07:41:40
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金曜日 へろへろだよ〜

07:50:11
2024-10-04 07:46:14 Posting 🐊わに🐊:inSANe::daisuki: Alligator965@trpger.us
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07:50:17
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これめちゃくちゃ好きwww

07:59:16
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完全にもちづきさんだと思った

08:08:40
2024-10-03 22:32:02 Posting あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe: izmi_mmd@trpger.us
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狂気カードの裏面デザイン出来た かわいく出来た気がする!!

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08:08:53
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みて すごいかわいくできた狂気カード

08:10:37
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名殺に使うカードだから、ボドゲの「藪の中」ちょっと意識してみた

08:17:14
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カンバン&チェックリスト式のTodo、めちゃ合ってるかも……

08:28:20
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KPCを出してもいいけど、お互いの家を行き来するような関係じゃなくてもよくて、関係性良好よりももう少しフラット目な関係でいけそうな継続タイマンシナリオ…?

08:28:42
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家まで行き来するって……だいぶ仲良しじゃない……?!てなる

08:54:07
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推しシ 「虹の尽きる日」13陣ブンブンブン回ししましたからね 半分は置きだけども

08:56:27
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そこでインセイン インセインはいいぞ 2PL4サイクルくらいまでならボイセで1晩(3h弱)だからテキセでも夜3くらいだぜ

08:58:10
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継続とかでかるーくRP遊びしたいときは1P TRPGやるのも楽しいしね その場でパッと見て回すが出来るの楽しいよ

08:59:36
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インセインはいいぞ さまざまの コスパが……

09:01:06
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インセイン、マジでGMコストがめちゃくちゃ軽いんだよな あと夜のあしあともコスト軽い 読みながら回せるあれは

09:02:01
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インセインくんの、これ本当に3時間で浴びていい感情なんですか?!!?!??!ってなるとこが好き

09:03:08
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時間が短くてもしっかり濃厚な「感情」が浴びれるところが大好きだよ インセイン

09:03:57
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いや感情だけではないのですが、私は感情の取り扱いがあるインセインが好きなため

09:08:14
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〇〇なシナリオばっかり、は「周囲に回せる人が」「周囲で遊ばれているのが」が略されてることが多々あるので、実際に実在を問う発言ではない気がするんだなあ シナリオって回してくれる人がいなければ遊べないし

09:09:24
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1サイクルインセイン、いいぞ

09:12:15
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「このシナリオみんな行ってる」も「人を選ぶシナリオなのに一緒に遊びたいフォロワーで未通過がいない」「野良である未通過のLTL俺らに向けて言ってるわけではない」でもあるのを頭に置いておいた方がよくはあるけどね

09:14:03
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インセインはシステム的にシナリオのおいしいとこを圧縮しやすいので、本当に回転寿司いってトロばっか食うみたいな遊び方が出来るシステムなんだよ マジでおすすめ

09:17:09
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1サイクルシナリオ企画本当によかったよな お手軽に遊べるシナリオの選択肢が爆増えした

09:17:58
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でも個人的な体感では、2PL2サイクルの方が2PL1サイクルよりも短い(1サイクルシナリオ、状況を整えるためのマスターシーンが意外と増えるため)

09:25:17
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基本改変自由だから好きに遊んでくれって気持ちでいたけど、
タイマン改変して遊んでいいよとか2PL推奨だよとかは書いておくか 作者的なオススメあった方が遊びやすいよね

09:28:07
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スウィート・スウィート・ホームに狂っていたわたくしの話してる???????

10:05:09
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あらゆる版権ジャンルで考えて、でも書くに至らなかったネタを、「もしかしてインセインなら表現できるのでは?そしてこのネタを使えば回すだけでこのヘキが採用された関係性を吸い続けることが出来るのでは?」と思ってルール覚えきるまえに書いたもんな シナリオ

10:05:51
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その時書いたシナリオは3PL5サイクルなので、今まで書いた中で一番重いまである 初心者だから差し引きや加減の仕方が分からなかったんだ……ww

10:06:37
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インセインのシナリオの書き方と小説のプロットの切り方が完全に一致してるんですよ 書きやすすぎ

10:07:09
2023-07-02 20:07:26 Posting あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe: izmi_mmd@trpger.us
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【卓募集系チャンネル一覧】

◆セッション募集チャンネル
https://trpger.us/channels/9c4489244h

◆日程近めの卓募集チャンネル
https://trpger.us/channels/9fddef0041

◆体験卓であそぼ
https://trpger.us/channels/9dmj4jrqm2

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セッション募集チャンネル
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日程近めの卓募集チャンネル
10:08:12
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プロット切らずに小説書く人もいるから……私はガチガチに固める人 絶対脱線しないマン

10:13:25
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1作目書いたときに、ギミックで補正つけたりあーだこーだやりたいこと全部盛にしたら、回した時にめちゃくちゃ面倒くさくて、面倒くせえな!!!!!!!!!になったのでそれ以降のシナリオがどんどん短く簡素になっていっている

10:14:01
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私はインスタントに遊べるシステム、シナリオを愛しているので……

10:21:14
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たしかにがぶり鬼はボリューミー
でもインセインで1万字いったらおお~って思うし、二万字とかだと
やりますねえ!!!みたいな気持ちなる

10:22:26
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でもCoCと比較すると、ルールブック内のデータ(セッション中に必須で参照する項目)の量が違うと思うわ

