再来週にもなると今度はRoninを求めてる可能性がある。
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https://twitter.com/TaichaArtemis/status/1768494875987874303
いやー、リメイクはポテトがなくてコーラ2杯って感覚かな。インターグレードはもう一品少ないと思う。リバースはその画像まんま。 #tweet
『Steam』スプリングセール記念キャンペーン2024:電子マネーWebMoney(ウェブマネー)
https://www.webmoney.jp/info/202403steam.html
https://www.webmoney.jp/campaigns/index.html
このページにスプリングセールのなんかしらが来るのを待っています。
Steamスプリングセール2024開幕。『パルワールド』『龍が如く8』から人気協力コミカルホラー、中年爆走アクションまで幅広くお安い https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240315-286014/
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Core Ultra採用の携帯型ゲームPC「Claw A1M」は3月28日に発売決定! 上位モデルで税込約14万円前後
https://www.4gamer.net/games/118/G011863/20240313038/
動画再生時において最大7時間のバッテリー駆動
重たいゲームだと1時間強ってところ?
Win10くらいからWindowsDefenderで余裕で対処できてるので、アンチウイルスソフトはすっかりご無沙汰だ。
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「Summer Game Fest」6月7日の開催が決定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240314b
午前6時はちょっとキツイからリアルタイムでは見ないかな。
食後にスクワットする習慣を始めたんだけど、それからというもの膝に違和感がある。正しいフォームでやってるつもりなんだけどな…。
1月末からの龍が如く8、グラブルリリンク、P3リロード、FF7リバース、ユニコーンオーバーロードとRPGはしごしてきた人、生きてる?
『磯部磯兵衛物語』連続ドラマ化で今夏にWOWOW放送 主演は杉野遥亮でダメ人間な武士役【映像公開】 | ORICON NEWS
https://www.oricon.co.jp/news/2318213/full/
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口内、不定期に、親知らずっぽいものが歯肉の下から存在感と痛みを主張してくるんだけど、結局コンニチハはしないでいつの間にか収まってるんだよね。そんなことがかれこれ10年くらい続いてる。いつの日かラヴォスになるんだろうか。
ロンドリア物語R[フリーゲーム夢現]
https://freegame-mugen.jp/simulation/game_12094.html
来てるやん。
『モンスターハンター:ワールド』売上2500万本突破。新作『ワイルズ』発表後に売上を上乗せし大台達成 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240312-285598/
免許取るならオートマでいいよ - 菱田すみ | 少年ジャンプ+
https://shonenjumpplus.com/episode/9324103625676410700
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Tsushimaよ、これが日本の答えだ!『Rise of the Ronin』を2時間プレイした感想
https://jp.ign.com/rise-of-the-ronin/73847/preview/tsushimarise-of-the-ronin2
「嘘をつく」など、特定の能力がなければ選択できないものもある
選択肢にそういうのあると嬉しいね。
『Ghost of Tsushima』よりも『ELDEN RING』の幕末バージョンに思えてくるときがある
これでざっくりな雰囲気は掴めた気がする。
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【NHKニュース速報 08:41】
アカデミー賞 長編アニメーション賞に
宮崎駿監督「君たちはどう生きるか」
#ニュース #NHKニュース速報
一定ランク/レア度以下の装備のまとめ売り機能はほしいですね。yanflyエンジンのItemCoreだっけ、あれ使ってるんだろうけど、そういう機能あったっけ?覚えてないや。
Nintendo Switch『ペーパーマリオRPG』5月23日に発売決定。ペラペラなマリオが紙の世界を冒険、GC版からグラフィックや遊びやすさが向上して蘇る https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240310-285412/
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12073.html
非常に楽しんでいるわけだけど、難易度下げると逆に難しくなる疑惑がある。能力値の成長が攻撃と被攻撃で行われるようなんだけど、雑魚戦がスピーディに済む低難易度ではそれだけこっちの成長が遅れる。敵が強ければその分成長も早くなるよってことはどうやらなさそう。戦闘回数が増えるごとに敵が無制限に強くなるのでじわじわと詰む。