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TypeScript shouldn't assume `{[name: string]: NonUndefinedType}` has no undefined properties · Issue #23817 · microsoft/TypeScript
https://github.com/microsoft/TypeScript/issues/23817

interface Foo {
[_: string]: number | undefined;
}

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TypeScript shouldn''t assume `{[name: string]: NonUndefinedType}` has no undefined properties · Issue #23817 · microsoft/TypeScript
2021-11-30 22:16:48 えあい:straight_shrimp::evirifried::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network
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{ [key: string]: string }の型のオブジェクトにキーで引っ張ってくると必ずstringが帰ってくるけどstring | undefinedにする方法ってないの

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50万人/日

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GitHubはupstreamが設定するしかない(> it has to be enabled by the owner: if the owner doesn't enable it, collaborators won't benefit from it.)

GitLabはMR開くときにmerge後に削除するってcheckboxあるの賢いなってなった

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Refined GitHubの設定見てたらまだ存在してたからなんでやつってIssue検索したけどなるほど?

> we should keep the feature. I have no intention of manually enabling that setting on 1000+ repos.

Drop `pr-branch-auto-delete` feature · Issue #2289 · refined-github/refined-github
https://github.com/refined-github/refined-github/issues/2289#issuecomment-516888469

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Drop `pr-branch-auto-delete` feature · Issue #2289 · refined-github/refined-github
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GitHubでマージするとブランチ消えるやつ、Refined GitHubって拡張で以前からやってたけどリポジトリの設定で"Automatically delete head branches"有効にしたらできるようになってたんだなつってる

2021-11-30 18:30:56 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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2021-11-30 06:18:59 kphrxの投稿 kPherox@pl.kpherox.dev
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「シンデレラガールズ10周年記念プレゼントキャンペーン」開催中! https://cinderella10thcp.idolmaster-official.jp/

スタージュエル10万!?ってなってやったけどA-J賞3100名から漏れた上で10名にならんともらえんやつだった

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シンデレラガールズ10周年記念プレゼントキャンペーン
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今までなかったのか

2021-11-30 15:01:27 【bot】シアターデイズの投稿 imasml_theater_bot@imastodon.net
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ライブ設定に「音符ミラー機能」を追加しました!

音符ミラー機能を有効にすると、リズムゲーム中に流れてくる音符の配置が左右反転されます。
新鮮な気持ちでプレイしてみてくださいね♪

twitter.com/imasml_theater/sta

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「シンデレラガールズ10周年記念プレゼントキャンペーン」開催中! https://cinderella10thcp.idolmaster-official.jp/

スタージュエル10万!?ってなってやったけどA-J賞3100名から漏れた上で10名にならんともらえんやつだった

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シンデレラガールズ10周年記念プレゼントキャンペーン
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日付変わってチケット戻ったから試したら曲数だけ消費するやつだった。Grooveが3枚消費しなかったのがおかしいかもしれない

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多分映画ぐらいのシーンでコマ切ってたらくどい

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でも立志編見た後に読んだときはすごい入り込んでた気がするから漫画には漫画の、映像には映像の表現方法があるんだよなぁって感じ

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無限列車編のアニメ見てから漫画の該当シーン見たらコマ数が思ったより少なくて煉獄vs猗窩座がすごいあっさりだった

2021-11-30 04:46:38 さかさめの投稿 sakasame@twiddon.com
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2021-11-30 04:46:06 さかさめの投稿 sakasame@twiddon.com
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鬼滅アニメ見た後に漫画読んだらアニメのキャライラストすごい綺麗だったんだなってなる

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同時押しとトリルとフリックが混ざってくる地帯でテンポわからなくなって癖ついた感じだったからミラーでやったらフルコンしてしまって、なんか負けた気持ちになった

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2021-11-30 01:33:53 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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::afterにaspect-ratioでその大きさの正方形作って100%でやるぐらいしか思いつかなかった :-1:

2021-11-30 01:15:00 えあい:straight_shrimp::evirifried::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network
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要素の高さAに対してAの半分の値をCSS変数にとって横にも使いたかったという話です

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要素のwidth/height取る単位はなかった気がするけど比率計算ならaspect-ratio使えるのかな
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/aspect-ratio

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🤷🏽‍♀️ Page not found | MDN Web Docs
2021-11-30 01:01:51 えあい:straight_shrimp::evirifried::evirified:の投稿 Eai@stellaria.network
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cssでelementの高さとか取れるっけ

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ミリシタの3Dモデル、イラストそのままって感じがして好き

2021-11-30 00:13:04 ぐすくま@わかりみの投稿 guskma@abyss.fun
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