23:57:55
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初手から香車を取れたり、角交換ができたり。
対局開始早々飛び道具が乱舞したりとスリリングで激しい展開になります。

爽快感だ

23:57:48
2024-04-10 23:56:30 にょしろる님의 게시물 grisolons@soukun.io
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23:56:25
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初手放題でも9面きついんか

23:56:11
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まあもうあるよねという

23:56:00
2024-04-10 23:55:26 にょしろる님의 게시물 grisolons@soukun.io
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23:54:41
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将棋全否定します
歩が邪魔で爽快感がない

23:53:37
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:naruhodonaa:

23:53:12
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:mugen:

23:53:07
2024-04-10 23:52:57 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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23:53:05
2024-04-10 23:52:43 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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23:52:42
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だからリセマラか

23:52:38
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あーー

23:52:34
2024-04-10 23:52:29 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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23:52:11
icon

歩が邪魔

23:52:02
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正面にしか攻撃できない系うまく使えたことない

23:51:47
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え砲台強い気しないんだけど

23:51:37
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自分の駒の選択解除みたいなのないっけか

23:51:28
icon

ちまちま相手の駒の情報見ようとして打っちゃう事故が発生した

23:51:05
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むずいよ~

23:41:58
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リアルならともかくデジタルで相手駒逆の意義ないでしょ!

23:41:35
2024-04-10 23:41:25 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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23:41:08
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正しいんだけど相手の駒が逆で見づらいにゃー

23:38:49
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:dare:

Attach image
23:38:20
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きれいな動きができるようになってきた​:blobcatuwu:

23:37:42
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うおおお女傑落としたぞおお

23:32:00
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成られるとすんごい王将に近づかれる、覚えた

23:31:33
icon

1回目は真面目にそうしたのに(?)

23:31:25
icon

鉄華面白そーって適当に動いたのがよくなかったか

23:31:23
2024-04-10 23:30:46 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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23:30:30
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すごい!1面で負けた

23:23:30
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いきなり知らんやつでてきたな

Attach image
23:23:19
2024-04-10 23:20:22 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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23:19:06
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あった!これを探してお気に入りを掘っていたら違うものを次々発掘してしまった(

23:18:45
2023-03-17 19:54:24 Kenji Iguchi님의 게시물 needle@misskey.io
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23:12:18
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23:11:11
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:steam:​ポイント余りに余るし使いみちがあんまないからレビューとかにくそでかポイント送れるのいいな(

23:01:54
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これほんとすきで

23:01:13
2023-11-13 10:33:06 白井慶太【マンガ】님의 게시물 shirai_k@misskey.io
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22:59:07
2024-03-11 01:20:38 月刊ワニ太郎:blender:님의 게시물 wanitarou@misskey.io
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22:51:05
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Re:Legend 1月にアプデきとるやん!

22:44:49
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翻訳がつらそうなゲームだ

22:44:32
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ハープーンだめ魚って何?って思ったけどだめ魚系列の敵がいそうなことは察した

22:44:09
2024-04-10 22:36:18 雨傘님의 게시물 2elements2@misskey.io
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22:31:57
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今年初スムージー​:ablobcatreachflip:
まだちょい寒いな

22:05:57
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燦然と輝くおしがま

22:05:41
2024-04-10 22:05:13 にょしろる님의 게시물 grisolons@soukun.io
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21:29:42
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うーむしっくり((

21:29:35
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(礼を言われるようなことはして)ないです

21:28:28
icon

没有の(少なくともさっき挙げられてた意味内での)しっくりくる解釈
(X)ないですな気がしてきた
語録とは関係ありません

21:23:50
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(問題)ないですってことか?

21:22:48
icon

意味の広い「持ってない」だとすると確かに知らない/いない/予約してないあたりはわかる

21:22:01
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単純に「持っていないです」の意味じゃないってリプもあったけど大丈夫ですとか礼には及びませんの意味とすぐには結びつかないな…

21:19:17
icon

:sokoni_nakereba_naidesune:​があるのじわる

21:19:05
2024-04-10 21:16:20 :smeeeeeeeeeshi_ooabaretantoudaijin:님의 게시물 nigesake_19@soukun.io
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21:07:19
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麺不在

20:54:10
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もうとょっとで冷やし中華できる

20:54:00
2024-04-10 20:53:41 海栗鼠님의 게시물 unirisu@misskey.io
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20:53:56
2024-04-10 20:51:06 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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20:49:01
2024-04-10 20:01:53 りて님의 게시물 rite@misskey.io
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20:48:34
icon

