【定期】胃、終わる
器用貧乏モンスター
緑色と海とおでかけが好き
2024.06 普通二輪免許(MT)取りました
動画制作(3DCG・実写合成)、Minecraft、音楽ゲーム
やや偏った野球と音楽のオタク
98%独り言
作業進捗投稿がかなり多いです
神経質なためフォロー返しは慎重です
リムーブ・ブロック・ミュートも多用します
こちらのリムブロミュートもご自由に
実在人物(野球選手、Youtuber)をコンテンツとして消費する傾向があります
#nobot
これ、勘違いしてたけど逆だったわ 眼球をリグで動かしてる場合シェイプキーと連動するドライバーが必要という話だった つまり僕みたいに目をシェイプキーで動かしてる場合該当する名前で同じもの作ればいいだけだった……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9gxt48j3cq
Unityはドライバーそのものこそ対応してないが一応ドライバーでシェイプキーを操作してアニメーション作った場合Unityではシェイプキーアニメーションとして持ってけるっぽいという話を鵜呑みにして(?)これ対応しようとしてるけどこれがダメだったら徒労なのよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9gxt48j3cq
作業の集中切れた途端身体の不調がどっと出てくるの集中してると脳内麻薬的なの出てるんだろうな〜という気持ちになる エンドルフィンとか
とはいえシェイプキーでも眼球を動かせる手段があるのはありがてえんだよな ボーンのみとかありがちなので……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9gxt48j3cq
眼球は(シェイプキーの場合)ドライバーの設定が要るっぽいけどドライバー全然触ったことないのよな どういうものかの理解はあるけど
RE: https://z.kvche.ch/notes/9gxst0odcf