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123フィニッシュやりますねぇ!という前にえっ何その画像…ってなった

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芝のサイレンススズカ定期

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原作、チーム戦なるものが存在しないので難しい

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勝率は足し算するだけでいいんだけども

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チーム複勝率 = 1 - 全員圏外率になるはずなので、個々の1着2着3着カウントだとそこ数えられないよね多分

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練習と本番の比較統計取ったんですけど、これチーム連対率って各レースでの着順分かってないと算出不可ですかね?比較する分には大した問題でもないし連対も複勝も現状まったく意味無いから、そこまで問題ではないんだけども

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どんどん年代が古くなっていく

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CV関智一もしくは副会長に……?

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しょっちゅう死んでるし見てる側がもうとっくにゾンビなんですね…

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まあだいたい暴走気味な案件であることは否定できないけど

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実写化に受け身を取らないといけないのちょっとサツバツすぎん?

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原作は良かったけどアニメが残念で実写は良かったみたいなのあるかな(たぶんない)

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正確にはノムリッシュポップと言うべき作風(言ってて意味不明すぎるけどこれ以上に適切な表現が無い)

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ほぼペルソナ3と同時期にペルソナ的なポップさを全面に出したゲームだったんだけど、残念ながらDSユーザーはターゲット違いでしたねという感じだった

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すばせか、DS時代ですらあんまり有名じゃなかったから…(売れないのわかってんのによく続編なんか出したなって思った

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斬月を思い浮かべてしまった(卍解するほう

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最近アニメ化発表があったのはニーアオートマタか

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と思ったらもうされてた

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発表されたけど続報ないみたいなやつじゃなかったっけ

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ソシャゲ・アーケードはまあまあるけど、据置ゲー原作だとほんとにFF:Uまで遡るな

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ロードオブヴァーミリオンのアニメ化(ゲームのほうもアーケードなので知らない)

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FF:Uくらいまで遡らないとなくない?

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スクウェアゲーのアニメ化って結構久々なのでは……?

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ンヒィ(想像)

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サイレンスネイチャ

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無いならスコア的にも完全に無駄なやつ

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白スキルと金スキルはスコア違うけど、⚪︎と◎ってスコア差あるんだっけ

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さすがにそこまでしなくても維持分のスコアは出ると思うけど、課金額次第ではあるか

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定石よりもスタパワ根性ちょっと多めに積んでスイーツと逆さてるてる坊主が一番勝ちやすいとは思う

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8割くらいAになってたらスイーツ無しでも1週間やって2回か3回くらいは50万超える感じ

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まあまあスイーツ溶かさないといけないとは思うけど

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エースだけA、他はB+くらいで上振れしたら50万出るとは思う

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体力40あげません!のほうがずっと強いから…

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この先全部ノーミスでも絶対にお釣りがこない笹針一番目選択肢失敗

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課金額の差が出てくる帯になってしまった

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相手チームptが170000あたりになるとスキルがフルで発動しても絶対に勝てないから、真ん中選ぶほうがスコア伸びるな

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SSR0/3と1/4は成し遂げたけどこの構築続けてたら0/4ありそう

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知らないSRのイベントがたくさん来ました(キレ

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スイープも入れてたけどね

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春天終わった時点で0/4だったしクソゲーかよぉ

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ニシノフラワー入れて試運転や!したけど、ダイジョーブ失敗即リタイアからのSSRイベ完走1/4で何一つ得られませんでした

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自分を呼ぶ

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もしぽりでは?

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ナイスでーす

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たぶん声が出ないって事だと思うんですけど(名推理

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石化が性癖の人の救世主らしいですねリメ聖剣3

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ぱうーのバージョンが古いせいなのか知らんけど、サムネ表示がいまいちよねますとどん

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違った、スピリッツか

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あ、次にプレイアブル参戦なのか

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プレイアブルはないよね

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フィギュア参戦してたとかだっけ

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スマブラ……?って一瞬思ってしまった

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椎名林檎っぽいって一瞬思ったけどそれほど椎名林檎っぽいフレーズでもないなって思い直した

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心のギプス

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トレードオフが存在しない選択肢、よほど奇特な人でもなければ有利なほう選び続けておしまいだからね…

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そこら辺はいい意味でも悪い意味でもひび割れの話が関わってきそうだ

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炎属性とか氷属性に倍率何倍で弱い、みたいなのを最初っからパラメータで示されてるタイプのゲームはそうでないゲームと比べるとかなりデザインやジャンルが違ってくるやつなわけで

