最近のMastodon、Fediverse界隈が激動で、これまでのペースで情報収集していたら置いていかれそうになっている。
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@noellabo 確かに他のメッセージング系のアプリでも見かけた記憶が蘇ってきた。
Googleが気合い入れないと何とかならないのかな。
単語間にスペースがない世界にいるとどうなる?
URLパーサーのバグに気づけない。というか、Androidの標準的なライブラリでこうなるらしい。 #fedilab
QT: https://fedibird.com/@noellabo/109420470149694942
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爆発的な流入に対応できるのえるさんのキャパがほんとすごいと思う
日本語圏への流入はだいたいjp/paw/fedibirdが緩衝材になってくれることで他の鯖が耐えてる
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Mastodon v4のUIスカスカぶりが半端じゃないのでJapaneseオタクの誰かが設定にdenseモードとか言ってひたすら余白削って情報量増やす項目を追加しなければならない
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鳥からの大量移民を受け入れてるサーバーを見ていると、こういう時にサクッとスケールアップできることがメリットになるのかと思う一方で、これまでの流行り廃りを思い出しながら本当にそれをできるようにすることが見合った投資なのかと考えてしまう。
【要約】
・メジャーアップデートであるMastodon Material 2.0がMastodon v3.4.x向けに今年リリース予定
・Mastodon v4.x向けのMastodon Material 2.1を来年開発予定
・Mastodon v4の大規模なUI変更とその方向性を注視している
【詳細】
Mastodon Material 2.0は予定通りMastodon v3.4.xをターゲットとしてリリースします。リリース後、Mastodon v4をターゲットとしたMastodon Material 2.1の開発を予定しています。具体的な日程は提示できませんが、2.0は今年中、2.1は来年Q1~Q2のリリースを目標としています。
Mastodon Material 2.0は1.0との互換性がない変更を含むメジャーバージョンアップです。これまでに使用していた設定やプロファイルは、そのままでは正常に動作しません。また、導入方法に変更がありますので導入方法のドキュメントを読んで導入しなおすことをおすすめします。developブランチに現時点での導入ガイドの案があります。
そもそも大規模で互換性の無いアップデートを行った一番の大きな理由は、廃止が予定されているSCSSの@importルールの使用を中止して@useや@forwardに移行することです。これを実現するには、参照構造などテーマの根幹をなす部分を変更せざるを得ないという技術的理由により、メジャーアップデートを行うこととしました。
Mastodon v4は大規模で破壊的な変更が多数あることから、対応版の開発と検証には時間を要します。同じコードベースで下位互換を維持することの負担が大きいため、Mastodon Material 2.1ではMastodon v4.x以上のみのサポートとなる予定です。
加えて、Mastodon公式のIssueや連合タイムラインにおける、v4の新UIに対する賛否両論をを注視しています。このUIから大きくは変更しないという定まった方向性が見えてきたと判断できる状況になった後、Mastodon Material 2.1の本格的な開発を行いたいと考えております。この判断については改めて #MastodonMaterial タグをつけた投稿でお知らせします。
このテーマおよびこれをベースとしたテーマをいつも使ってくださってありがとうございます!
#MastodonMaterial
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IT系に強い鯖缶とやる気だけで鯖を立ててしまった鯖缶の違いはトラブった後の対応だと思っていて、後者はちょっと復旧困難な問題に当たると解決を諦めて鯖を閉鎖しがち(個人の感想です)
せっかくリリースした機能数時間で戻せって言われたら流石にキレるよ俺は
Teslaのエンジニアはどんだけ寛容なの
これループするGoogleの日替わり壁紙より良い。
QT: https://mstdn.maud.io/@hota/109311433671489586
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「おすすめのMastodonサーバー」を聞かれるととても難しい。とりあえずここなんてサーバーは存在しないので、詳しく話を聞く必要がある。
でも最初に選ばれるサーバーとして「間違い」があることは分かった。
自分の組織では、報告が対面とオンライン(ビデオ会議、チャット)に分散していて、報告したかどうかを忘れたり遡ることが難しいために非常に効率が悪くなっていた。というか、半分意味がなくなっていた。
上に書いた手段での報告を原則禁止にして、Notionに一本化したらほぼ解決した。
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解決方法は、ゾーン周りのスペースを0pxで指定すること。スペースの有効/無効が無視されて、px指定が常に効いてしまっているっぽい。
PowerToys v0.64.0でまたFancyZones壊れてない?ウィンドウ間のスペースなしにしてるはずなのにスペースがあるぞ?
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チャットコミュニケーションに慣れきってしまって、日常の文章を書く機会がそれに偏りすぎてしまった結果、ブログの1本も苦労するぐらいに構成を考える力が無くなってしまっていた。
もうアドカレの話してるし、どのアドカレも埋まり始めてるし、みんなアドカレ好きすぎでは。(自分の今年のスカスカで少ないトゥートを見ながら)
本当に書くことがない。