それにつけても今回は、チャアクにしたのが良かったんだな…考えれば考えるほど、兄ちゃんにはチャアクが相応しい。妹ちゃんは初めから、身軽で基礎的な武器ってキャラ像がはっきりしてたんですが、兄ちゃんはずっと迷っており。兄ちゃん本人も、これと決まったお気に入りというものが存在しない、器用貧乏ってキャライメージがあったので、これは縁だなあ…
陳情令の忘羨中心で二次創作したり、SwitchやPS5でゲームしてたりする、いにしえの腐。雑多に騒ぎます。FF非表示にしてますので、リムブロお気楽に!
※未成年と思しき方のフォローは外させて頂いてます、申し訳ありません。
※BlueskyからBridgy Fed経由フォローできるようにしました。
それにつけても今回は、チャアクにしたのが良かったんだな…考えれば考えるほど、兄ちゃんにはチャアクが相応しい。妹ちゃんは初めから、身軽で基礎的な武器ってキャラ像がはっきりしてたんですが、兄ちゃんはずっと迷っており。兄ちゃん本人も、これと決まったお気に入りというものが存在しない、器用貧乏ってキャライメージがあったので、これは縁だなあ…
たぶん、地元で細々と害獣駆除やってた時、誰も使わず倉庫に置いてあったチャアクを使う事にした、みたいな理由だな…使ってるうちにいつの間にか馴染んできて、禁足地でブンブン振り回す(主に追撃や属性開放2)事を覚えてから絶好調。シンユェが見たらびっくりする。もっと粛々とスマートにやってるもんだと思われていた。
初めの剣モードが、片手剣とさほど変わらない身軽さであることや、斧モードの重すぎない重さだったり、最大火力を出せるようになるまで多少の手間がかかったり、あちこちこまごまと強化したりガチャガチャやってるのとか、もう実に兄ちゃん。そのくせ、準備が整うと、キレ気味に振り回しはじめるのがまたいい。
妹ちゃんの方は、あれ天性のハンターで、偉大なハンターであるじいちゃんの正当な後継者とまで言われているくらいの天才なので、エモノに対する拘りよりも、ひとつの技術をいかに磨いて極めるかの方を重要視している。ちなみに、爺ちゃんも片手剣。