うひーパラノイアリブーテッドのやつ終わった めちゃ面白かった
Oculus Questクレカで買えばコミケの支出と1ヶ月ズレるな、とか考え始めてる自分がいてもうだめそう
冬のお月見はうさぎ座が出る!
かまくらでぬくぬく、お友達もいっぱい、たくさんの月見団子
かわいかった よさ
みみみ フェアリー/赤ずきん/ハートフル
フーコ メイド/なよ竹/ルナティック
マイナー行動が2つ以上ならスリーアクションとかはあるけど、チェックリストに収めるには文章が長くなりすぎる
定期5つ不定期3つ持った結果として、今年は単発を月1ぐらいでしかやれてないので、来年はCPいくつか収束しないかなと思ってる。しないな。あと2年ぐらいは続きそう。
Qさんゲーミングお嬢様読んでやってるのか読まずにそのゲーミングお嬢様っぷりを発揮してるのか気になるぞわ
まあどっちでもいいや面白いから貼る
ゲーミングお嬢様 - ジャンプルーキー! https://rookie.shonenjump.com/series/X1vJnKYMha8
Have you heard ‘【M3秋 え-15a】 Future Cαndy EP 【Xfade Demo】’ by ゆーしえ (YUC'e) on #SoundCloud ? #np https://soundcloud.com/yuce-2/future-candy-xfade
@kiwrdikn そうだ、そのうち爛のキャラっぽく描くやつもほしいです(すったもんだあってVRCで美少女になってしまい、美少女から逃げられなくなったため)
肌の一部が真っ赤になり、引っ張るとピリピリとした痛みがある(その程度で済んでるとも言う)
だから試供品欲しかったんだよな(近所においてないしサンプル取り寄せもなくて、承知の上でぶっぱしたからしょうがないね)
@asteria 強い運動になってるの筋肉よろこんでるなーと思った あと群道先生のなにかすこ
箪笥の人が使うものではないので、もうちょっと壊れにくい作りにする必要が発生し、そのあたりで差異が出てくるはず
エピックが何とかって言ってたのはこれ
[GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか https://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170306032/ @4GamerNewsさんから
無限アイテム、offsetとarrayformulaとconcatenateをうまいこと使うといけんじゃねーかという気がしてんだけど、なんかごちゃついて苦戦してる
でもだいたいすぷしの良い使い方って数式をくそほど短くして中間式のセルを使うことだよな
わしが思ったのはそこまで高級な話じゃなくて、説明変数を立てると1つの式のネストは浅くなるけど、参照先を追う回数は増えるから、トレードオフだよねってこと
(ほんとに数式丸コピーなら値コピーか相対参照で済む話だから、おそらくそれではなくてむしろ、)関数をどっかのセルに用意しといて、引数だけ相対参照より融通の効く方法で投げ込んで結果をみたいときに、途中式に別の参照が挟まると死ぬみたいな話であってる?
