00:04:45
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Release 3.0.0 · beancount/beancount
github.com/beancount/beancount

気付かぬうちに beancount 3.0.0 がリリースされていた…… (2024-06-17)

Web site image
Release 3.0.0 ?? beancount/beancount
00:26:50
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実はメズマライザーというやつまだ聞いたことないです

00:27:47
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「まわりの人みんな話題にしてる芸能人だけど特に興味ないし話に乗るつもりもないのでスルーしてる」みたいな状態が完全に再現されており

00:36:13
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ハャクトリヨやりてぇ〜

00:44:05
2024-10-25 00:42:53 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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「脱衣しない麻雀」、周囲の人々が室温を上げたり湿度を上げたり水をかけたりしてくるけれど服を脱ぐとチョンボになるルールのことかもしれない。

04:04:02
04:10:54
2024-10-23 11:30:11 ドッグ님의 게시물 Linda_pp@mstdn.jp
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08:43:07
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えっ……ええ……

08:43:32
そぎ?
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【悲報】おねしょした

08:46:00
そぎ?
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夢で勢いよくブシャアアアした瞬間「いや待てよ? (待てません)」となったので瞬漏。
仰向けで寝ていて竿が上半身を向いていたのとTシャツをズボンに入れていたので、ダメージはパンツとシャツだけで済み布団とズボンはのーだめーじ。
そういうこともあるんだね……

08:47:47
そぎ?
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とりあえず体洗って二度寝するか……

08:51:48
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はぁ……

08:51:56
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老いを感じます (?)

08:56:53
そぎ?
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時間課金される公衆トイレ (小便器) でいつまでも小便が止まらなくて11000円かかった (割引で5100円になった) 夢の時点で気付くべきだったなぁ。漏らしたのはその後の別のトイレに行った夢のときなんですが (さっき行っただろ)

09:07:18
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窓際で部分的に窓開けて寝てるからね、冷気がちょうど股間に直撃する位置なんだけど寒さを読み違えたらしい (窓際 21.7℃ 72%RH)

09:10:32
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寝ます (すぐ起きるけど)

10:41:45
2024-10-25 10:23:50 C & C++ Weekly님의 게시물 c_discussions@mastodon.social
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10:42:21
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読めば読むほど「無茶しやがって……」となるな >safety profiles

10:44:04
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そんな雑な火遊びはユルサレヌってか (二の舞)

10:48:52
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carcinization でワロてる

12:08:44
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「出典元」ってなに、「出典」が既に元をさしてるのに

12:09:25
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「引用元」と混乱している気がする。
では今度は「引用元」と「引用先」の話を…… (?)

12:09:53
2024-10-25 11:56:30 8님의 게시물 r8_gre@mstdn.maud.io
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12:09:54
2024-10-25 12:01:25 8님의 게시물 r8_gre@mstdn.maud.io
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12:10:29
2024-10-25 11:46:36 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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マウスのホイールがぶっこわれてて下に回してるのに往復したりする

12:12:31
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エレコムのマウスホイールだいたいこれ。
コリコリする1段階を回しても下スクロール発火しないんだけど内部的には回転がプールされていて、次のスクロールで一気に2回発火したり、あるいはコリコリしないレベルのちょっとした揺れで思わぬ方向に発火したり。

12:14:44
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DSD 音源みたいな動きする (これ伝わるか?)

12:40:52
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DSDに詳しくなろう! (2) | Venetor Sound
venetor-sound.jugem.jp/?eid=24

ΔΣ変調のことが言いたかった
(画像出典: <corporate.jp.sharp/rd/journal->)

Web site image
DSDに詳しくなろう! (2) | Venetor Sound
Attach image
13:31:10
2024-10-25 12:57:26 千矢님의 게시물 karno@mstdn.maud.io
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15:24:41
2024-10-25 15:24:23 宮原太聖님의 게시물 TaiseiMiyahara@miha.hostdon.ne.jp
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15:36:56
15:44:01
2024-10-25 15:38:05 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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主にエイプリルフールでふざけた譜面を出すのが一般化してきた結果プレイヤー側が徐々にふざけた譜面に適応してきて通常譜面でもたまにふざけてくる例が増えてきてる

15:44:03
2024-10-25 15:39:07 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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あとプレイヤースキルの全体的な向上に合わせて譜面の難易度をインフレさせていくとなると単純にノーツが多いとかでは対抗できなくなってきてそういう感じのギミックが搭載されがちになってきたというのもあるか

15:47:44
2024-10-25 15:45:05 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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通常譜面で逆走がある、というと Malicious Mischance とかかな
youtube.com/watch?v=qx2PT1xddlc

Attach YouTube
15:47:46
2024-10-25 15:45:26 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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オンゲキに移植された方でも逆走している(こっちの方が激しいまである)
youtube.com/watch?v=XcTL6y-SaGI

Attach YouTube
15:47:48
2024-10-25 15:46:20 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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オンゲキ、手元ないとまずどういう操作なのかがわからないので例として不適かもしれない(?)