基本RPG嫌いな人間の言うことなので適当に聴いてください(

20:48:13
icon

あーモンハンみたいにスキルビルドとしての防具ならあり
防御とちょっと追加効果だけみたいなのはなくても…

20:46:32
icon

まあ武器選びはテンション上がるけど防具はそこまでだからいいことかも(

20:43:50
icon

マリギャラ面白かったな

20:42:29
icon

推しゲーがクリアしました!面白かったです!次!みたいな遊び方されてるの見るとキレそうになるんだけど
かといって自分も1つのゲームのプレイ時間が長い方ではないのでうーんとなる

20:36:32
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ちょっと増やす
わりと増やす
増やす
かなり増やす

20:35:26
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広義ローグライクはプール開示しろ💢

20:35:12
2024-04-10 20:35:04 にょしろる님의 게시물 grisolons@soukun.io
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20:34:24
icon

選択とか判断ってまあまあ疲れるから増やすなら相応の楽しみがほしいところだよね〜

20:32:56
icon

あと武器性能見て欲しいやつ掘りに行くほうがモチベ上がる

20:32:38
icon

Terrariaはクラフトレシピゲーム内で確認できないこともないけどめんどすぎるので攻略サイトに見に行ったほうがいい(

20:31:44
icon

SFoYですら狼煙から松明つけられるの知ってるか知らないかで火源管理の難易度が変わりすぎるし…

20:31:10
icon

大体複雑かつ説明されない仕様多すぎ!

20:30:48
icon

あっでもサバイバルクラフトゲームは95%くらい攻略見るつもりで始めます(

20:29:57
icon

そもそも攻略見ないでやるゲームかどうか最初は判断できん

20:29:37
icon

初回プレイ?というか
詰まるまでって感じかな

RE:
https://misskey.io/notes/9rxakj83p9we0j2f

Web site image
Spoonail:blobcat_woozy: (@Spoonail)
20:28:57
icon

まあ自分も初回プレイはさすがに攻略見ないでやる

20:28:08
icon

表でキレ散らかしたら​:discord:​チャンネルからキックされちゃうからね、仕方ないね

20:27:38
icon

あっでもいせそうで攻略チャートくださいって言ってきたやつには裏でキレ散らかしたけど

20:26:44
icon

急に📛るよ

20:26:33
icon

老害攻略アンチはこのクリア一直線攻略みたいなのをなぜか妄想してるのが謎

20:25:35
icon

攻略見たからってそれをなぞって進めればクリアまで一直線ですみたいなのってあんまなくて
こういう要素がありますよって単位だからそこを組み合わせて遊ぶ楽しみは全然あると思う

20:23:50
icon

elonaも攻略ググったほうがいいよ((

20:22:40
icon

報酬がちょぼくなければなんでもいい

20:22:29
icon

Paleo Pinesで4パターンくらいしかないクエストをちまちまやってるから自分クエスト消化好きなんだなって…

20:21:28
icon

しかも素材と調合して上位アイテム(爪)になるとか自然に気づくやついるのか…?(レシピはリストで見れるとはいえ)

RE:
https://misskey.io/notes/9rxa9z1petcr061q

Web site image
Spoonail:blobcat_woozy: (@Spoonail)
20:20:45
icon

護符も何も説明なくてしれっと道具屋に追加されてるし高いし
攻略見ないでやってたら買わん気がする

20:19:55
icon

ある程度複雑なゲームだと攻略ググらないとまともに遊べないのは仕方ないのではないかと思い始めてる

20:18:59
icon

最近は武器コンボとかゲーム内で確認できるからマシなのかも

20:18:31
icon

モンハン、長寿シリーズだから初心者には説明不足かも

20:16:59
icon

交易はクエスト◯回消化でアイテム増やせますみたいなやつ
入場→リタイアではダメだったりする

RE:
https://misskey.io/notes/9rxa3vvhhf6e0hrg

Web site image
Spoonail:blobcat_woozy: (@Spoonail)
20:16:01
icon

クエいくのに払うコストないよ
むしろ交易回すために報酬ゴミだけど爆速消化できるクエスト回すくらいだから時間かけるほど損

20:14:57
icon

採取はそれ用の(いつでも帰れる)クエあるので…
戦闘能力ゴミカスの採取用装備とかあるんでそれ着込んでいく

20:14:17
icon

ある意味ハンターとしては正しい(???)

20:14:01
icon

あー制限時間使い切ったほうがお得って認識か

20:12:43
icon

普通は10分付近

20:12:32
icon

モンハン1戦かかって15分くらいじゃない?(マウント)

20:09:47
icon

いくつかのゲームでローテしたい

20:09:28
icon

なんか新しいゲームやりて

20:04:21
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恐竜お店経営ゲーム『Amber Isle』発表。「化石化」迫る寂れた島でショップ経営、恐竜たちを呼び込んで仲良くする https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240410-289209/

恐竜版どう森?

