pixiv のあなたへのおすすめの調教が成功した結果、マリーとダイタクヘリオスがめっちゃ出てくるようになった
pixiv のあなたへのおすすめの調教が成功した結果、マリーとダイタクヘリオスがめっちゃ出てくるようになった
日付(西暦+通算日)・曜日・時分・閏秒 ぐらいの情報がパリティー込みで 60bit に収まっている
時刻を送信している標準電波、 1bps(!!) なので例えば 18:00:00 という情報が送信完了するのは 18:01:00 なんだよな
アナログ式の電波時計、適当に実装するとずれの量によってその後のずれがまた変わってくるから待機時間を設定してあげる必要があるんだろうなあ
Index 周辺機器としてはこれもおすすめです
Amazon.co.jp: KIWI DESIGN Valve Index VR USBラジエーターファン VRヘッドセット用冷却バルブインデックスの寿命を延ばす : パソコン・周辺機器
https://www.amazon.co.jp/KIWI-DESIGN-Valve-USB%E3%83%A9%E3%82%B8%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3-VR%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E7%94%A8%E5%86%B7%E5%8D%B4%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%96%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%81%AE%E5%AF%BF%E5%91%BD%E3%82%92%E5%BB%B6%E3%81%B0%E3%81%99/dp/B08N4H236Y/
Udon を Rust っぽい構文のスクリプトで書けるようになる TeuchiUdon (https://github.com/akanevrc/TeuchiUdon) というプロジェクトがあるんですが、これは Rust で cdylib を作って JSON 文字列をやりとりするインターフェースを採用しており、C# ソースコードを生成するより筋が良さそうな気がしている
命名規則を natsu- に揃える場合 estayuke は natsuyu-estate とかになるな
App Store から Xcode 入れるのやめて developer.apple.com/download から XIP で落としたほうがいい
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natsukitten の natsu は夏稀の natsu な一方で natsukyo の natsu は nayu と uketsukejou の na/tsu で、顔の要素としては estayuke も後者の natsu のそれなので natsu- に統一してしまったほうがよさそう
estate の服と nayu の顔と uketsukejou の髪で合わせて estayuke です
Apple がエイプリルフールでビッグマックの箱と同じデザインの Mac big をリリースする回について考えている
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HarfBuzz って OpenType をペルシャ語に翻訳してアルファベット表記にしたのが由来だったんだ
HarfBuzz 6.0.0 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉 🎉
https://github.com/harfbuzz/harfbuzz/releases/tag/6.0.0
気になるのは “A new experimental feature, Variable Composites (enabled by passing -Dexperimental_api=true to meson), is also featured in this release.” で、たとえば漢字の構成要素のグリフを用意しておいて、それを変形・移動させて漢字のグリフを合成する用途を想定してるっぽい。Notoのグリフを使ってハングル文字でテストしたら90%以上ファイルサイズが削減できたとのこと。
.NET の char (System.Char) は byte にキャストすると情報が失われるというのはある(関係あるかはわからん)
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Developer Update - 15 December 2022 - Official / Dev Updates - VRChat Ask
https://ask.vrchat.com/t/developer-update-15-december-2022/15518
Udon のバックエンドが Udon Assembly から WASM になったりするらしいです
【VSCode拡張機能開発に入門】anyを使うとプレバトの先生が叱ってくれる拡張機能 - Qiita
https://qiita.com/KNR109/items/c24775c1482097bbb1c7
最近の OVMF には linear frame buffer が実装されてないという情報が出てきた マジですの
👀
Announcing SvelteKit 1.0 - https://svelte.dev/blog/announcing-sveltekit-1.0
UE5の新しいオープンソーススクリプト言語 Unreal Verse - Tech Branch https://tech-branch.9999ch.com/archives/1476
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min.t 、まとめ ID がランダム文字列なので適当に打たれてヒットされる確率が低いのとコメント欄閉じられるのが Togetter との主な違い
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それはそれとして Substance Painter/Designer も Adobe 一門に加わってしまったので逃れられないんだなあ
『Warlander』でも使われた、大量の草をインタラクティブに揺らす仕組みをトイロジックが解説 | ゲームメーカーズ
https://gamemakers.jp/article/2022_12_12_26210/
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なんか特殊なレイヤークリッピングがあるデータだと Affinity Photo で読み込んだときに互換性がなくて失われるみたいなのはある
でも確かにあれが contravariant になるのは変数とかに代入する場合なのでやや問題が悪かったかもしれない
前者については前に作りかけてた einsamkeit はドイツ語で孤独だったので今度はギリシャ語で孤独(μοναξιά)にしてある
作りたいアプリに対するモチベーションを上げるために Pinned Repositories を更新した
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C# って covariant じゃない意味で void Hoge(in TypeName hoge) みたいに書けたっけ……
一通り読んだ、 Epic Games の人が書いてるスライドなのもなんとなく納得がいく感じの内容だった
型がある種の関数であって first class object という世界観はちょっと TypeScript の Type Guard を彷彿とさせた
Memtest86+ は普通にいけた、あと Arch Linux の netboot efi もちゃんと起動できた。これは便利だわ
自宅鯖 SSD 入れ替えで Samsung 980 が余ったので適当に Linux か *BSD でも入れて遊びたいな
1 日 3 回ぐらい"出"してるから 1000 ぐらいのスコア差があると思ってたがそうでもなかった
「出」が 1 位なのなんでかなと思ったら 2 位が僅差で「思」で、ありとあらゆることを思い出していることが明らかになった
今年の漢字は『出』、今年の絵文字は『⬜』でした。 by notestock( https://notestock.osa-p.net ) #今年の漢字 #今年の絵文字
Rust/Cargo で features でバックエンドごとの実装を個別にビルドするか選択できるようにするやつ、Go ではできない……?
kb10uy に美少女イラストと Rust の話だけが残され、ゲームの話全般が nutskey935 に移動してしまった
C# の unsafe ブロックだと
int *x, y;
int* x, y;
で意味が変わるらしいですね
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pixiv も Twitter ぐらい流れ弾的サジェスチョンが強かったら本人ブロック済みとか mntaqa みたいな伏せ字が流行ってたのかもしれないなと思った
アバターギミックがすごかった
鷹匠の娘スノウ/Falconer Snow - ふるすくらっち★BOOTH本店 - BOOTH
https://fullscratch.booth.pm/items/4366119
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Note that WebSockets require TLS 1.2 (TLS 1.3 is not supported) in documentation · Issue #4557 · mattermost/mattermost-mobile
https://github.com/mattermost/mattermost-mobile/issues/4557
マッジで
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