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1000円にしようとして1000ドルになっちゃった系?しらんけど。

2024-03-30 11:17:07 Nagi Rox(凪ろっくす)の投稿 roxland@voskey.icalo.net
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2024-03-29 17:45:46 きょーやんの投稿 kyo_yan@misskey.io
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ドグマ2、早くDLSS3のフレーム生成に対応してくれんかなあ。

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名前のある性癖は一般性癖

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一度MOD沼にどっぷり浸かると、ツクールのプラグインが理解しやすくなると思います。

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【Fallout4】健やかアリアルさんのMOD環境構築備忘録だよ【CoeFont&VOICEROID実況】 - ニコニコ動画

https://www.nicovideo.jp/watch/sm43571090
今のFO4MODってこんな進化してたんだなあ。

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【Fallout4】健やかアリアルさんのMOD環境構築備忘録だよ【CoeFont&VOICEROID実況】
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ゲームパスに来るらしいBotany Manorとやらがちょっと気になった。

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とてもじゃないがエアロバイク漕げる気温じゃないのでクーラーつけました。

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二要素認証をONにしておいた。

2024-03-30 12:30:30 Skeb :skeb:の投稿 skeb_jp@misskey.io
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SkebとMisskey.ioの連携開始は⚡️4月1日0時⚡️から!
先行して
@skeb_jpと開発者の @nalgami のアカウントが連携済みです。
プロフィールにどのような形で募集情報が表示されるのかぜひご覧ください!

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2024-03-30 08:02:21 ねこみかーるの投稿 nekomimimix@misskey.io
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このドヤ顔である。

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好きな素材発表ドラゴン「PeriTune」

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:kafun:​の厳しい日々が続いております。

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早く働きたくないでござるモードから脱却しないと…。

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ツクール今日はちょっと進捗あったので​:igyo:

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カタログチケットの使い道をな、困っているという話です。

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めちゃくちゃ些細なことなんだけど、プリンセスピーチのパッケージ絵、初出時より表情がバタ臭くなってなんか萎えて興味が完全に失せちゃったんだよな。たかがパッケ絵、されどパッケ絵。

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今のスマホは全くゲーミング性能がないので絶対に快適に遊べない。あとバーチャルパッドで操作なんて大嫌いだ。

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Epicにも来るのか。SteamDeckでも動くかなあ、F2Pは厳しいんだよね。独自ランチャーがよくない。

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新作オープンワールド『鳴潮』スマホ/PC向けに5月23日配信決定!終末世界が舞台のスタイリッシュARPG | インサイド

https://www.inside-games.jp/article/2024/03/29/154079.html
Steamに来たら本気出す。

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新作オープンワールド『鳴潮』スマホ/PC向けに5月23日配信決定!終末世界が舞台のスタイリッシュARPG | インサイド
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4月の予定。緑はゲームパス、青はPS+。ジェダイサバイバーは先走って書いたけどどうなるかわからない。

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アプデで改善される見込みがあるのは、メニュー表示までの間とファストトラベル実装くらいかな。エンカウント率調整オプションもなくはないか。ともかくリリース直後にやるのは待ったほうが幸せかもしれない。

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こりゃ自分はすぐに投げ出しそうだと思う。4月の予定がかなり変わるぞ。

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ターンの最初に,左右どちらかに姿を見せるボス

完全に運任せなのか?

解法を求めてウロウロとさまよっていると何度も敵とエンカウントして戦闘が繰り返される
実際にメニュー画面が表示されるまでに約1.5秒の間がある
戦闘の高速化がない
ファストトラベル機能も存在しない
町の宿屋は,(略),町のかなり奥にある

この辺、かなり苦しそう。

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[プレイレポ]「幻想水滸伝」クリエイターによる「百英雄伝」は,JRPGの原点を思い出させてくれる――すべてのJRPGファンに感謝を込めて

https://www.4gamer.net/games/520/G052085/20240327046/
めちゃくちゃ不安になるプレイレポだ…。

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[プレイレポ]「幻想水滸伝」クリエイターによる「百英雄伝」は,JRPGの原点を思い出させてくれる――すべてのJRPGファンに感謝を込めて
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1秒毎に9999無量大数円​:5000t_hosii:

2024-03-29 17:20:43 Skeb :skeb:の投稿 skeb_jp@misskey.io
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Misskey.io連携を行うと、Misskey.ioのプロフィールに募集状況や実績が表示されるようになります!
Skeb Buttonと同等の機能がMisskey.ioに実装されています。