Web site image
恐竜お店経営ゲーム『Amber Isle』発表。「化石化」迫る寂れた島でショップ経営、恐竜たちを呼び込んで仲良くする - AUTOMATON
19:51:05
2024-04-08 09:48:03 あつ兄님의 게시물 m9_mukyuu@misskey.io
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19:44:18
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Attach image
19:43:10
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気になったけどやっぱ怖いかな

19:43:01
2024-04-10 19:41:14 AUTOMATON(オートマトン)님의 게시물 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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不条理“皿洗い”ホラー『Dishwashing Simulator』高評価スタート。皿洗いはそこそこに、釣りをしたりダンジョン探索したりする不穏な謎部屋生活 automaton-media.com/articles/n

Web site image
不条理“皿洗い”ホラー『Dishwashing Simulator』高評価スタート。皿洗いはそこそこに、釣りをしたりダンジョン探索したりする不穏な謎部屋生活 - AUTOMATON
Attach image
17:08:25
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そういえばローグライクがランダム生成なのは作者も遊んで楽しめるようにという意図らしいですよ(??)

17:06:41
icon

明らかにハズレみたいな枠伏せられても意味ねーって

17:06:22
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ただNoitaのズルい魔法なんかは後から発見したほうが楽しいから
あの中の1つでも取ったら見えるようにとかそういうのがいいかな

17:05:37
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やっぱ最初から全部か大部分見えてたほうが楽しいって

17:05:23
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まあなんだかんだ楽しんだしな…(

17:05:12
2024-04-10 17:04:53 :murakamisensya::_mo:ᒐɭこ彐:_ya::murakamisensya:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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17:04:36
icon

組み合わせを事前に考えられたほうが楽しいと思う…

17:04:14
icon

あとおばだんは存在するカード全部をパックリストで見せてくれるのがいい
普通の広義ローグライクだと1回取らないとリストに載らないのタルいんだなって気付いた

17:03:22
icon

売却用と思って取ったカードが意外と活躍するのおもろいな
さっきのは人参農園とかそうだった

17:02:34
icon

おばだんは5キャラどれ使ってもまあまあバリエーション持ってタマゴ殴り倒せることが証明された
いい話

17:02:00
icon

VSは見た目アド(?)でArcaを使い続けたのもまあ弱い原因ではあるのだが
でも強いキャラ使ったら強いのは当たり前じゃないですか(ひねくれ)

17:00:47
icon

noitaもなんかピンクいスパークみたいなやつ取らないと普通にやったら4層進めん
普通じゃない手もまあまああるから好きではあるが

16:59:40
icon

多分下手くそなだけなんだがVSも複写の指輪リセマラしないとクリアできなくて飽きたし
DeadCellsもなんかデカい剣引けないとまともに進めなくて投げた思い出がある

16:58:56
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一般の広義ローグライク、強い組み合わせが決まっててそれを引く運ゲーじゃないですか?(暴言)

16:58:33
icon

正直Overdungeonで初めて広義ローグライクのシステムを面白いと思ってるかもしれん

16:57:15
icon

あじわいがある
>RN

16:54:39
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自分のゲームのいいところと悪いところ

16:52:32
icon

最後のショップまで出なくて涙目になっていました

16:52:18
icon

まああとお金やらレリックやカードのリソースが普通に潤沢になるので欲しいカードを気合で引きやすくなるのは汎用性も高くてGOODですね
なんで一番引けなかったカードが発電機なんですか??

16:51:08
icon

今の建物軸クラフトピアンの必要あったか…?とパック確認して思ったけど発電機はクラフトピアンのパックなんですね
これないとカルノーサイクルあっても話にならん

16:49:16
2024-04-10 16:18:57 :benkinosikkin: peeーッ(擬音)님의 게시물 Pee@soukun.io
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16:48:42
icon

ドラゴン引けたのにもったいない

16:48:32
icon

あー交配所でドラゴンとかモリモリふやすやつもやりたいけど
さっきの交配所引けなかったんだよなあ

16:47:14
icon

クラフトピアン建物軸、ギリギリ目っぽいのもやっぱ酷いレベルでバランスが取れている()

16:45:00
icon

どのキャラでもオールマイティカードダンス持ってって魔力稼いで攻撃回数多いアタック撃ってればタマゴクリアテキストは見れそう

16:43:44
icon

いうて引きがダメな時は普通に道中エリートに勝てないからなあ
エクストラライフ使い切って真の意味でゲームオーバーになることはないと思うけど

16:42:37
icon

さっきの動画全然最適な選択できてないけど!!タマゴ戦はDPS測られてるから焦るの!!

