23:25:40
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【定期】胃、終わる

14:13:58
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でも多分時差問題で返答来るなら結構後なんだよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9gyjmrz3v0

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14:13:39
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WS対応シェイプキー一通り仕込んだモデルWSに上げたら謎エラー吐いてダメだったので諦めてDiscordに助けを求めた

12:45:31
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これ、勘違いしてたけど逆だったわ 眼球をリグで動かしてる場合シェイプキーと連動するドライバーが必要という話だった つまり僕みたいに目をシェイプキーで動かしてる場合該当する名前で同じもの作ればいいだけだった……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9gxt48j3cq

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02:24:35
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まぁスクリプト書くなりで対応のしようはいくらでもあるか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9gxu7h1pe2

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02:21:55
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Unityはドライバーそのものこそ対応してないが一応ドライバーでシェイプキーを操作してアニメーション作った場合Unityではシェイプキーアニメーションとして持ってけるっぽいという話を鵜呑みにして(?)これ対応しようとしてるけどこれがダメだったら徒労なのよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9gxt48j3cq

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02:17:10
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作業の集中切れた途端身体の不調がどっと出てくるの集中してると脳内麻薬的なの出てるんだろうな〜という気持ちになる エンドルフィンとか

01:59:33
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眼球ドライバー設定したいけど腰が終わってもう無理や

01:56:05
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とはいえシェイプキーでも眼球を動かせる手段があるのはありがてえんだよな ボーンのみとかありがちなので……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9gxt48j3cq

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01:51:24
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眼球は(シェイプキーの場合)ドライバーの設定が要るっぽいけどドライバー全然触ったことないのよな どういうものかの理解はあるけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9gxst0odcf

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01:42:41
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眼球の動き以外の表情シェイプキーWS対応してたけどこれの確認するにもレンダリング時間消費するのが難儀ね

01:41:19
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腰、終わる