シェーダー最適化入門 第1回目「条件分岐を使いこなせ」 - CORETECH ENGINEER BLOG
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シェーダー最適化入門 第1回目「条件分岐を使いこなせ」

さすがに 10/15 とかだと困る気はするけどそれぐらいなら共通でもええやんと思ってしまう

8/10 ぐらいなら奥側に統一しちゃうわけにもいかないのかなあ いかないんだろうなあ

ワンマン前提の形式とかだと運転台にケツ側のカメラとか付いてたりするけどねえ

しかもワンマンと

オバランかと思ったら停車目標のミス、なるほど……

「スレッドを増やせるだけ増やせば速くなるんじゃないかな?」

いやこれはただの niche optimization だからあんまりサイコパス感がないな

・ゼロ値を他の値として使うのはどうかな?

あれ元々はリソースとしては無効なオブジェクトが存在しえないのがうれしいみたいな気持ちだったんだろうかとか考えてる

RAII なあ

マックにいるのにマックで食ってる気がしない味という共通点があるのか(?)

うまい棒にありそう感は確かに、うまい棒のバズレシピでしなしなになったらこれになる世界線は全然ある

2023-07-01 12:44:27 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

じゃがバタは惣菜パン難易度表で議論するべきであってマクド難易度表のバーガーではない

2023-07-01 12:22:47 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
北海道じゃがバタてりやき

じゃがバタ/10 超個人差バーガー

あまりにも方々から惣菜パンとのレビューが多かったので最初から惣菜パンのつもりで食べてみることにした。一口目、ポテトフィリングを感じた瞬間に家にいる気分になった。なるほど惣菜パンだわこれ。気を取り直して二口目、今度はちゃんとバーガーとして気持ちを切り替えようとするも失敗し、スーパーの惣菜パンコーナーの風景が浮かぶ。てりやきとバンズだけ食ってる時は一応バーガーになったものの結局感想が惣菜パンになってしまった。なぜだ。ポテトが粗すぎるのか?味はともかく食感があまりにも惣菜パンすぎるので評価は超個人差バーガーとして 10 点満点中じゃがバタ点とした。

惣菜パン難易度表に続く謎の難易度表概念

シャカポテてりやき味、シャカポテ難易度表じゃなくて駄菓子難易度表で議論すべき味って感じです

シャカポテ てりやき味

8/10 スーパーのお菓子コーナー

袋の封を切った瞬間、やや駄菓子っぽい匂いが広がる。咽ることはない。でも絶対にお菓子コーナーにある匂いなんだよな。混ぜて食ってもやっぱりお菓子コーナーの記憶の味がする。というか、外食で食べる味ではない。てりやきかと言われるとちょっと疑問は残るが、確実にうまくはある。あと思ってたより甘みが強い。結果的にガーリックバターのを一緒に頼んだのは正解だったかも。てりやきバーガー類と一緒に食べない場合はまた違う印象になるかも

ガーリックバターてりやきチキン

8.5/10 タイトルに偽り無し

ちゃんとガーリックバターとてりやきとチキンの味がする。特にガーリックバターが味がぼやけずにちゃんといるのがえらい。個人的にはもうちょっと刺激が強いとよかったけどそこまでいくと別のバーガーになっちゃうかなあ。リピはぜんぜんアリ

マックきた

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2024-05-29 17:43:42 🔞しり子:skeb:の投稿 shiriko@misskey.io

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もみあげだという情報が付随している限りもみあげ

もみあげのタルト

リアルタイムレンダリング 第5版 (RTR5)、そろそろ出ませんかね……?

2024-05-26 17:32:46 天土のわさび :ai_denpa::nsfw:の投稿 nowasabi@misskey.io

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2024-05-29 18:03:22 Cynical@skeb募集中の投稿 cynical04@misskey.io

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ガキクエを探しています(子供が最終目標である依頼を募集中であるということ)

2024-05-29 17:21:38 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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順序ならば推移律があるから全順序になるか おしまいだわ

逆にこれを見たす列が存在する順序と集合は実は全部全順序になる?

順序 R で (a_n, a_n+1) が全て定義されているような、集合 A の特定の全ての元の列 An = { a1, a2, ... } みたいな感じになる?

全順序ではないが鎖状に構成可能な順序集合

逆はけっこう微妙じゃない?そんなことないか

全ての元が比較可能であるから一列に整列できるみたいなところね

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そうかも

Q. アイマスが TCG になったよなにかな
A. 剥いて Duel

そぎぎ

プロステートと読み解く Anus NEWS

お金をもらって Anus を開発しているのでプロの Anus コミッタです。

一枚のテクスチャをチャンネルに分けて使うやつ、VRAM とかの効率を考えるとそうなるのはわかるんだけど扱いづらくはある

arm64 わかりづらいわかる、ちゃんと aarch64 って書いてくれ

とりあえず前者かな(たぶん出力ファイル名にどのマップの情報が出る)

Unity 用で出力すればノーマルマップの Z の向きとかは気にしなくていいはず

あーでもあれか、 Standard シェーダーは確か Metallic と Smoothness あたりのテクスチャを共用にしてチャンネルを分けて使ってたはずなのでそれが合うようにしないといけないかも

BRP/Standard で使うならどっちでも良い気がする?

設計図共有貧乳大量

2024-05-29 10:16:17 百貫の投稿 InnocentWalls@social.mikutter.hachune.net

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glacia はレコードだったな確か

セフィラちゃん発売 3 周年、普通に恐怖(?)