あとごくまれに「NSFW なら非表示にして」とか「現在多忙なため承認までに時間がかかります」って表示が出ることがある
美少女のもみあげと裾についておはなしします
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みんなの銀行「年度内に撤退判断」 ふくおかフィナンシャルグループ社長 - 日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB30B1F0Q4A530C2000000/
Google レンズ、 TL に流れてきたこれ何って画像とかそこらへんにいる虫調べるのには適している 逆にそれぐらいにしか使ってない(翻訳は Google 翻訳アプリに投げちゃうし)
もうライトが多かったりするぐらいでは何とも思わないけど衣装一つしか入ってなさそうなのに Uncompressed Size が 数百 MB あるアバターを見るとなにごと?とはなる
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【RTA】キメキャワ♥限界ビートちゃん!! 実績100%退勤 10:09【IGT 10:01】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=AnQ0iZ8muF0
ア!!
https://github.com/kb10uy/declavatar/blob/master/.github/workflows/build-extra-binaries.yml#L7-L9
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Direct3D が pixel shader って言ってるからそうなってるけど一般用語としては fragment shader の方がよく使われてそうだよね
シェーダー書くのも抽象的には「vertex stage と fragment stage があって、前者で画面上の位置を計算して後者で出力色を決定する」というような説明ができはするけど、実際はレンダリングパイプラインの構造に合わせて色々変なことをしないといけなかったりもするのがなあ
普通の Light Probe Group が per object なところ APV は per-pixel になってるのか