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ゴミは分別しろ

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風呂掃除はもっとするところがあるだろう

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シーツ替えよう???????

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こんなんじゃ楽になれね〜〜だろ〜〜家事ロボットってよ〜〜夢を見せてくれよ〜〜〜

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排水溝の掃除しよ?

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公式シにもクトゥルフ要素あるインセインあるんだけどね

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別にCoCじゃなくてもクトゥルフは全然出来るわけだし Kutuluとかトレイルオブくとぅ……なんでしたっけ

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ホラーシステムで楽しそう!ってなったのはクラヤミクライン

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よくわかんない 好きなので書けばいいのでは?

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やりたくなきゃやらなきゃいいし……

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こう、悩む時間自体が人生の損失だから、選択&行動に費やした方が有意義だと思って

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お腹減っちゃった……

2023-12-12 20:05:40 あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe:の投稿 izmi_mmd@trpger.us
DBH:netabare2:
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最後のチャプターだけやり直したんだけど、
・カーラ死亡
・マーカス死亡(ジェリコ全滅)
・コナーミッション成功
で、コナーがマーカスの後を継いでアンドロイドの代表に、アンドロイドはデトロイトを制圧、独立するほどの力を獲得したかのようにみせたが……

まさかこれがアマンダ&サイバーライフの計画だったとはな!!!!!!!!!!!!!!!!

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見て!!!今日見たENDです!!!

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最近全然シナリオ書くテンションになんない インプット期間だぜ:oh_yeah:

DBH :netabare: 初手踏んだバッドエンドは
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・コナーがサイバーライフ潜入失敗で死亡
・アリスとカーラは捕まり収容所へ 肌機能をオフにされ裸に剥かれバラバラになった挙句カーラはアリスを探して声をあげているうちに威嚇射撃により死亡
・マーカスは革命失敗、ジェリコ全滅、もうどうにでもな〜れ♡で化学兵器ポチ!→デトロイト爆発

炎上エンドでした

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自分で言うのもなんですけどほんとこの手の選択肢系のゲームマジでバッドエンド直行しがちなんだよな

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どうして?死は救い、忘却は赦しでは無いのですか?

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NPCがコロシテ……って言ったら「わかった!」って言っちゃう

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やっぱゲームってたのし〜!!になってると己はゲーマーであることを思い出す 寝ます おやすみ!

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私も描いて頂いた絵は立ち絵展覧会でみてみてしちゃってるな 目的には沿ってると思ってるから

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うちよそのは投げてないな 嬉しすぎてLTLに放流したんだw

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お~!!わかりやすい!!インセインの置き卓ノウハウはあるけどCoCは全然やってないから助かる

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私は基本2PLのGMが殆どだから、ほぼ夜のみ返信にしてる
進行中のお部屋を全部ブクマしておいて、上から順番に返信してくの

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返信しなくなるのって「忘れる」「更新かけるタイミングを後回しにしてしまう」の2点が理由だなと思ったから、ブクマしておいて必ずチェックするタイミングを設けた(そしてPCで見たら必ず返信する)ってルール運用にしたら忘れなくなったので

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スマホで全窓チェックはしてるんだけど、返信はうちよそ以外PCからしかしてないのはこれが理由なのだ(後回し癖が発動する……)だから置きで抱えるPL数はかなり絞ってる、GMはレスポンス回数少なくても大丈夫だから4~5卓までは抱えても平気、みたいな……

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NPCのいないインセインの2PLのGMはめちゃくちゃ楽だよ
同時進行で同じシナリオぶん回してるのもあってコストが極少で済んでる

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CoCはタイマンはやるけど2PLは置きではやらない……1回PLで遊んだんだけど、片方の宣言でシーン進行しちゃったりでモヤが残った……これでも多分KP側もPL側もノウハウが無かったのもあるだろうなとは思うのだけども PL相談は逆にDiscordでやり取りするくらいだといいのかもなとは思った ココフォに全ログ残したい派だけどそれはそれ

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流卓については決めておいた方がいいよ!

