そもそも帰省の移動で体力使い果たしてしまう(貧弱)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/99fkbtptyi

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高梨出る特番今日だったのすっかり失念してたが腰痛が終わってて動けない

地元に帰ってきたという写真を撮ろうとしてなんとも言えないのが撮れたやつ

あーあと透過部分は潰したな ただ大した作業量ではなかった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/99eju5wi0q

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ロングは流石にちょっとの動きで壮絶に貫通すると思われたので残した ギリギリなんとかなった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/99eju5wi0q

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PCそのままだとPhysBone数が猛烈にオーバーするんでショートの部分のPhysBoneは思い切って全部無くした+Colliderも腰の位置にクソデカなやつを1個配置するだけにした あとは余計なメニュー削除とシェーダーの差し替えくらいだなやったの

RE:
https://z.kvche.ch/notes/99ejpcu5zx

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あとQuestの指トラも試して動画録ったけどQuestから動画PCに引っ張ってくるのが死ぬほど面倒

この4枚はQuestで撮ってます

RE:
https://z.kvche.ch/notes/99ejpcu5zx

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Quest対応アバターちゃんと動くの確認できた~意外と悪くないな(というかここのワールドがQuest対応してたのにビビったわ……)

PCだとMedium程度なので許してほしい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/99egnn45v3

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意外とポリゴン数20000の壁がキチい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/99egnn45v3

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一応必要最低限Quest対応出来たけどVeryPoor連発なのがな~と思ってたが調べた感じ割と(あからさまに負荷がかかるみたいなのでなければ)Quest対応さえしてればVeryPoorでもそんなに問題ないよ~って風潮っぽいのでとりあえずはええか……

直近に作った冬服が比較的透過すぐ潰せそうだったので潰してQuest対応してるけどToonLitって頂点カラー参照してくるんかい……