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予報通り昼過ぎから本当に暑くなってきた。PC排熱でぐんぐん上昇する。動かないでいればクーラー不要なレベルだけど。

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初代DSはドット抜けが多かったっけねえ。上下にそれぞれ2つとかあったんじゃなかったかな。あの低画素では1ドットって結構目立つよ。

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今自分が使ってるモニタにもピンクの光点があって、たまに気になる。たまに。

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【検証】4Kテレビに「致命的なドット抜け」が発生…「修復ツール」は効果があるのか? - ニコニコ

https://www.nicovideo.jp/watch/sm43586365
藁に縋ってるなあ。

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【検証】4Kテレビに「致命的なドット抜け」が発生…「修復ツール」は効果があるのか?
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関係あるだろうがよぉおお!!!!って。

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「その質問は関係ないと思います」ばっかりでキレてやめちゃったなあ…。

2024-03-29 13:47:13 AUTOMATON(オートマトン)の投稿 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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オカルト電話相談ゲーム『奇天烈相談ダイヤル』Steam版4月26日無料配信へ。新たな怪異やエンドレスモードなど追加の大型アプデとあわせてSteamに登場 automaton-media.com/articles/n

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オカルト電話相談ゲーム『奇天烈相談ダイヤル』Steam版4月26日無料配信へ。新たな怪異やエンドレスモードなど追加の大型アプデとあわせてSteamに登場 - AUTOMATON
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どうやって英語にしたの…?『ウーマンコミュニケーション』英語版のデモ映像が公開され大きな話題に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

https://www.gamespark.jp/article/2024/03/29/139860.html
:sugoi:

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どうやって英語にしたの…?『ウーマンコミュニケーション』英語版のデモ映像が公開され大きな話題に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
2024-03-29 11:21:34 堀出井靖水の投稿 horideiyasumi@misskey.io
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2024-03-29 12:16:00 Skeb :skeb:の投稿 skeb_jp@misskey.io
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いよいよ4月1日0時よりMisskey.ioとのログイン連携機能がスタートします!
連携機能の改修に伴い、Skebアカウントと連携しているSNSのアカウントを簡単に付け外しできるようになります。
今までは付け替えにはメールアドレスが同一のSkebアカウントを2つ作っていただく必要がありました。

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MSリワード交換にJCBのなんかが追加されてた。これってSteamウォレットに変換できるのかな。

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うーん体が重い。午後から晴れるって言うけど本当か。

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テラメモリアどんなもんでしょうか。日本語レビューがまだない。

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サンプルゲーム開発裏事情、とても興味深い。

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ネットイース・桜花スタジオの開発タイトルが判明。アクションRPG、新型バトルゲーム、協力型アクションゲームを家庭用ゲーム機向けに制作中 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

https://www.famitsu.com/news/202203/16254303.html
ここでのひとつが聖剣Vだったわけね。

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ネットイース・桜花スタジオの開発タイトルが判明。アクションRPG、新型バトルゲーム、協力型アクションゲームを家庭用ゲーム機向けに制作中 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2024-03-28 22:00:10 AUTOMATON(オートマトン)の投稿 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった automaton-media.com/articles/i

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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった - AUTOMATON
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2024-03-28 22:00:09 AUTOMATON(オートマトン)の投稿 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』先行プレイ感想。原点回帰を志す17年ぶりの新作は、本当にシリーズたりえるのか。『聖剣伝説』らしさのありか automaton-media.com/articles/r

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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』先行プレイ感想。原点回帰を志す17年ぶりの新作は、本当にシリーズたりえるのか。『聖剣伝説』らしさのありか - AUTOMATON
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ドグマ1は二周してたはず。三周目に突入して間もなくやめたんじゃなかったかな。まあともかく中毒性の強いゲームだよね。

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まだ微妙にドグマ2やりたさがあって、でも二周目クリアまでやり切るほどの熱ではなくて、どうしたもんかなこれ。

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サンプルのイービルクエスト、すごく凝ってるなあとは思う。オープンワールドでどこでも行けるはいいんだけど、まずは会話で情報を得ようとなるので会話劇のフェイズがずーーーーーっと続いちゃう。

2024-03-28 16:23:10 のえるの投稿 noellabo@fedibird.com
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最近買ったばかりの商品の値下げ情報を知らせるBot

2024-03-28 14:12:51 AUTOMATON(オートマトン)の投稿 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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Take-Two Interactive、『ボーダーランズ』開発元Gearbox Entertainmentを買収へ。開発中の『ボーダーランズ』シリーズ続編などへの投資を掲げる automaton-media.com/articles/n

