コダックとか一瞬でどうでもよくなった、絶対使い倒す……
しょっちゅうゲームやってる絵描きDTMer. うさぎとマスコットが好き(※マイメロディ限界オタク).
Mastodon/Misskey統合Fediverseクライアント ”Mistdon" の開発者です .
ここはtwitterみたく日常の話題を主軸にして、活動ごとにインスタンスを分けているので興味のある方は下記もどうぞ.
イラスト全般: お絵かきすきー(https://oekakiskey.com/@tizerm)
プログラム+Mistdon開発: misskey.dev(https://misskey.dev/@tizerm)
音楽制作/ずんだもん関係: ボカロ丼(@tizerm)
成人向け🔞(English only): baraag.net(@tizerm)
ええええええええええええええええええええええええええええええうそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Aethy民の移行先としてはBlorbo.SocialとFREAKS ONLYが多そうね、FREAKS ONLYはMisskeyなのか、海外鯖なのに
Aethy、Halsione氏とはじめてコネクションができた場なので寂しいのである 名前違ったけど(絵柄とアナグラムで同一人物だとわかった
最近夢って「(いつかはわからない)将来起こることへの予行練習」なんじゃないか、って思うようになった
高校の時の夢は違うけど、特にその毛色が強いのが「あらゆる死因で自分が死ぬ夢」と「肉親が目の前で死ぬ夢」
どちらも、原因は違っても将来的に確実に起こることなので、そういうときに人はこう思う、こう感じる、というのが追体験できたのはいい経験だったと思う
夢って妙にリアリティあるから見てるときは「真実」だと思い込むんだよな、それがより追体験としての質を高めている
マリオオデッセイ、割と真面目に銀河を巻き込んだ巨悪と戦っていたマリオギャラクシーからうってかわって、全体的にギャグ寄りのストーリーになってるのがまたいいんだよな
ホロビアドラゴン戦とかギャラクシーに引けを取らないぐらいのスペクタクルな戦いだったにも関わらず、倒したあとにあそこにもっかい行くと笑うんだよな そういうとこなんだよ、オデッセイの魅力って
おー
第2回 岩田さんに「ハッピーですか?」と聞かれて。 | 倉庫の奥に30年眠っていた『MOTHER2』の開発資料が1冊の本に! 永久保存版の『MOTHER2』30周年記念書籍。 | ほぼ日MOTHERプロジェクト | ほぼ日刊イトイ新聞
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