PS4との接続をちゃんとセッティングしたのでこれでゲーム画面をすかさずPS4にスイッチングできるようになった
なおドリームキャストはXbox360とスーファミに埋もれているので取り出すのが超めんどくさい
しょっちゅうゲームやってる絵描きDTMer. うさぎとマスコットが好き(※マイメロディ限界オタク).
Mastodon/Misskey統合Fediverseクライアント ”Mistdon" の開発者です .
ここはtwitterみたく日常の話題を主軸にして、活動ごとにインスタンスを分けているので興味のある方は下記もどうぞ.
イラスト全般: お絵かきすきー(https://oekakiskey.com/@tizerm)
プログラム+Mistdon開発: misskey.dev(https://misskey.dev/@tizerm)
音楽制作/ずんだもん関係: ボカロ丼(@tizerm)
成人向け🔞(English only): baraag.net(@tizerm)
PS4との接続をちゃんとセッティングしたのでこれでゲーム画面をすかさずPS4にスイッチングできるようになった
なおドリームキャストはXbox360とスーファミに埋もれているので取り出すのが超めんどくさい
へー
アニメ「チ。」特別展が日本科学未来館で、天動説から地動説への転換を紹介 - コミックナタリー
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以前もこの構成試したことあるけど、以前はフルボル⇒ボルテのコンボ知らんかったのでウルト発動後の制圧力が不安定だったのよね このコンボのおかげで超火力編成が化けた
ナーフ食らって瞬間火力が落ちたので以前のような活躍を目指すならプラパワで攻撃補強+アンプでウルトの制圧力を上げるって方針にしないとダメそうかなあと思って、ちょうとフルボル⇒ボルテのコンボで比較的安全に敵集団に飛び込んでウルトの範囲攻撃ばらまけることを応用しておたばりの代わりにアンプ積んでみたけどまさかここまで火力出るとはおもわなんだ……
火力のナーフで以前より無策で突っ込めなくなったから緊急回避手段のだっしゅつボタンを外してプラスパワーに置き換えたけど、ここまでシナジー高いとは
ゲームがまず先にあって、キャラクタービジネス二の次という姿勢だった任天堂のほうがマリオの声優交代についてかなり真摯な対応をしていた
デザイナーの代替わりは「わかる人にはわかる」要素なので、まあ後任の人がうまくやっていれはそんなに目立つことはないと思うんだけど、声優の代替わりは「消費者にわかりやすく直接的に影響する」のでこっちのほうが慎重にやったほうがいいと思うんだよな
特にサンリオは去年キティ誕で派手にやらかしてるので、中の人がそろそろ結構いい歳いってるシナモンマイメロとか10年後とかどうすんだろなあという想いはある
どう森の新作をやる夢を見たんだけど詳細書く時間なくなっちった
前作の続きで、前作の島の住民が引き継がれて、前作の島が天変地異で沈んで島を脱出するところから始まった
漂流した先の島が新キャラばっかでたぬきちがいなかったので、たぶん天変地異に巻き込まれて死んだんだと思う(暴言
任天堂も宮本さんが役員になってプロデューサーやディレクターは代替わりしていっているけど、まあサンリオも例外じゃないよなあと ぶっちゃけ最古参のキティマイメロLTSはファミコンよりもはるかに歴史が長いから……
「テトリス フォーエバー」プレイレポート。今年40周年の「テトリス」シリーズの魅力を再確認できる1本。多数の過去作にくわえて完全新作も収録
https://game.watch.impress.co.jp/docs/preview/1638758.html
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