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Take-Two Interactive、『ボーダーランズ』開発元Gearbox Entertainmentを買収へ。開発中の『ボーダーランズ』シリーズ続編などへの投資を掲げる - AUTOMATON
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ふりーむへのお知らせ投稿、3年ほど前の時点では、このくらいの内容なら削除されずに残ってる。

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2024-03-28 08:55:24 宵森龍(ヨモリュー)@碧玉市駐屯地の投稿 RyuYomori@misskey.io
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2024-03-28 12:43:12 AUTOMATON(オートマトン)の投稿 AUTOMATONJapan@mstdn.jp
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寿司食べ放題アクション『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース』Nintendo Switch版4月4日配信へ。寿司を愛する男の壮大バトル、新コースや“むずかしい”モードと共にSwitchに登場 automaton-media.com/articles/n

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寿司食べ放題アクション『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!ユニバース』Nintendo Switch版4月4日配信へ。寿司を愛する男の壮大バトル、新コースや“むずかしい”モードと共にSwitchに登場 - AUTOMATON
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ドグマ2、アプデで大型モンスター追加してほしいな。今の2倍くらいバリエーションがあると嬉しい。

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【ツクール最新作】体験版付き『RPG MAKER WITH プレイヤー』本日(3/28)配信。アップロードされた作品を無料プレイ、自作ゲームの引継ぎも | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

https://www.famitsu.com/news/202403/28338164.html
やってみっか、サンプルゲー。

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【ツクール最新作】体験版付き『RPG MAKER WITH プレイヤー』本日(3/28)配信。アップロードされた作品を無料プレイ、自作ゲームの引継ぎも | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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ドクマ1は既プレイだけどダークアリズンは未プレイなので、そっちをやるという手もなくはない。

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P3リロードが終わってしまい、バイク中に遊ぶちょうどいいゲームがない。Steam版のエルデンリング買ってDeckでプレイという魅力的な択を取りたい気持ち。

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ドグマ2、Deckで動かない表記になってるけど一応インストールして動かしてみた。一応動きはするけど、プレイするにはかなりしんどい重さ。アプデで対応はまあ無理かなあ。

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フリープレイに来るならゲームパスにも来るでしょう。

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そのタイミングというのは一周年となる今年8月という意味ですね。

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2024年4月の海外PSPlusフリープレイタイトルが公開【「アヴェウムの騎士団」など】

https://totoneko.net/20240328
アヴェウムは昨年8月発売だから、そのタイミングだと思ってたら予想以上に早い。

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2024年4月の海外PSPlusフリープレイタイトルが公開【「アヴェウムの騎士団」など】
2024-03-28 10:35:01 しゅうまい君(バカンス)の投稿 shuumai@misskey.io
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:kusa:​​​:happy:

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:kyou_kohun_tonderu__q:​なかなかキツイ。

2024-03-27 16:16:48 のえるの投稿 noellabo@fedibird.com
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通勤途中に貨物コンテナ見かける度に、お、フルトン回収しなくちゃ……って思う病気にかかっている

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どうしてこうなった?海外版パッケージ-第2弾【第167回-ゲーム夜話】 - ニコニコ動画

https://www.nicovideo.jp/watch/sm43583262
最後のやつ初めてみたかも。いや~しかしひどい。

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どうしてこうなった?海外版パッケージ-第2弾【第167回-ゲーム夜話】
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さあゲームの作り方を思い出すぞ!

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NVIDIAによる「GeForce NOW」国内版が4月4日にスタート。最大120Hz表示対応のUltimateプランも追加

https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20240327035/
無料プランもあるんだー。30分しか遊べないというほとんどお試しみたいな感じのようだけど。

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NVIDIAによる「GeForce NOW」国内版が4月4日にスタート。最大120Hz表示対応のUltimateプランも追加
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…あまりにも難しすぎる!!!(いつもの)

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うーんこのいかにもなパラドゲー立ち上がり。

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空前のひよこブーム終了のお知らせ?

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Steam:タマゴクエスト

https://store.steampowered.com/app/2417850/_/
パッケージが
:ara_suteki:

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ところで温泉が存在してて、男女で湯が分かれてるけど、本作はオープンワールドなので、外からアプローチすれば…。

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Steam:Millennia

https://store.steampowered.com/app/1268590/Millennia/
ちょっと気になるタイトルだけど賛否両論になっとる。

2024-03-27 08:08:57 きょーやんの投稿 kyo_yan@misskey.io
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放置時間込みで70時間か。実質60時間くらいかなあ。メインストーリーよりサブクエストの顛末とかを楽しもう。冒険を満喫。二周目はもうちょいアプデされてからでもいいかな。

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どこ行ったベルント殿~~~~!!!!!

