激務で疲れてりゃ判断力鈍るよそりゃ
ぴけぴけです。
お絵描きをしてます。
『R-18注意🔞』
📗Skebやってます。
https://skeb.jp/@pikepikeid
📘pixivFANBOXもやってます。
https://pikepikeid.fanbox.cc/
VRChat
https://vrchat.com/home/user/usr_99201c86-dbe5-414a-9348-a22c2e673702
VRCだとVR空間内で座っておしゃべりしてる方が大多数だと思われるので、結構狭い空間でやってる人は居る。
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GeForce RTX 5090より10倍高性能なGPU「Zeus」が登場、VRAMを1カード当たり384GBまで増設可能でパストレーシングやHPCに特化 - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20250310-bolt-graphics-zeus-gpu/
グラフが貫通してて草
確か純正のシリコンカバー付けてると滑りにくくなってた気はするんだけど、そのままだと滑りそうではある。
画面破壊するやつ、ボール投げたりする操作でストラップ付けてなくて手からすっ飛んでいくやつかなーとは。
バイオ4もWiiリモコンで照準合わせてやってたな。でも遊んだ時の難易度は低かったからクリアは……したと思う。もう覚えてないぞ。
片手剣は知らんけど、そんなに振り回した記憶はないかな。アホみたいに振り回してクソ疲れたのはSDガンダムスカッドハンマーズ。
DaVinchの場合H.265 AutoとAV1なら無償版でもHWエンコしてくれた。無償版はH.264だとCPUエンコになっちゃう。
CPUでやるとしんどいけど、ハードウェアエンコードにしたら割とすぐ終わると思う。凝った加工が入ってる場合は分からないけど……。
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録画に使うOBS用メモと編集に使うDaVinci Resolve用メモ。
数時間の間に動画編集して即座に上げないといけない都合上、音量調節やってる余裕は無いと思うのでノーマライズ処理はDaVinciくんに丸投げする。
運が悪いとYouTube側の処理が間に合わずSD画質で観る羽目になるが、滑り込みでアップロードしなければ多分大丈夫でしょう……。
んーむ。H.265でアップロードした方が早く処理が終わりそうだけども、AV1でエンコードした方が手元に残るデータのサイズは小さくなるので、最終的なエンコードをYouTubeのサーバーに頑張ってもらうとするか。
VDやXSOverlayはスクリーンキャプチャだと思うので、ブロックされる場合はこれにチェックが入ってるのかもしれない。
まぁ1082pxになっちゃうぐらいならいいか。Davinch Resolve無償版でHWエンコードしようと思うとAV1しか選べないようだし。
[Bug]: AV1 encodes which require using alignment mode `1080p` or `unrestricted` don't signal the correct resolution · Issue #423 · GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/AMF/issues/423
これです。
ああそうだった、AMDのAV1エンコーダーはバグがあって動画サイズが変わっちゃうんだった。クロップしたりとか小細工が必要だった気がする。
今出てるRX9070シリーズ(RDNA4)なら直ってるはずなんだけどもすっかり忘れてたね。
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