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ワーのハウスルールでいいなと思ったのはGMから〇回以上催促発生したら流卓しますよってやつ GMから毎回催促が発生している状況で続けるのって精神衛生上よくないよなあって思ったから

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もちろんPL側からしばらくレスできません!とか連絡がある場合は違うけども

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置き卓ノウハウまとめてあるからツリーにしておくか

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置き卓ハウスルール

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シーン表簡略化手順

RE:
https://trpger.us/notes/9ileezxw2d

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あねよ:ts::vs::sng::hiru::yoru::inSANe::scenario: (@izmi_mmd)
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置き卓忘れ防止措置
・ココフォリアの部屋URLを「進行中」フォルダ内にブクマ(PC開いたら常に確認出来るように)
・discordに更新通知用のスレッドを作って、更新かけたら「更新しました」のスタンプを押す

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画像デッカ

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あとでもやっぱ2PLでもタイマンでも置き卓に向いてるシナリオと向いてないシナリオがあるな……って思った これはいけるけどこれはやっぱリアタイ進行の方が旨味が出るな……とか 感じる

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私が置き卓でブン!してるのは(全部:inSANe:

「虹の尽きる日」
https://booth.pm/ja/items/3400210
「メトロ・リコール」
https://talto.cc/projects/TxhCPkG9G3lgD9KmdwdO-
「ハイドアユートピア」
https://booth.pm/ja/items/4159539
このあたりのラインナップだけども

Web site image
【無料シナリオ】「虹の尽きる日」【インセイン】 - blackbird - BOOTH
Web site image
TALTO - TRPGシナリオ専用投稿サイト
Web site image
inSANe「ハイドアユートピア」2PL特殊型 - センチメンタルパレード - BOOTH
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「2PLかつNPCがほぼ登場しない」「PC間のおしゃべりがたくさんあると楽しいタイプのシナリオ」「極力ギミックが少なくマスターシーンも多くない方がよい」あたりが置き向きかなあって思う 回すコストもなんだけど、マスターシーン多いとちょっとリアタイ進行じゃない場合おいてけぼり感あるかもしれないと思った

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ただ最近ココフォくんテキストエリアのログ消えるんだよな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜バグやめろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

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これはるいきゅうさんに描いていただいたSDうちよそに文字入れして更新スタンプに使わせてもらっています:blob-hearts:の図

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かわいいんじゃ……

2023-09-20 19:03:27 あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe:の投稿 izmi_mmd@trpger.us
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みっ見てーーー!!!!!!!!!!!:blob-hearts:​​:blob-hearts:​​:blob-hearts:​​:blob-hearts:​​:blob-hearts:​​:blob-melt-sob-love-gif:​​:blob-melt-sob-love-gif:​​:blob-melt-sob-love-gif:​​:blob-melt-sob-love-gif:​​:blob-melt-sob-love-gif:
ウニクロスさん
@kuroumiuni に!!!!
うちのねこのDiscordスタンプを描いて貰いました!!!!!TRPG関係なくてすまない だがどうしても欲しかったんだ最高ですえへへ ありがとうございます!!!
:yatta:

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これはウニさんに描いてもらったうちのねこのスタンプ

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似てるんですよ

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メトロ・リコール5陣置き卓はっじまっるぞ〜!

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だって友達と別システム遊ぼうと思ったら一人で10人にはインストから布教からしないといけなくないですか?やりましたが

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:inSANe:やりたい人は私のところにおいで……

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いうてビガミばしばしやってたらインセインとかほぼ教えることないっすよくらいでルール軽いですよ 振り直し(好奇心)と恐怖心と狂気くらいじゃね?

