21:36:26
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Playdate の性能考えるとプリレンダだとしてもけっこうカツカツな気がする

21:32:00
2024-09-21 22:49:09 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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なんでこんなヌルヌル動くんだ
(微妙に音量注意かも)

21:31:05
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これめっちゃぬるぬる動いてすごい

21:30:51
2025-01-11 21:28:12 Posting 神楽坂 凪@人力焼きそば検知Bot Nadja_tirol@calc.aloneroid.one
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20:26:56
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とどいた

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20:03:23
2025-01-11 02:18:52 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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20:03:01
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それちょうどその場にいたけど良かった

19:42:07
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フォームの形態はほたのやつを参考にしました

19:34:26
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kb10uy アバター Skeb 依頼ネタお題箱
forms.gle/Hh6Pa7ArA92bSkXM8

募集します!どんとこい NSFW

19:04:29
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僕も Skeb ネタ募集フォーム設置するか……

18:55:41
2025-01-11 18:50:15 Posting 三sskey丈えいる.io straybox@misskey.io
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18:40:35
2025-01-11 18:31:50 Posting ころんびぁ☕️ Colon_BR@misskey.io
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17:49:52
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Amazon の胡乱な PS2 メモリーカード!?

17:47:13
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僕が西行くのと大体同じぐらいよね(フェリーもあるからもっとか……)

17:28:58
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入れ替えるならエロカディアスの 3 枚目かなあ

17:19:13
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あった!

16:42:32
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雪が降ってる Mare Nectaris のコピペとかにも応用できそう

16:40:14
2025-01-11 16:38:33 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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旧石器時代のポインタをご利用の皆様へ ~provenance入門~ ++ - Qiita - qiita.com/__pandaman64__/items/1788a90ae5be79cc908b

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旧石器時代のポインタをご利用の皆様へ ~provenance入門~ - Qiita
16:37:16
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応用例のオエー!だいぶ良い

16:36:08
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ssh-keygenしたときに出るあのキラキラの正体 zenn.dev/labbase/articles/526f82905cbc68

ハッシュ値の可視化なのはなんとなく知ってたけどそういうアルゴリズムだったんだ

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ssh-keygenしたときに出るあのキラキラの正体
16:28:18
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羅生門のババアみたいな構文になってしまった

16:27:26
そぎぎ
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風呂上がりでまだ湯気が立ってほてっている夏稀の肩を抱いてな、そのまま敷き布団の上に押し倒してな……

16:26:29
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してみたいtoo

16:21:10
2025-01-11 16:19:50 Posting #<Object:0x00000528> shibafu528@ertona.net
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加齢で健康上の問題が出てきて、風呂でハメるのは衛生とかじゃなくてブッ倒れそうだからちょっとな~みたいな雑念が混ざるようになってしまった

15:32:05
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🟪️ ☆11 Bang-Boo Bumble 穴
🟩️ ☆11 Daily Lunch Special 穴
🟩️ ☆11 冬椿 墓

BBB はイージー無理そうなのでアシストで妥協……(PC の ☆11 これ以外イージー以上)

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15:28:12
2025-01-01 15:07:17 Posting konnyaku:C105日曜東N-07b:konnyaku: konnyaksankaku@misskey.io
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15:28:09
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ジャンプアップ完走〜!

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15:03:19
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再点灯、よかったーー

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14:56:38
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これ PF 20 分やって無理だったので無理です

14:56:15
2025-01-11 13:35:51 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
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リメンバーリメンバー フルコン ワザップ 検索

14:22:47
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ピンキーなんとかあと 2 譜面だし全部解禁したらさっさと帰っちゃうか

14:19:22
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トーンだと(この前えあいが格闘してたように)画面内の縮小によってバチクソモアレが出ることがあるので、デジタル前提だとグレスケのほうが無難ではあるのかもなあ

14:17:11
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基本できないと思う(ので数年ごとに買い替えになりがち)

14:12:26
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楓に着せる服、ちょっとコスプレっぽい方が似合うかもな

14:06:01
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# C-pla 、どれだよってなる

13:59:31
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TTT の金トレいいね

13:52:10
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OEM コードページを UTF-8 にするオプション、存在はずっと知ってるけどどういう非互換が起こるかあんま知らんくてオフのままなんよな

13:47:06
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まあ挙動としては昔からあったわけだけども

13:42:38
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幻聴活動開始!!!

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13:41:21
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WorstFit、最悪すぎてもはや笑えないレベルだなこれ……

13:35:51
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リメンバーリメンバー フルコン ワザップ 検索

13:31:45
定休日の aitendo、
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shimattendo

13:15:21
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ドの書とジョの書予約して前者だけキャンセルしちゃったけど失敗だったな

13:12:42
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ボーン名揃ってるならペアレントつけ直しが有効なんだっけ

13:00:38
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ドギラゴンの書買えば確実に手に入りはするがなあ 王道ドギラゴンはもう持ってるし他のめぼしい再録も一通り買っちゃってるからな

12:49:50
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次元の霊峰シングルどこにも売ってねえな

11:59:09
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皿のリズムでタッタカタッ と タタタタッ が混在してるけど後者に統一することでごまかしたりしているので適当に取りすぎかもしれん

11:57:04
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久しぶりにチャレンジしたら Level 5 灰ハード落ちて泣き

11:49:27
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ジェヘナ [MAS/EXP]
紫は頑張れば SS 乗りそう

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11:47:41
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ワオ!!

11:32:09
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DDRのイガクやった

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10:36:13
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nanoem の技術的説明 — nanoem v34.4.0 ドキュメント nanoem.readthedocs.io/ja/v34.4.0/architecture.html

nanoem の技術的説明 — nanoem v34.4.0 ドキュメント
10:36:05
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互換アプリはともかく本体はそのままっぽいな

10:30:05
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そういえば MMD はやっぱりまだ D3D9 ベースなのかしら

10:26:26
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言うて多くの場合 three.js とかから触るからこちらも生 API は言うほど触らんか……

10:25:30
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OpenGL も 4.x とかになってくるとリソースの抽象がだいぶ現代のそれなので昔の glHoge 呼びまくって直接ポリゴンを定義するのを想像してると終わるんだよな。とはいえ WebGL が普及してるのでまだ現代の情報にはアクセスしやすいかもしれん

10:21:29
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生 Vulkan はポリゴン出すだけでヘトヘトになったのでもう触りません

10:21:00
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レンダリングパイプラインをそれなりに知ってれば 11 もまだいける。 12 はどうなんだろう……抽象度下がっててラッパーなしで触るには厳しい気がする

10:19:54
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正直直接触ってみようちゅって触れるのは D3D9 ぐらいが限界な気はする

10:18:21
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これはまあそうっぽい。どのゲームエンジンにしようかな♪みたいな……

10:17:45
2025-01-11 10:17:39 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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そもそもゲームプログラミングに興味持ったからといってじゃあ DirectX や OpenGL まず触ってみるかとならないのが現代か

10:17:26
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D3D11 は何度かやってるけど

10:17:13
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D3D12 直接触るやつまだやったことないから一度やっておきたいな

10:15:42
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ID4DJGroovyMix

10:14:07
2025-01-11 10:13:18 Posting まちカドおるみん御嬢様 orumin@mstdn.maud.io
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D4DJ は Direct4D J という API のことです

09:59:35
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😋️

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09:34:57
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関東だけかとおもったらキャンペーン自体は全国展開なのか
komeda.co.jp/news/detail.html?cat=2&article=4552916

09:33:08
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コメダ活動開始

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08:29:55
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しろちゃん充電器をポチった

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