マジで??
Developer of iMast https://github.com/cinderella-project/iMast (Third-party Mastodon client for iOS)
あと一応 Misskey の Collabolator だったり Quesdon を昔作ってたりしました
渋谷凛のことが大好き。
フォロリクはお気軽に。
FANBOXを始めました https://rinsuki.fanbox.cc/
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多ファイル規模の素JS見せられるたびに泣いてしまう、素JS書いてる全人類にTS書いてほしい
OpenRouter って完全に武器商人できてそうでうまいよな〜という感じがするが実際どうなんだろうな
日本のどっかが外国債どかっと売って https://tradingeconomics.com/japan/foreign-bond-investment 状況証拠的に農林中金が米国債売ったんじゃねーのという話になってるのか
知らねえよアホか以外のセリフが出てこない
"夫妻は浴室が2つついている物件を希望していた。トイレも2つあればなお理想的" "一軒家であれば、大型自家用車が停められることが条件だった" "路地が狭いことは減点ポイント" "この部屋は内側にドアが180度開く構造になっているのですが、これだとその周りに物が置けないです" "クレジットカードの限度額を30万元(約600万円)まで上げることができました。日本では上限が30万円で、どれだけお金をもっていても、次の月まで待たなければいけません"
富裕層の中国人妻が憤慨する東京移住の不便さ…「どれだけ資産があってもダメなんです。2年間分の家賃を前払いで全部払うと言っても!」 | 集英社オンライン | ニュースを本気で噛み砕け https://shueisha.online/articles/-/253562 https://news.yahoo.co.jp/articles/5fde63a5b1151613c1f00372f796eb01456fff6a
@mayaeh これ直前のはただ単に @use ~ with への引数として使われてる (ので変数として参照はできない)、とかだったりしませんか?SCSS詳しくないけど……
すみませんここで言う Monado というのは OpenXR Runtime の Monado https://monado.dev です……
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とりあえずUnityに描画してもらえるところまで行ったし公開
rinsuki/FruitXR: very Work-in-Progress PoC of the OpenXR (not conformant) Runtime for macOS.
https://github.com/rinsuki/FruitXR
JXA、情報がマジで少ないけどそれを除けばおもろいですよ、使う場面あんまりない気がするけど……
zsh: illegal hardware instruction arch -x86_64 ./MacVRTest
…………
📝 macOS の Unity の OpenXR プラグインをビルドした .app で動かす時は、 RuntimeLoaders/osx/libopenxr_loader.dylib を ゲーム.app/Contents/PlugIns/openxr_loader.dylib にコピーしないとOpenXRの初期化が走らない (libを抜くのがコツ)
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@rinsuki これ俺が単純にMetalのテクスチャ作る時にsRGBって書いてないからだった
IOSurface が sRGB にならなくて困ってるんだけど、この悩みを持っている人はChromiumの開発者とFirefoxの開発者とAppleの中の人とごく少数のIOSurfaceを自分で作って使うハメになった変人しかいないらしい
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IOSurfaceをちゃんと動かすのだるくて一週間くらい放置してたせいで次なにやったらいいか迷子になった
言うても 10Gbps プランならそれくらい使えてほしい感はちょっとありませんか 1Gbps プランでやったらしばかれるのはそうとしても
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C:\Windows\Sys* から持ってきた msvcrt.dll をコピペして msvcrtd.dll にしたら動いた (それでいいのか?) (動いているからいいんでしょう)
min-sized-rust にはそう書いてあるんだけど https://github.com/johnthagen/min-sized-rust?tab=readme-ov-file#reduce-parallel-code-generation-units-to-increase-optimization 実際のところどうなんだろうな
そういえば例の記事読んでて気になったんだけど codegen-units を 1 にしないと一部の最適化が効かないみたいな噂は本当なんだろうか
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XユーザーのpictGLand運営事務局さん: 「【重要なお知らせ】 pictGLandにて、「2025年4月7日までに投稿されたすべての画像データが削除される不具合」が発生いたしました。 ご利用の皆さまにご迷惑とご心配をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。」 / X
https://x.com/pictGLand/status/1909451171221168160
ええ………
DLsiteのクーポン何に使おうかなあ、サマバケは結局VR対応茶濁して終わりっぽいし、アニメもうすぐやるサマポケでいいかあと思っていたところ、エロ要素ないPCゲーにはこのクーポン使えないらしい、サマポケ今すぐエロあり版出して!!