・可変個のアイテムや関係をチャットパレット化(チェックボックスがtrueの場合は無視)(次の項目のスタート地点をmatchで取り、距離を測った)(出力側ではconcatenate(char(10), 配列)かなんかで改行つきで1つのセルにぶちこんだ)
・シートごとに使うテーマ色を変更(めちゃくちゃ苦労したが、結局条件付き書式で力技するのが一番固かった)
・VLOOKUPでキー列より左側のアイテムを取得(これはあきらめて、冗長になるけどもう一回同じ内容書いた列を作った)
@asteria 「いい匂いがする……そうだ鯛めし仕込んどいたんだった」であああああああいいなああああああってなりました
おぬし、まさか、うっかりクッション敷かずにニートゥーチェストやったら、昔から飛び出してる尾てい骨が床にぶっ刺さって数回も続かなかったことを把握されているだと……
数ヶ月前は「チャクチ狩りが趣味」みたいな感じでバシバシ破壊してたのに、ここんとこ全く当たらなくなってしまって辛い あとヤグラ全盛期はS+8まであったのにS+4まで落ちて辛い
おしゃけという飲み物は大好きなんだけど、飲むと眠くなって夜の活動が減るので、宅飲みしないから、銘柄には全く詳しくならない
キャンペのド終盤で、世界の部品→フォロー体質に交換するの、世界の部品6つ分ぐらいのパワーがあって凄まじいな
La Floreは微妙に風神録方式だったんですけど、かなりの無理が生じたしそんなにかわいくもなかったので、これは最初に全話決められるシステム向けだなと思いました
永夜抄と風神録が好きなんだよな コミケの会場で東方のエリアに来ると鼻歌で1面から通し出すぐらい好き
立ち回り的にはオブジェクト扱いまくって勝ちたいタイプなのに、使ってて楽しいブキは傘で、傘は一番前出てリスキル目指すようなブキなので、食い違いに苦しんでる
今朝は傘よりスプスピの方が200リーグパワー高くなるのが証明されちまったが、たまにこーいうスーパー理不尽プレイ出るから傘はシャブなんだよやめらんねえんだよなあああああってなる
ボムピで2枚同時キルしてオールとった傘
https://twitter.com/sakioshibori/status/1207272664512860161
ヤグラ乗った傘(なおリッターを犠牲にしている模様)
https://twitter.com/sakioshibori/status/1207271945223340035
クイボ+サブ性能アップ、射程とカバーがつよつよのゲームで、なぜかたったギア枠0.3程度で大幅に射程が伸びてしまい、直で60、遠爆でさえ25が出て塗りが奪える、書いてあることがむちゃくちゃ
爛の参考資料、灰羽と少女セクトと不思議の国のアリスとサティぐらいしかわからぬ 意外とわかった RULE of ROSEはメリミルがやってた エコールは全裸さんか誰かにめちゃ勧められた覚えがあるけどまだ見れてなくて辛い
今までやったCoCだいたい面白かったんで好感度は高いんだけど、まあマイナーシステム立ててえという気持ちはあるよ
「第5回スプラトゥーン甲子園」北海道地区大会 DAY1【メイン放送】 / ニコ生視聴中 https://live.nicovideo.jp/watch/lv320976117?ref=sharetw_large #splatoon2 #スプラトゥーン甲子園
【全ファイナルファンタジー大投票】
好きな作品[ファイナルファンタジーVIII]に投票しました! https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ #nhk #ファイナルファンタジー #全FF
キャラはFF6のティナ子、ボスはFF5のソルカノンとアトモス、曲はFF6の魔導研究所、FF8のCompression of Time、FF12の追憶の地、FF10-2のお助け屋カモメ団、FF5の大いなる翼を広げに入れた
FFの曲で育ったので入れたい曲は無限にある
ティナ子はぼくの考えた属性メガ盛りMAXEND最強ヒロインって感じで完全に好き、TRPGでキャラ作ってて「これ設定過多では?」って思ったらまずティナ子のこと思い出すことにしてる
バトル曲入ってないけど高校生のときに鼓膜が五劫の擦り切れするまで聞きまくったのではい
ヒュメルさん「お友達になれそうなのにな!」って言ってぶっ叩いて死に至らしめた同胞のチェインシャツとダガーとパペットを装備して戦うんだよな もう泥沼じゃん