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サイコロの当たり確率わざわざ書いてあることを考えると隠すって意図はあんまなさそうだし、次のバージョンは最初から見えるようにするんじゃないのって気はする

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資金・名声変換の画面もないまま終わりか

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おつおつ

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あ、やっぱ1マップだけですね

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体験版で2マップ目できるのかどうか知らないけど

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コインマークのほうは金にかえて、次マップに行く前に港での買い物に使える

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緑ダイスが多いからできれば銃買いたいですなあ

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普通に真ん中一番上の森よね

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かなしみ

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スコップがないと掘れないけどそこは大丈夫なんだろうか

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大丈夫な位置だった

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ちなみに宝の地図は地形変化前の状態を示してるので、岩山と水イベを両方踏んじゃってたら多分もう……

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宝探し、ただただリソースを食うだけの行動なんだけどそれじゃないと手に入らないアイテムいっぱいあるのがね……

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あ、仕様変わってなかった

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アル中は1だと酒飲ませるだけで忠誠度上がるから場合によってはアドだったんだけど、さすがに純粋にバステになったか?

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あ、歩いた後なのは変わらん感じね

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岩山発生とセットだと詰みやすいんだよなアレ

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歩いた跡が水没するんじゃなくていきなり周囲が水没するやつに変わった感じか

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神殿水イベント、けっこう危ないやつだ

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たまーに大回りしないといけなくなって酷い目に合うけど

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山発生、かなり安全な部類の神殿イベだ

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神殿でもたいまつないとダイスロール必要になったやつか…

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れっつ盗掘

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村も1日いくつカウントになったやつか…

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その辺は特定のtraitを持つキャラが仲間にいる場合に選択肢によって忠誠度が下がったりするので、いない場合はどっち選んでも意味無し

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1は別の村で休息する度に価値がスタックしていくだけのアイテムだった

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なるほど、人類学研究がクエスト達成で価値が上がるアイテムになってるのね

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1と同じならだけど

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村ではナタが高く売れる……はず

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違う人だった

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ホイジンガだよね多分(今更)

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文化研究は1枠に複数スタックして価値が上がる特殊アイテムで、人類学perkを持つホイジンガだけの休息時イベントだと思います

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1は村と野宿で回復の仕方も日にちの経ち方も違ったから、一本化されたんかね

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翻訳者のperkが1と効果同じなら一気にsanity80くらい回復するんじゃないかな

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standingが高いと休息時にプラスイベントが出る確率が上がるやつ

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というか最初っからlv4なのね、体験版だからなのか

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翻訳者がいるから村休息になんか有利なperkがあったはずなような(うろ覚え)

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ですね、その辺は1と同じだと思う

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まあその辺は発売を楽しみに待っておきましょうかね_( _´ω`)_

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固定だったら隠す必要無いよね…という気はするので、多少ランダム性が入ったんじゃないのかなあという予想なんだけどもどうなんでしょね

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単にマスクされただけで固定なんじゃないかなあとは思うけども

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ランダム性があるか、1と同じくキャラごとに固定かって感じだ

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持ってるダイス全部はわかるやつね

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たぶん支援系ダイスだとは思うけど

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視界確保以外にも戦闘でダイス振れるようになったやつか

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移動画面で仲間のステータス見れないならそういうふうに変更された感じですかね

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雇用した後にも見れなかったらマスクデータに変わった感じですかね

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@Milliopolis 1はサイコロとperkの強い強キャラ引けるかどうかだけ、みたいなゲームと化してたからそこ変えてきてるのかも?

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@Milliopolis あ、そこマスクデータになっちゃったの(1は仲間のステ画面で所持サイコロ確認できた

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civ6も研究周りの仕様は好きなんですけどね、他がね

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2はまったく触らずに発売してからやりたいなって思ってるので触ってないんだけど、システム周り結構変わってるやつなのか

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4Xとは違うけど、工学の格言に忠実なゲームだあ…って最近で一番思ったゲームはこちらですね
store.steampowered.com/app/358

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別に同じゲームリソースを得るのは当たり前なんだけど、ぜんぶ別画面別UIだからキレそうになるんだよな

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工学の格言百万回読み直してきてくだされ~~~~ってなる

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同じゲームリソースを得るアクションに違う名前を付けて何個もマネジメントさせる、というのをやめてくれるだけでかなり良くなるとは思うんですけどね…

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結局ワームホールは誰が作ったんというのは未来の人類だ!つって放ったらかしになりましたね……

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音楽的にはステラリスじゃない?

