23:49:05 @mitimasu@mstdn.maud.io
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進捗報告代わりに、表紙の線画とロゴをうpりました。支援者限定公開です。ご支援を募集いたしております。

[進捗報告] 『夢まぼろし信長』 表紙線画とロゴ|桝田道也|pixivFANBOX mitimasu.fanbox.cc/posts/15716

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[進捗報告] 『夢まぼろし信長』 表紙線画とロゴ|桝田道也|pixivFANBOX
21:36:28 @mitimasu@mstdn.maud.io
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完全にコレ。

( 『ズミラマ』 泉昌之 より )

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21:23:55 @mitimasu@mstdn.maud.io
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うばいつ。置き配指示が英語でしてん。
日本語が完全にあかん人なんやな、思って、わしもスピーキング能力が中1レベルやけど、カタコトでがんばるでー、と気合いれましてん。
マンションのオートロック開けてもらわなあきまへんやろ。
「I am UberEats!」
言いましたわ。「I'm」なんて怖くてよう言えへん。そんなブロークンイングリッシュ発音でけへん。

入ってしまえば置き配やさかい、もう安心や。
置いて、ピンポン鳴らして、何も言わんのも感じ悪い気ィしますやろ。
せやけど
「ご利用ありがとうございました」
とか、英語でどう言うんか知らんがな。しゃーないから、
「センキュー!」
言いましてん。

そしたら返事が
「はーい」
やて。

18:09:52 @mitimasu@mstdn.maud.io
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うわあああ Big を Bog って typo してるぅううううう!!!!うわあああああ恥ずいいいい死ぬうううううう

13:05:21 @mitimasu@mstdn.maud.io
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Osaka(大坂) ....... Bog slope.
Osaka(小坂) ....... Small slope.

12:32:09 @mitimasu@mstdn.maud.io
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>[B! togetter] ワンピースや鬼滅は戦闘中に回想シーンが入るけど、ドラゴンボールではそれがないから私たちはフリーザがどういう人なのか今でも知らないという話 - Togetter b.hatena.ne.jp/entry/s/togette

戦闘中に回想で戦う理由を明らかにするのって、名探偵が謎解きの最中に、まだ読者に明示されてない証拠を出して犯人を言い当てるようなもんだよな……と思ってる。

もちろんミステリじゃないなら、そこまでフェアでなくてもいい。
しかし直前の回想を直後の展開の動機にするのは、形を変えたデウス・エクス・マキナの一種と思いたい。

ギャグマンガで言えば
「実は〇〇は××だったのだ!」
オチ(伏線なし)であり、ベテランも使うし私だってたぶん使ってるのだけど、それで笑えなかったら
「知らんがな」
でしかないよね。

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『ワンピースや鬼滅は戦闘中に回想シーンが入るけど、ドラゴンボールではそれがないから私たちはフリーザがどういう人なのか今でも知らないという話』へのコメント