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インセインの戦闘はガバだからまあ

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「勝つ」ためにお前はそこにいるんじゃない ダイスの女神の望む景色を見せるためにここにきたんだ

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くらいの気持ちでいて……

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:inSANe:の戦闘はガバガバのガバですからね。運ゲー

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「〜でいい」は下げの意図はなくただのThisだと思うけどな
複数ある上着を選ぶのに「このコートでいい?」以外の言い回しってあるか?というのと感覚としては同じなんだけど

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もう少しつきつめると労力の発生地点の焦点をどこに当てているか、で変わる感覚なんだろうな。フードコートにいる人間に向かって「マックでいいよ」というのと、帰宅したばかりの人間に向かって「カレーでいいよ」という文章の意味合いが全く違ってくるように……

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やだ……キレないで

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正直なリアクションわろた

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美桜さん大正解すぎだwwwww

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いやでもやっぱり労力の起点を「自分」において考えると、選択肢の時点で「差」が存在するのは事実では?それと製作者に敬意を払っていない、はイコールではない

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文章・文脈の話からはずれている

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立ち絵依頼や立ち絵制作に対して、ほぼ完成品を手に取るという時点でコストの差は明確だから、「そこと比較した時点で」代案であり妥協になりうるのは事実。選択肢の無い人間は選ぶべくもない(ぴくるー大感謝!)だけど、そういうやりとりが発生した時点で物差しが持ち込まれるわけだ。だから比較されてる気になるのか?心を強くもて

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15,000は適正価格では……?

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材料費別で貰ってもいい

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私は純粋に金を使う人。

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マーカスが買い物してるシーンで買い物したくなってくるレベルの浪費家

2023-12-13 00:48:55 あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe:の投稿 izmi_mmd@trpger.us
DBH :netabare: 初手踏んだバッドエンドは
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・コナーがサイバーライフ潜入失敗で死亡
・アリスとカーラは捕まり収容所へ 肌機能をオフにされ裸に剥かれバラバラになった挙句カーラはアリスを探して声をあげているうちに威嚇射撃により死亡
・マーカスは革命失敗、ジェリコ全滅、もうどうにでもな〜れ♡で化学兵器ポチ!→デトロイト爆発

炎上エンドでした

2023-12-12 20:05:40 あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe:の投稿 izmi_mmd@trpger.us
DBH:netabare2:
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最後のチャプターだけやり直したんだけど、
・カーラ死亡
・マーカス死亡(ジェリコ全滅)
・コナーミッション成功
で、コナーがマーカスの後を継いでアンドロイドの代表に、アンドロイドはデトロイトを制圧、独立するほどの力を獲得したかのようにみせたが……

まさかこれがアマンダ&サイバーライフの計画だったとはな!!!!!!!!!!!!!!!!

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この2エンド見た!現在2週目

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あ〜〜〜!!!!!わかった!!!!
「お母さん疲れちゃったから今晩マックでいい?」
が正しい例えだ!!
これを受け手視点で見るか発言者視点で見るかで全く異なると思うってことが言いたかったの!お母さんが「マクドナルドがファストフード店として設立されるまで」の工程を軽んじてることにはならないでしょ

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だから労力が発生する起点をどこにおくか、って話 は〜すっきりした

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これに対するアンサーは「そんなこと言わせてごめんな……:gyu:」だから美桜さんマジで大正解だったな〜!!

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コミュニケーションと言語の使用方というより言語のこねくり回しと定義の話なのでお気になさらず!

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使わない方がいい、というのは百も承知でね

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これ言っとかないと誤解起きるか。私は基本的にひとつの主張に対して逆張りの発言や発想を切り出して「この考え方だからこの発言に至るのでは?」とこねくり回すのが趣味なのであって、私がその考え方をする、その発言をするから擁護する、では全く無いんだよな〜!それに至る過程で、自分の中で適切だと思える表現が出来るまでにひたすら言葉をこねくり回してしまう気質なんですわ

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猫feelってよくって

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猫feel、ブランケットとクッションがあるけどお昼寝枕とスヌードもほしいもんね

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ムフフ!嬉しいお知らせが届いたぞ!

