広島ラーメン
チンジャオロースが
好きなんだけど
好きな理由の大元は
何なのかよく分からない
たけのこなのかピーマンなのか
肉なのかその他味付けなのか
しょっぱなで遠い鉱山に
罠テレポさせられた時は
ウェ!?
となったけど普通に
ファストトラベルで
元の地区に戻れたので
むしろ良い経験になった
素性を何も持ってない
奴にして棍棒持って
スタートしたけど
チェーンメイルと
レギンスとシールドを
買ったのでもう特に
普通のキャラと言う趣になった
ツリーガードも
普通に時間をかければ
倒せるらしいので
それを倒して落ちた
武器を使えないか
ためしてみようかな、
というところでいったん
終了した
自分はなんとなく
ジェスカイコンボを使ってるが
大会で成績を残した構成だと
BO1では勝ち難い空気を
感じたので独自路線で
色々カスタマイズを入れた
ジェスカイ変容の時と
異なる点では非実体化が
存在しないことで
かなり弱体化してるな、
と感じた
コンボパーツでありつつ
相手の邪魔をしたり
ドラゴンを守ったり
出来るカードでとても
ユーティリティの高い
カードだったので
当然なんだが
ジェスカイ変容では
黄金架が場に残って
ターンが返ってきて
そこにヴァドロックを
変容できたら概ね
勝ちになるみたいな
空気だったが
今回の場合、さらに
リーヤを置いて場に残ったら
勝ちみたいな感じで
まぁまぁ辛くはある
自分が昔使ってた
BO1向けのジェスカイ
変容のデッキリストが
潰しちゃったので
ないんだよな……
あ、UntappGGに
残ってるのか?
ジェスカイ変容から
使えなくなったカードは主に
ヴァドロック
ドラッキス
非自体化
トライオーム、かな
あと火の予言とか
神秘の論争もないが
トライオームはスローランドを
入れれば大体
なんとかなるとして
他は、単純に考えると
ヴァドロック→リーヤ
ドラッキス→感電の反復
という置き換えが思いつく
ヴァドロックよりも
リーヤが重いのだがまぁ
そこは仕方ないな
非実体化がなぁ……
非実体化がないのもアレだが
元のジェスカイ変容と違って
自身の誇示を採用する必要が
あるのが結構厄介だな
むしろドラッキスの枠を
感電の反復ではなく
自身の誇示とすべきなのか…?
非実体化の代わりに
渦巻く霧の行進は
ありかもしれないなぁ
ドラゴンを守る用途でしか
使い道があまりないが
出し直す必要がないのは
良さそうだ
神河のカードで他に
入りそうなの全くねーな…