2019-04-27 23:50:48 £ ){ § ! 4の投稿 Eksia@pawoo.net
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

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皆様おつぽよでした、私はトイレに行ってきます(迫真)

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マジで終盤目が離せないのしゅごい

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ステラリスの選曲、完全にこの辺の影響ですよね……

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ハンス・ジマーって言われてもそう思えないよねこれ

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お疲れ様でした、後半の加速付いてからがあっという間でしたね…

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プランBを始めてたんですかね

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宇宙勝利を達成しました

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マーフおばあちゃん

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接近遭遇

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伝統のユーレカ

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世界の裏側

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だが(私にいい)考えがある

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@vivit_jc ゼログラビティのときも延々同じこと言ってたわ

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現実の探査プロジェクト、ちゃんとそういうのも込みの訓練するものではないかと(DRIVE知識

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この手の話の登場人物、極限状況の訓練とか……なさらないんですか?って感じがどうしてもしてしまう

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ターズ君……

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答えは闇の中

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言わせてもらうが間違ってる

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23年

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訓練とかそういうの足りない感じだ

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いきなり音が消えるやつね

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接近遭遇

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ワームホールのよくある説明

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@vivit_jc おめ仲達

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ポーカーフェイスが下手なロボット

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宇宙勝利まであと何ターンですかね

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ここはNASAよ

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寝起き即ボルトカッター提案

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恵みの土が私達を襲ってくる……キラトマかな?

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なんか音楽が音楽だからジブリっぽい印象を受けてしまう

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起こる可能性があることは起こる法則

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おじいちゃんは向こうの世界がだいぶ近くなってるからな

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開始

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なんかみんな持ってきてるし自分も何かあるかな……と思って見たらカロリーメイトが見えてさすがにってなった(アメ玉にします

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たいき

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うーんまあめんどいしUnlistedのタグ無しでいいやもう

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おとなしくPublicにするか

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Unlistedにするといちいち警告出るの設定変えられないのこれ

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thedeskはデフォで後ろに付くのか

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しばらく前のえくしあ氏製タグに準拠

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ハッシュタグ付けるほど実況すること無いのでは?という感じするけどそうでもないならハッシュタグ使うほうがいいのかな

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この後 21:00:00 から 23:49:10 まで、Amazon Prime版インターステラー見たり実況したりの会やります。ハッシュタグ使用は任意。
後から追いつきたい場合は21:00:00からの経過時間を計って各自調節してください。

吹替版
amzn.asia/d/2ZIDh02

字幕版
amzn.asia/d/15ZFSIw

Amazon.co.jp: インターステラー(吹替版)を観る | Prime Video
Amazon.co.jp: インターステラー(字幕版)を観る | Prime Video
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若干ギリギリを攻めすぎたかなって思ったけどちょうどよくてよかった(日本語)

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21:00~23:50の予定なのでギリ間に合うはず

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再生時間はまったく一緒なのでおそらくはどっち見てもダイジョブ

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まあ開始直後はどうせ重いからちょうどええやろ

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イベ開始がインターステラーと被った(予想外)

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まあ注文も1200で処理されるっぽいしええやろ

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さっき見た時1280と思ったら今1200になってて???ってなってる

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4合ね

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あまぞんで1280でした

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それそれ

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しばらく前に話題に上がった麦芋焼酎をぽちってみた

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グラブルだと思った

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ラストイデア気にはなってるけど、さすがにグラブル労働が時間を食いすぎてて他に手を出す時間が取れない

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蒼井翔太さん、特に何も調べてないおかげでポプテピ最終回で時をかけるよくわからない人っていうイメージから更新されてない

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アラ煮の目と目の周りの身、歯ごたえと味がしゅごい……ってなるから

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バルハル族にはなれないシフとして名高いみりあ

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みりあやらないよ

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インターステラーは現状予定通り本日21時スタートってことで

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恩……怨?

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Aのケルベロス、二つ名って感じだ

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急に気温が下がってまた半袖シャツは無理ぃってなった

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なんかスゴイ長い早口が見えた

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完全にスマホの中にあった写真詰め合わせで草

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あとエルフェルトか

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洲崎声、誰やってるのかなって思ったらミナミィか

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国家錬金術師に頼んでキメラにしてもらえば大丈夫ヘーキヘーキ、ヘーキだって

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なに、お犬様を沼に引きずり込む大会なの