2023-12-13 20:01:58 かやの投稿 kaya4728@trpger.us
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

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うちのインセイン体験卓鯖に置いてる、るるぶ副読用資料を推しておくわね……
https://booth.pm/ja/items/4608213

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インセイン ルールブック副読資料 - センチメンタルパレード - BOOTH
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我が家だったら逆にDnDの映画一緒に見てるからそれをチョイスするという手もあるだろうな……

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知らんけど スターターキット的なのならできるっしょ!(慢心)

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ジェマンジ!

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私は妹に「我が家のワンとニャンを戦わせる」というコンセプトでCS組ませてシノビガミの模擬戦だけやらせた

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これマジでオタク適性低い人向けのコンセプトてしてはマジでありだと思うから!うちのペットちゃんたちで冒険するぞ!みたいなやつ

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とてもかわいい:ougi:

RE:
https://trpger.us/notes/9n78lc1bb9

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あねよ:ts::vs::sng::hiru::yoru::inSANe::scenario: (@izmi_mmd)
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親は同人誌書いてること知ってるしうっかり開けられたダン箱の中身に:r18:って書かれてたの見られたことあるぜ:meow_torch:

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モデリングは楽しいゾ〜

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一生生首のうちよそのうちの

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元々MMDモデラーじゃよ 基本的なことは分かるから聞いてくれ

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クオリティが高いものを作れる訳では無い(絵が描けないからね)がツール触ってる年数は割と長いっちゃ長……いがめちゃくちゃ力技で遊んでるから「嘘でしょ?」みたいかやり方してるかもしれん

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Blenderは正直めちゃくちゃ癖あるから……作画資料にするためならクリスタの3Dモデル使った方がハヤイョ……

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ぶれんだくん「中ホイールクリックで視点回転」
俺「ぶっこすろぞ」
ぶれんだくん「shift+中ホイールクリックで視点移動」
俺「死てにのえか」

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読みながら回すは昔だったら珍しくないよね 今は準備を整えて回す方がスタンダードだけど

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おっしゃ!!!!!VOID個別導入いってきます!!!!:abutakusyon:

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弊HO2、真顔クソボケ野郎の気配!

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VOID個別導入終了~!!!来週HO1と合流だ~!!

:coc_6:「VOID」:netabare2::doutakung:いや大したことじゃないんですけど
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これわたくしはあれですね!?やっぱり一番何も知らないポジションですか?!?!?!

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:coc_6:「VOID」

KP:なかとうさん
PC:BR800/名前はまだ無い PL:あねよ
2023.12.13 debut!

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名前がまだないんすよ……

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感想ツリーにするの忘れない!

RE:
https://trpger.us/notes/9n7dmd7ad5

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あねよ:ts::vs::sng::hiru::yoru::inSANe::scenario: (@izmi_mmd)
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リアルタイムセッション内で教えてもらえることになってるんですよね名前

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壊れるほど愛しても1足りないはwwww

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DBHやっといてよかった~~~!!!!!自分の中のアンドロイド観を始まる前に方向性固められたのがよかった

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このラインで走ろう、という意味でね。

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私は「名前よろしく♡セッション中に教えて♡」です

:coc_6:「VOID」:netabare2::doutakung:
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PC2のキャラクターの方向性としては、相手に合わせてある程度の感情表現は出来る(だって最新型だから!)方向性で、可愛げにハンドルを切るぞ!のつもりです。今日はとてもフラットにお喋りをしたけど、起動したばかりだし、その必要が無いからね。
それはそれとして「死」に対する恐怖を感じる、というのはその時点で機械としての瑕疵だという認識、そしてそのことについても自覚的であるという設定で、PC2自体のメンタル強度はおさえめ、少し隙を作っていきたいなと思っている
CoC6「VOID」

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週刊連載長期卓だから、完走出来たらみんなの:netabare:読ましてくれよなLTL……!!

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中の人間の自我が強く出るボイセはメンタル強度がバキバキに強くなってしまうから、陰がちのPCは絶対にテキセでしか出来ないと思う

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メンタルが強いというより、ダメージを受けた直後の割り切り速度が早すぎるので立ち直りが早くノーダメージに見えているという法則なのだけど