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やっとスタミナ☆3マックイーンができたので、次はスペと会長だな……。

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OpenGL ESのことをOpenGLと呼んだ刑に処されている

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@heppoko 公式のCDD(Compatibility Definition Document)を見ると、Android 11でも未だにOpenGL 2.0以上は必須じゃないっぽいんですよね…… source.android.com/compatibility/… 3.1までが"STRONGLY RECOMMENDED"、3.2が"SHOULD" なってるので、基本最近の端末は3.1までは実装されてるってみなしていい気もしますが……。

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個人開発するときに、どのターゲットレベルで行くか設定するときに役立てたい

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Android端末と、それが対応してるOpenGLバージョンを列挙した便利リストってどこかないのかな……?

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正解すると残り時間が増えていくタイプのシステムだったので、超高速で回答すると残り時間が無限に増えていくのであった……

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ふと、中高の頃部活で誰かが作ったキャベツとレタスどっちか選ぶゲームを、興味本位でHSPで軽く自動化した時に、スクリプトの回答が早すぎて永遠にゲームオーバーにならなかったことを思い出した。だいたい秒間30回ぐらいの速度が出てた。特定の1ピクセルの色だけみて判定してたからさもありなん。

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日本でも和暦をわざわざ使う設定にしてデバイス使ってる人がそれほどいない感じなのかね……。逆に言うと和暦使う設定にしてアプリ触るとバグ出てきたりするのでボーナスタイムともいう。

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起きるか……

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@wraith13 LTS化は6ヶ月後予定ですな > Node.js 16 will be the ‘Current’ release for the next 6 months and then promoted to Long-term Support (LTS) in October 2021.  nodejs.medium.com/node-js-16-ava…