10:23:55
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CoCがルール軽いって言ってるんじゃなくて、全員が必須として目を通しておく必要があって、CS組むときに利用しなくても選択肢として存在するデータ量の違いというか……そこで重さのバランス取ってるでしょ

10:34:58
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多分「こういうものが書きたい」が先にあると、そのネタの規模によってボリュームが増えるんだと思うんだよな 「こういう遊びがしたい」が先だと枠から先に考える形になるので時間管理がしやすい気がする

10:36:10
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私は後者で考えがち TRPGやらない身内たちとワイワイ遊べるやつでこのくらいのボリュームで…って考えた後からそれに当てはめやすそうなネタを探すので

10:38:16
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どっちのシナリオがいいという話では無くて、考え方の話というかね(ろくろ)
ほら、「絶対にこのネタで本が出したい」って〆切度外視で考えて出す本と、「ここにイベントがあるからあと2ヶ月くらいで書けそうなネタなんかないかな」って考えて出す本の違いみたいな(ろくろ)

13:28:18
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その概念を洋服と組み合わせて売り出したかったからでは?

13:28:53
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実際ブルベ冬の女は春先に着られる服が激減するよ(パステルカラーを殺すため)

13:31:59
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パーソナルカラー診断受けたけど、受ける前から「いうてブルベ冬やろなあ」と思っていたが、案の定1枚目の布当てた瞬間から「これはもうブルベ冬以外ないですねえ…www」されるくらいには分かりやすい色味をしている

13:33:25
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私は仲良い友達といったので、ギャーギャー騒ぎながらやって楽しかった 自分だけじゃなくて他人の顔色が変わるのが目に見えて分かるのが面白かったので

13:35:00
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好きな色も服も実際好きにすればいいんだけど「会社に着てく服は適当にこの色選んどけばいいや」つって失敗が減るのがいいんだよ 必要以外の部分を省エネ出来るというか……

13:35:58
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同じ白でもオフホワイトなのかクリーム寄りのホワイトなのかで結構違ってくるというか……

13:36:32
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っていう選択肢で悩まなくていい!ブルベだったらオフホワイトで、イエベだったらクリーム系!みたいな

13:40:19
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コロナ禍入ってから恐ろしく太ったのでなんとか……してえ……

13:41:51
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下手に運動すると首の爆弾が爆発するのが厄介……

13:53:21
海枯れ:netabare2::doutakung:
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海枯れ、結構ぶっちゃけで進んでるのもあり(HO1の言動、思考の話は伏せてる)、手紙シーン前でも既に色々話をしているんだけど
「ダメになりそうなら言ってね」
「ダメって具体的には?」
「こういう……」
「あ~……もしかして結構ダメだったのかも……?」
っていうやりとりをするようなPC1のふわふわ具合なのでね

14:24:36
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けもここ以降のPL予定が来年の十二星座まで……ない!

14:26:05
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いや減らしてるから当たり前なんだけど!個人的重めのGM予定が2本あるから作業ペース考えると丁度いいんだけど!

14:27:34
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旅行も……ある!

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あっとんさんだ!これ見て見てしちゃおう

14:29:11
2024-10-01 00:27:16 Posting あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe: izmi_mmd@trpger.us
:inSANe:「名探偵の殺し方」:netabare::doutakung:
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できた〜〜〜〜!!!!!!完成!!!!!!!
立ち絵はフリーのやつ

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14:29:32
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通過者にしか見せられないお部屋……

16:33:31
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わーーーん!!!あと30分で定時だ♪してたけど今日研修で残業だったの忘れてたーーー!!!

18:13:36
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シナリオ改変についてお問い合わせしてくれた人からGM依頼来!(タイマン改変するくらいならGMするで〜つってた)

18:47:59
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セッションにおける立ち絵、美容目的のダイエットと実質同じだからな(?)

19:09:51
2024-02-18 11:11:17 Posting みうあお:ts::vt:🕐:ablobcat_ofton_oishi: sha_oh@trpger.us
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19:14:09
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インセインでアドリブ筋ついたからクラシックのGMもいける気がしているけど、インセインやる前だったら絶対無理って思ってた

19:53:43
:coc_6:「辜月のN」:netabare:
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おさしげこげぬ、辜月館の探索途中で「嫌な予感がしてきたな。帰ろう」って言うから「鍵かかってますね〜」つって、その後と爆風でドアが開いたことにしたのはアドリブ筋ついたのかもな……と思った

20:38:40
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LTLだと流れてくから、募集かける用のチャンネルに投稿するといいよ

20:39:59
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LTLに​:netabare2:​投げる時はシステム名をつけるといいぞい

20:40:26
2023-05-24 08:52:29 Posting ぱんださん🐼YOUR trpg0409@trpger.us
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20:40:37
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こうするといいぞい

20:41:05
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別システム同タイトル名のシナリオで​:netabare2:​事故が起こるのじゃ

21:33:49
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よしなによしなに

22:03:15
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あっっっっっつ!!

22:25:02
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デビューの時に推しキャラの2.5舞台に出てて、そこから動向だけもう10年くらいおっかけてた役者がいるんだけど、ずっと経歴自体がパッとしない感じだったのに今度イッテQに出るらしくて、頑張ったねえ!頑張ったねえ……!!という気持ち

22:25:46
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全然その後の活動見に行ったりとかはしてなかったんだけど、ずっとSNSだけフォローしてたみたいなやつ マジで動向だけ追ってた

22:30:02
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流石にちょっと嬉しいな SASUKE常連になって長めに取り上げられるようになった時も嬉しかったけど

22:30:23
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今度なんかコメントくらいしとくか