの採取用装備とかあるんでそれ着込んでいく
モンハン1戦かかって15分くらいじゃない?(マウント)
2024-04-08 09:48:03 あつ兄の投稿
m9_mukyuu@misskey.io
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そういえばローグライクがランダム生成なのは作者も遊んで楽しめるようにという意図らしいですよ(??)
ただNoitaのズルい魔法なんかは後から発見したほうが楽しいから
あの中の1つでも取ったら見えるようにとかそういうのがいいかな
やっぱ最初から全部か大部分見えてたほうが楽しいって
2024-04-10 17:04:53

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moyazo@misskey.io
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あとおばだんは存在するカード全部をパックリストで見せてくれるのがいい
普通の広義ローグライクだと1回取らないとリストに載らないのタルいんだなって気付いた
売却用と思って取ったカードが意外と活躍するのおもろいな
さっきのは人参農園とかそうだった
おばだんは5キャラどれ使ってもまあまあバリエーション持ってタマゴ殴り倒せることが証明された
いい話
VSは見た目アド(?)でArcaを使い続けたのもまあ弱い原因ではあるのだが
でも強いキャラ使ったら強いのは当たり前じゃないですか(ひねくれ)
noitaもなんかピンクいスパークみたいなやつ取らないと普通にやったら4層進めん
普通じゃない手もまあまああるから好きではあるが
多分下手くそなだけなんだがVSも複写の指輪リセマラしないとクリアできなくて飽きたし
DeadCellsもなんかデカい剣引けないとまともに進めなくて投げた思い出がある
一般の広義ローグライク、強い組み合わせが決まっててそれを引く運ゲーじゃないですか?(暴言)
正直Overdungeonで初めて広義ローグライクのシステムを面白いと思ってるかもしれん
まああとお金やらレリックやカードのリソースが普通に潤沢になるので欲しいカードを気合で引きやすくなるのは汎用性も高くてGOODですね
なんで一番引けなかったカードが発電機なんですか??
今の建物軸クラフトピアンの必要あったか…?とパック確認して思ったけど発電機はクラフトピアンのパックなんですね
これないとカルノーサイクルあっても話にならん
2024-04-10 16:18:57

peeーッ(擬音)の投稿
Pee@soukun.io
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あー交配所でドラゴンとかモリモリふやすやつもやりたいけど
さっきの交配所引けなかったんだよなあ
クラフトピアン建物軸、ギリギリ目っぽいのもやっぱ酷いレベルでバランスが取れている()
どのキャラでもオールマイティカードダンス持ってって魔力稼いで攻撃回数多いアタック撃ってればタマゴクリアテキストは見れそう
いうて引きがダメな時は普通に道中エリートに勝てないからなあ
エクストラライフ使い切って真の意味でゲームオーバーになることはないと思うけど
さっきの動画全然最適な選択できてないけど!!タマゴ戦はDPS測られてるから焦るの!!
わりと適当にやっても勝てるとはいえやっぱ最適な動きしたいと思うとまあまあ順番には気をつける必要もあるし
カード取得の取捨選択の回数なんかは多いからなあ
なんかカードゲームって難易度にかかわらず脳みそ疲れません?(
とりあえずこれで5人全員でベーシックのタマゴ撃破できたわーい
デッキもなるべくそれぞれっぽいのでできた気がするぞ
アニマルがうまく乗ってくれないし多すぎてどこで働いてないか全然わからんけど勝ったので
カルノーサイクル発電機で砲台で殴ってタマゴ撃破
ツインシード引いたから回収ロッドで発電機増えるTUEEE
あっこれ手札に残るんすね
花火爆弾ダメージ軸…になったと思う多分
多分というのは花火爆弾の爆発時のダメージ表記に対してタマゴに入ってるダメージが明らかに少なそうなこと
なんか軽減入ってる?まあ勝ったからいいけど
途中映像が乱れますがお使いのPCは正常です
おばだん
動物で殴ってタマゴ割るのってできるかなあ
ヒヨコばっか盛ってても仕方ないからレイジ巨大化かけまくったドラゴンとかでいけんかね
マイクラのお陰でCLIに対する抵抗が軽減されたのはある
2024-04-10 11:28:42 ろしにょるの投稿
grisolons@soukun.io
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パッソもネットも触りたての頃なんて改行ひとつできない
でのう…
やはりこういうのは普段から触れる環境があるかどうかよ(?)
「リネームで拡張子を変更しただけでファイル形式が変換されるのか?」「ショートカットだけ存在すればソフトは起動できるのか?」あたりはちゃんと1人でこっそり試して学んだ
2024-04-10 02:18:54 藍の投稿
ai@misskey.io
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剣ヴァリーで倒した時は非魔力依存だった(はず)だけど
おばだん
どのルートでも魔力を上げてアタックで殴るになりがちなのでその他の手段を模索したい
2024-04-10 08:03:14 ユウレイグモ(テール・アニマリー・ワイズマン)🐰🦇の投稿
Phocidae_@mstdn.kemono-friends.info
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2024-04-10 10:10:20 oskの投稿
osk@misskey.io
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やる気スイッチ縛りだとどうなるかな
チートメカニズム執行ボタンカルノーサイクル連打?
飛んで弾けろ、全てのアニマルを飛ばすせいでアニマル軸の敵にやたらめったら強い
てか多分黄金の巣あればぶっ飛んで死んだヒヨコの分で鶏出てきて補充されるな…
飛んで弾けろ!は弾けた後やっぱり動物消費しちゃうけど今回は再誕あったから関係ありません
今回は再誕のヒヨコ(倒れた動物がヒヨコになる)と黄金の巣(ヒヨコ15体倒れるとヒヨコを産む鶏を出す)を引いたのでおわりです
いつも結果だけではなんなのでOverdungeonタマゴ戦撮ってみた
ツッコミが完全に被ってしまうすんでのところで気付いてRNに切り替えたぜ(?)
2024-04-10 00:55:04 木野どど松の投稿
ddquino@ddoskey.com
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2024-04-10 01:12:14 けだまさんの投稿
kedama3@misskey.io
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