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スマホ挟むタイプのコントローラーで布団でゲームしてえと思って調べたけど結構値段するということがわかった
lachlansneff/no-panics-whatsoever: Statically assert that a program written in Rust does not panic
https://github.com/lachlansneff/no-panics-whatsoever
おもしろい
MCP serverの流れに完全に取り残されてるんだけど何したらいいんですか、Claudeに金払えばいい?
塊オンザドリーム - YouTube Music
https://music.youtube.com/watch?v=eRFy1u39cik
なんかめちゃくちゃいい
まあまあ昔の時代からだいたいコンシューマ機のゲームはPCでも動くように作られてる雰囲気がする (e.g. ピクミン1にWindowsで動くデバッグビルドが入っていた話)
NFSもSambaも0.008~0.02sec per file という感じであんまり変わらんな
iPhoneのストレージと睨めっこしてるがどう見てもまずどうにかするべきは同期しているメディアである
@rinsuki あ〜、なんかブルスタがApple Silicon Mac用のエミュ出したしそっちに逃すのはアリかもしれん、Windows版あるゲームのAndroidエミュは当たりが強くなる気もするが……
学マス正直音ゲーでもないしミニPCのオンボでうまく動くならiPhoneからはアセット消して最低限にしようかなと思っていたが、思ったよりオンボじゃ性能足りなかったのでiPhoneから消せなかった
@haborite WindowsのUTF-8システムロケールは日本語圏の人が有効にするとしばらくした後なんかのアプリがそれで謎に死んで謎のトラブルシュートをやらされるハメになるので有効にしちゃいけないやつです
写真がほぼiCloudに逃した状態でなお9GBローカルで食ってるの、ここだけ見ると食い過ぎだろという気持ちになるけど、まあでも4万枚入ってるので一枚あたり230KBくらいという計算になってそんなもんかという気がする
ソシャゲのキャッシュフォルダをSambaにするとソシャゲが非常に遅くなる問題に思いを馳せてる、まあ根本的に大量の細かいファイルをネットワーク越しにopenしたら遅いのはそりゃそうなんですが……
別ディスクにはコピーできないが、Windows Sandbox はなんかホストの Windows のファイルを引き継いでるとかなんとか見た気がする
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pixivFANBOXで20250406. 先月〜今週の進捗報告を公開しました! https://rinsuki.fanbox.cc/posts/9582895?utm_campaign=manage_post_page&utm_medium=share&utm_source=twitter
遅れましたが今月分です。要約すると変なことをやってたいへんな目に合っている (現在進行形) という話×2です
キャッシュ乗れば早いからCloudflareより向こう側のオリジンの何かが悪いんだろうが、しかしこの辺ややこしい設定になってるんだよな
ESM版のnoVNCでなぜか手で入力するのが面倒な量のテキストを入れないといけなくなった人向けの書きかけスクリプトです https://gist.github.com/rinsuki/90186619f3566e58cfa492a2d950b555
プログラムでプレイリスト自動生成しようとしてるんだけど試行錯誤した結果としてめちゃくちゃ俺のiTunesが荒らされてる
深く考えたことがなかったが、JIS配列のShift+1~9ってASCIIの0x21~0x29なのか
Edge of Emulation: Campho Advance
https://shonumi.github.io/articles/art36.html
Edge of Emulation の新作来てる!!!!
.@jxa/sdef-to-dts が JSON Schema 経由しててなんか本質的にこれをどうにかするのは大変なのではないかと思った結果自分で書き始めているが、自分でやるのはそれはそれで大変だな