結局もこもこスリッパの代わりに桐灰の断熱くつしたを買って重ね履きしてる めちゃくちゃ暖かい、逆に今までどうやってこれ無しで冬を耐えてきたんだって思う
相変わらずL3は多いけど、ステージによっては黒ZAPやダイナモ、洗濯なんかがちょいちょい見られて、メタがじわーっと回ってるのを感じる
決勝でついにL3が消滅して、プラコラ、スシベッチュー、洗濯ネオ、通常パブロとかいう信じられない編成になってる
普段なら「いや相手が貴族だからって関係ねえ、無理やりにでもこのハーフリングを喋らせる、PC全員が同じくらい出番あるぐらいにした方が、むしろかっこいい」ぐらいに思って凸るし、実際第1話ではそうやってたんだけど、雰囲気がこうなってくると逆に「いやたまに喋らない回があるぐらいでもおいしいしかっこいいんじゃねえの?ハーフリングゆえに貴族フェイズから置いてかれるの諦念しててかわいそかわいそですはすはす」ぐらいの心境になってくることだな。
だんだん背景世界が立ち上がってきたのと、キャラも立ち上がってきて明示的に台詞をしなくても動きが共有できるようになってきたということで、我ながらとても良いと思う
わかった、ローグライトのハードコアだ。神我狩の高Lvのキャンペの話聞いてて、なんかに似てると思ったやつ。
南出たわね鳴きましてよ!と反射的に押したらカンだったけど結果オーライでしてよ!おーほっほっほっ
長いことPLとPCは別だと自分に言い聞かせて、またそのようにやってきたが、最近私にとっての現実が見えてきて、どうやら干渉した時点で他人事ではないし、さらに言えばむしろ向こうからも見られていて逃れられはしないという観念が強くなってきた
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
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つつじが4~5月の花なのと、調べたら前回がメーデーで"March winds and April showers Bring forth may flowers"という成句(マザーグース?)があるという情報が出たので4月の雨にしました(当初バンビのBGMしか知らなかったので、ググってびっくりした)
あの世界の主産業はアイドルだし、アイドル情報の伝播がめちゃくちゃ早いので、ビギニングアイドル準決勝に出るようなユニットの因縁は、新参古参関係なく全国民が知ってるよ(このトゥートには解釈が含まれます)
マイスキルでファンタジー演出表があり、羽を生やして飛ぶだの暗雲を退散させるだの書いてあるってことは、この世界のアイドルは相応のオーラを放っていて隠れるの困難な気がするんだよな。逆に隠れるための逆オーラのようなものを纏っているのかもしれない。念能力バトルか?
私は慎み深い2次元の美少女なので、ひと睨みの眼光ではしたない言葉を蒸発させることができます
fly me to the starとでびえんを刺したので満足ですが、4月の雨をど忘れしたのはケジメです
今更だけどカラオケでピアノロールってどうやったら出るの あれあったらすごい嬉しいんだけど
世界を滅ぼしたら大切な人は私が何をしても二度と笑ってくれなそう、辛い気持ちをするのは自分だけでいい
ダムさんへ こちらです
[AMV(Full)]スーパーウルトラハイパーミラクルロマンチック https://nico.ms/sm27544795?ref=twitter_ss #sm27544795 #ニコニコ動画
推しユニットはトライアングルですが推しカプはらぁみれとらぁそふ前提のみれそふみれです(定期)
さっきの0-week-oldが目覚めのソロ曲で『むかしむかしの私 どうか諦めないで 手を伸ばして 愛の種拾い 人はやがて 世界を慈しんで広がる 動き出すわ 笑みも痛みもある未来』っていう歌詞が来るんですけどこれが1年後のMon chouchouになると3人からがカップリングのポリアモリーになって『この時代に欠けていた光の名を教えよう それは夢の種 愛の種 絶対的な王の種 主 種 Mon chouchou つまり私!』になるんですよ
【プリパラ】TRiANGLE「かりすま~とGIRL☆Yeah!」をぬるぬるにしてみた https://nico.ms/sm28959582?ref=twitter_ss #sm28959582 #ニコニコ動画