17:30:56
2024-10-25 16:24:49 p-hone님의 게시물 p__hone@moeanime.io
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ふるさと納税でゲーム内アイテム渡していいんだ

佐賀県佐賀市のふるさと納税の返礼品として「プリンセスコネクト!Re:Dive」ゲーム内アイテムの提供を開始 | お知らせ | 株式会社Cygames(サイゲームス)
https://www.cygames.co.jp/news/id-24143/

17:31:31
2024-10-25 16:55:42 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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17:33:31
2024-10-25 17:33:09 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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東京に本社があるゲーム会社が、ふるさと納税の返礼品でゲームアイテムを配ることで、みんなが東京から出て行き、一極集中が解消される世界。

18:21:21
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Factorio v1.x でロケット飛ばすまで完遂したことないんですが、今から改めて始める場合でも最初から Space Age 有効化してやった方がいいですか?

18:28:36
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Space Age はもう買ってあるので、あとは mod として有効化するかどうかの違い

18:29:09
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Factorio: Space Age is here! | Factorio
factorio.com/blog/post/factori

> The Factorio: Space age expansion has changed the game progression and pacing. If you plan to play Space Age, it is recommended to start playing with Space Age directly, even when its your first time, instead of playing the base game and adding Space age later.

気になっているのはこの記述

Web site image
Factorio: Space Age is here! | Factorio
18:30:31
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そもそもロケット飛ばしたことないので Space Age の宇宙要素がどの段階から入り込んでくるのかわからない。
もしロケット飛ばした後の拡張という話であればべつに良いのだが……
(宇宙要素以外の拡張については気にしていない)

18:31:08
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Space Age をやった後に「v1.x のストーリーはどんな感じだったのだろう」でもう一度やれる自信がないので先に確認しておきたかったのだが、まあ面倒だし有効化してはじめますかね……

18:31:10
2024-10-25 18:30:25 埼玉ギャル(仮)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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18:31:14
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それはそう、はい……

18:35:07
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最初のプレイではプレイ体験が本質的に変化するような mod を控えるタイプなので

18:35:13
2024-10-25 18:31:58 Ushitora Anqou님의 게시물 anqou@mstdn.anqou.net
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18:37:44
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232層NANDとかいうの謎の数字でよくわからない。「7³ (= 343) に似てる」みたいな乾燥が最初に出てきてしまう。

18:38:04
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2*2*2*29 は普通に生活してたら出てこなくない?

18:38:49
2024-10-25 18:38:22 埼玉ギャル(仮)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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18:40:10
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Space Age - Factorio Wiki
wiki.factorio.com/Space_Age

Space Age と Quality と Elevated Rails の3つの mod 詰め合わせらしくて、 Space Age は後半のどの辺りから食い込んでくる要素なのかわからないので一番気になっていて、 Quality はまあオプトインだし効率に乱数で影響するだけのガチャ要素なので (完全最適化勢や厳選勢でもなければ) べつにいいかなと思っていて、 Elevated Rails はまあ便利になるしいいかなと

Space Age - Factorio Wiki
18:40:18
2024-10-25 18:38:55 埼玉ギャル(仮)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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18:40:40
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ロケット後了解!

18:41:02
2024-10-25 18:40:44 埼玉ギャル(仮)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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19:02:31
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🈀🈀の

19:14:26
2024-10-25 19:12:53 にくはら🍻님의 게시물 abagv@mstdn.beer
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19:14:44
20:28:08
2024-10-25 20:25:04 rinsuki님의 게시물 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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だめじゃねえか

Attach image
20:28:20
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サビアリサビナシサビサビ

22:51:26
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Screen flashes to black intermittently (#3449) · イシュー · drm / amd · GitLab
gitlab.freedesktop.org/drm/amd

RX 6400 screen disconnections at high resolution (#3703) · イシュー · drm / amd · GitLab
gitlab.freedesktop.org/drm/amd

むむ……

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Screen flashes to black intermittently (#3449) · Issues · drm / amd · GitLab
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RX 6400 screen disconnections at high resolution (#3703) · Issues · drm / amd · GitLab