忘れてるだけでP3の頃はSP余裕あるんだっけ…って思ったけどそういうのでもないよね
忘れてるだけでP3の頃はSP余裕あるんだっけ…って思ったけどそういうのでもないよね
短くても3ヶ月、大抵は半年くらいの期間があるので忙しい時期でなければ大丈夫だとは思うけど、忙しいとすぐ期限来ちゃうのがね
xbox game passでやるという手もあるけど、プレイ時期が制限されるのがつらい
技術的サポートする部署にリソース割くほうが効率いいねみたいなところはあると思う
現代の据置ゲームほぼほぼサブスク料金で血液を回しているみたいな状態になってると思ってるけど、逆ザヤばらまきサードパーティ囲い込み商売よりはよほど健全だろうと思うので特に文句はないです
ふだんゲームやらなくてリングフィットのためだけにSwitch買う層、サブスク登録しない人も多そうだしあんまりいいお客様という感じではなさそう
リングフィットアドベンチャーみたいな後続も2000万本とか売れてるし、去ったというほど去ってもなさそうではある(まあアレは利益率めちゃくちゃ悪いだろうから売れたところでって感じあるけど
海外では流行ってるけど日本では流行らないシリーズはもう最近やっただけでもサイパン2077とかBG3とかあるし、他にもいっぱいありそう
めちゃくちゃ面白いと思ってるんだけど流行ってないゲーム、Curious expeditionかな
これから先はけっこうPvP志向の人も増えるんじゃないかなあという気はしてる(子供の頃はフォートナイトばかりだったっていう世代が増えてくると思うので
まあさすがにルール知らんレベルの人が勝つゲームではないですが(感覚としては麻雀みたいなもん
マリカーも桃鉄も長期的な勝率ではちゃんと上手い人が勝つゲームだけど、アイテム運次第でどれだけ上手い人でもビリまで落ちるやつ
ゲームド下手な人がゲームどちゃくそ上手い人を殺せるゲーム、というのをシステムレベルできっちり詰めてるPvPマジで少なくて、現状マリカーと桃鉄しかないと思っている
シレン4とか5の昼夜システムはマジで楽しいと思って作ったのかな…となった(プレイヤーが何にストレスを感じるか全く分かってないやつ
4から始めたけどめちゃくちゃ難しかったし、めちゃくちゃ難しいから慣れるまで1作品まるごとかかるよって言うしかない
権利じゃない事情、だいたいはソース消失だと思うので仮にやるとしてもリメイクしかないんじゃないすかね
初代トルネコはさすがに現代だとちょっとシンプルすぎるので、アレを面白いというのは完全に思い出補正(面白いと思っちゃうマン
機会があれば初代シレンやってほしいんですけど…(思い出補正を抜きにしても3~5よりは手触りとして万人向けの面白さだと思う)
アスカ見参あたりから序盤の敵に3回か4回殴られたら死ぬゲームになったので敷居が上がったと思う
客を待たせて担当者を呼ぶのに電話じゃなくメールする人っているのかな…世の中広いし多分いるだろうな…
朝からずっと鼻水zrzrしてるのはともかく異常にクリックミスが多い、危険信号という気がするし今日ハサミとか包丁とか持たないようにしとくか(包丁持つ予定は無いけど
まあソシャゲは常に通信してるから異常データ見つかった時点でBANだろうし、使う側の需要がないでしょ
特にEpicはUE5製ゲームで初のヒット作だから、技術的な基準点に使われることになるわけだし存在感がスゴい
これ普通に箱サブスク登録も増えただろうし、MSもEpicもvalveも足向けて寝られないですね
あ、これXBOX700万人てことはサブスクユーザー込みってことだから正確には1200万本
+箱サブスクが700万人てことね
ニンテンドーとポケモンにちゃんと仁義切ってマルチプラットフォームやればARKの3800万は普通に超えられそう