【プリパラ】トリコロール「Mon chouchou」をぬるぬるにしてみた【HD60fps】 https://nico.ms/sm29688007?ref=twitter_ss #sm29688007 #ニコニコ動画
【プリパラ】「アメイジング・キャッスル」をぬるぬるにしてみた https://nico.ms/sm29281371?ref=twitter_ss #sm29281371 #ニコニコ動画
【プリパラ】「Twin mirror♥compact」をぬるぬるにしてみた【HD60fps】 https://nico.ms/sm28326322?ref=twitter_ss #sm28326322 #ニコニコ動画
「Red Flash Revolution」をぬるぬるにしてみた【HD60fps】 https://nico.ms/sm31228148?ref=twitter_ss #sm31228148 #ニコニコ動画
(これ有識者にちょっと聞きたいところではあるんだけど、)「プルートの+3ドローを下家に流し続けたから、下家がコスト減カードや科学タグを集めまくって大勝した」、だから「たとえ3電気が集まる目処がなくても、9金使ったり標準プロジェクトで33金払って、下家が3電気を素直に消費できる機会を潰すべきだった」、そこだけ見たら理屈としてはわかるし、結果も出てるから今後はそうするつもりなんだけど、「ランダムドローは1枚2金~3金ぐらいの価値」とか「火星において他人を妨害するのは弱い行動」っていう教えとは反するんだよな。教えに例外があるか、あるいはもっと強い教えがあるかだと思うんだけど、どういう説明をつけるのが一番実情にあってるのかよくわからなかった。人数や場況関係なく「そもそもプルートは強いので9金使ってでも優先して奪い合った方がいい」なのか?「3人戦では妨害も強い行動」とか「3人戦は長いのでエンジン組むのが強い行動」とか?あるいは「ランダムドローは一定数を超えると価値が上がる」とか「コストを下げてる相手や科学タグを集めた相手はドロー価値が上がる」とか?どの説明つけるかでだいぶ対応が変わってくる
個人的にカード評価がまともにわからんので、選択肢が増えるドロー強化からアドを取れる気がしないのはある、ドローカードも極力使いたくないし、トップみる青いやつは見たら捨ててる、でもそうじゃなくてそもそもドローをちゃんと使ってかないと勝てないゲームなんだったら向き合わないといけない……
「だいたいのカードはMC換算のレートに則ってる」ので「MC効率の良いマイルストーンとアワードを奪い合う」「カードのプレイタイミングとかキャッシュフローをうまくやって数金ずつアドを積んでいく」「他の人と食い合わないようにする」みたいなゲームだと思ってたけど、なんかそもそも木星とか科学とかチタン集められたり、ヤバいカードが出てアワード横取りされて爆負けすることが多い気がするし、そこだけ見るとカードコンボ探しとかヤバカード探しによる勝ち筋の価値を低く見積もりすぎてる予感がある
@machi_kiri 起きたけど今日はぐったりしてるしキャラメイクとかもあるのでまた今度でお願いします……
3日目行きたかった……なんならジャンル的には3日目が一番行きたかったが現時点で頭なんか痛いし無理だったことだな
ルイネ→攻2つ
アルマ→上1つか攻1つ
ダーシュイ→受1つか同2つ
コスタ→攻2つか等2つか上3つ
あるいはみんな関係あと5つぐらいで20個
これだけ見るとアルマかダーシュイかなあという気はするけど、他2人も全然1,2回で到達する域ではある 何なら同時もある
WftC1話が19回
鳥でやってる爛CPが合わせて18回
ごくあくソサエティが6月からで合わせて12回
La Floreが今年11回
シャドウラン単発が今年10回(通算14回)
鳥でやってる別のCPが合わせて9回
エアゲトラム単発が8回
Salute4話が今年5回(通算8回)
全くもって贅沢な遊び方させてもらってんなあと思う
爛とビギドルキャンペばっかやってましたって説明してたけど、単発が重いやつやりまくってるのもあるな
@suwA_00 かぐや姫のイラスト、PC振り返り記事のブログ(公開)に載せさせて頂いてもいいでしょうか?
やった~間に合った~!!!
今年作ったPCとNPCを振り返る - ア http://makimochi89.hatenablog.com/entry/2019/12/31/231457
これの反応です!やっと書けた https://tablegame.mstdn.cloud/@makinuno/103253113612565480