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HOME | 3分ゲーコンテスト

https://3punge.wixsite.com/3punge
第29回が間近!

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HOME | 3分ゲーコンテスト
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今回のヒロイン枠は、普通に進めてたら飲んだくれのおっさんになりそうだと思うんですが。

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刹那の秘石は後半からやけくそ気味にボロボロ手に入るからケチる必要はなさそう。

#ドラゴンズドグマ2 1の後半で
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世界が真っ暗闇になったような薄っすらとした記憶があるんだけど、あれと似たようなもんではある。地形の変化とかは遥かにダイナミックだけども。でもNPCのセリフが相変わらず野盗を心配するようなものだったりするのは片手落ちではないか。

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もう全てがネタバレのフェイズなので普通にはスクショ上げられないねえドラゴンズドグマ2。…そこまでして隠すほどのもんかというとどうだろう…?

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https://twitter.com/splash7770/status/1772742190281671159
関所を作って法外な通行量を取れば勝てる。

2024-03-26 23:51:59 ぬぷぬぷ :role_nsfw:の投稿 testest@misskey.io
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#ドラゴンズドグマ2
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メタいゲームの経験があったから気づけたけど、玉座に座らず案内人に話しかけるまではいいとして、アイテム欄から剣を使うのはなかなか難しいのでは?

#ドラゴンズドグマ2 スタッフロールが流れましたが
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ここからが本当のドラゴンズドグマ2!そういやOPのタイトルロゴ、2じゃなかった気がする!この野郎!なんともつまんねーメインストーリーだなと思ってたらこんなことしてくるかよ!

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dlsite語対応性癖ガチャ、診断メーカーに作られてそう。

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いや、割とその時の気分で変わる…。自分のヘキが未だによくわからない。

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ひよこ回しが好きかなあ。

2024-03-26 20:16:44 かにかまの投稿 kanikamadetyu@misskey.io
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なんだって?ドラゴン?

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閉所でのマジックアーチャー気持ち良すぎだろ

2024-03-26 14:51:54 おゆうわちゃん@ティア-す01aの投稿 oyuchi@misskey.io
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秘密さわさわ…

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温泉にやってきました。

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死んだキャラを生き返らせたときの専用イベントが発生して、フラグ管理ヤバそうだなーと思った。

#ドラゴンズドグマ2
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あ~ん女王様が死んだ!!!襲撃者いなかったろ絶対あの中!

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男主人公にすると男のプリケツをずっと見続けることになるぞ。

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ゲーム翻訳最前線:第4回は伊東 龍さんと「ホロウナイト」。「固有名詞を無理に日本語化するとダサくなる」現象と,開発側との対話の重要性

https://www.4gamer.net/games/435/G043587/20240319008/
:otukarefes:

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ゲーム翻訳最前線:第4回は伊東 龍さんと「ホロウナイト」。「固有名詞を無理に日本語化するとダサくなる」現象と,開発側との対話の重要性
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そんなことでクエスト失敗なるなんて聞いてない。巻き戻したい…。

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昔のランダムエンカウント率の高いRPGを現代向けアクションRPGにしたような印象といえるかもしれない。

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あったかいような寒いようなハッキリしなさ。

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前作からこんなに死ぬゲームだったっけ?覚えてないが…。

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まずはファイター進めて重量アップ取るのが鉄板なんだろうか。二周目やるとしてその方針でいいのだろうか。今から二周目のこと悩んでも仕方ないぞ。

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スフィンクスの表情がいい。

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探究心の証、もうちょっと目立つ光り方をしてくれないものか。ポーン知識を活用してねって方針にしてもさあ。

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未知のエリアに踏み入った経緯って、通行証が必要な関所を迂回するためだったんだよね。そりゃ危険だよね。

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真夜中、未知のエリアを探索中に崖際でドラゴンに襲われ、ポーン全滅して、それでも諦めずに街っぽい明かりを目指して全力ダッシュ決めて這々の体で生還したときの安堵感、格別。

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L4Dみたいに、プレイヤーの余裕を見て適宜難易度調整してるのかな。AIディレクターって言うんだっけ。

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AIの絶対殺すぞ波動を感じることがある。クエストでもなんでもないときにボスラッシュやめちくり~~~

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ドグマやってたらいつもよりやや夜ふかししちゃった⭐