16:42:13
icon

わりと適当にやっても勝てるとはいえやっぱ最適な動きしたいと思うとまあまあ順番には気をつける必要もあるし
カード取得の取捨選択の回数なんかは多いからなあ

16:41:21
icon

なんかカードゲームって難易度にかかわらず脳みそ疲れません?(

16:40:56
icon

次は他モードだ…

16:39:27
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とりあえずこれで5人全員でベーシックのタマゴ撃破できたわーい
デッキもなるべくそれぞれっぽいのでできた気がするぞ

16:34:39
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アニマルがうまく乗ってくれないし多すぎてどこで働いてないか全然わからんけど勝ったので​:genbaneko_yoshi:

16:34:22
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カルノーサイクル発電機で砲台で殴ってタマゴ撃破
ツインシード引いたから回収ロッドで発電機増えるTUEEE
あっこれ手札に残るんすね

15:49:51
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あー発電機で配合所もスピードアップするのか
あー

Attach image
15:07:05
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なんか別ゲー始まったぞ!!

Attach image
15:02:42
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花火爆弾ダメージ軸…になったと思う多分
多分というのは花火爆弾の爆発時のダメージ表記に対してタマゴに入ってるダメージが明らかに少なそうなこと
なんか軽減入ってる?まあ勝ったからいいけど

途中映像が乱れますがお使いのPCは正常です

12:31:58
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おばだん
動物で殴ってタマゴ割るのってできるかなあ
ヒヨコばっか盛ってても仕方ないからレイジ巨大化かけまくったドラゴンとかでいけんかね

11:30:10
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マイクラのお陰でCLIに対する抵抗が軽減されたのはある

11:28:59
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:kawaiine:

11:28:51
2024-04-10 11:28:42 にょしろる님의 게시물 grisolons@soukun.io
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11:26:53
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パッソもネットも触りたての頃なんて改行ひとつできない​:blobcat_pacifier:​でのう…

11:25:38
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できれば幼少期から

11:25:14
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やはりこういうのは普段から触れる環境があるかどうかよ(?)

11:24:46
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「リネームで拡張子を変更しただけでファイル形式が変換されるのか?」「ショートカットだけ存在すればソフトは起動できるのか?」あたりはちゃんと1人でこっそり試して学んだ

11:22:52
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選択肢被りほんと笑うから

11:22:33
2024-04-10 02:18:54 藍님의 게시물 ai@misskey.io
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11:11:44
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剣ヴァリーで倒した時は非魔力依存だった(はず)だけど

11:10:52
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さっさとベーシック以外もやれ!

11:10:40
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おばだん
どのルートでも魔力を上げてアタックで殴るになりがちなのでその他の手段を模索したい

11:08:46
2024-04-10 09:05:01 しゅうまい君(バカンス)님의 게시물 shuumai@misskey.io
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びよんびよんビヨンド

10:56:16
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ヌルポガ
ヌルポラ

10:54:01
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iii出るんだ

10:53:28
2024-04-10 08:03:14 ユウレイグモ(テール・アニマリー・ワイズマン)🐰🦇님의 게시물 Phocidae_@mstdn.kemono-friends.info
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10:43:27
2024-04-10 10:10:20 osk님의 게시물 osk@misskey.io
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04:01:11
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執行ボタンって2枚目手に入ったっけか

04:01:03
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やる気スイッチ縛りだとどうなるかな
チートメカニズム執行ボタンカルノーサイクル連打?

03:59:59
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飛んで弾けろ、全てのアニマルを飛ばすせいでアニマル軸の敵にやたらめったら強い

03:56:04
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てか多分黄金の巣あればぶっ飛んで死んだヒヨコの分で鶏出てきて補充されるな…

03:55:40
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飛んで弾けろ!は弾けた後やっぱり動物消費しちゃうけど今回は再誕あったから関係ありません

03:55:22
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:mugen:

03:55:14
icon

今回は再誕のヒヨコ(倒れた動物がヒヨコになる)と黄金の巣(ヒヨコ15体倒れるとヒヨコを産む鶏を出す)を引いたのでおわりです

03:54:24
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いつも結果だけではなんなのでOverdungeonタマゴ戦撮ってみた

02:56:20
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ヒヨコ軸起動が遅すぎる~

01:14:33
icon

ツッコミが完全に被ってしまうすんでのところで気付いてRNに切り替えたぜ(?)

01:13:53
2024-04-10 01:13:48 🕊️ rins님의 게시물 rns_8i8@calc.rettuce.page
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竹の落ち着きがなさすぎる

01:13:51
2024-04-10 00:55:04 木野どど松님의 게시물 ddquino@ddoskey.com
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01:12:35
2024-04-10 01:12:14 けだまさん님의 게시물 kedama3@misskey.io
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