humble スマートフォンからなのであまり詳しく見てないけど、against the stormとプラスフェマス2は熱い。
ブラス1が個人的にはあまり合わなかったのだけど、2はアクション面重視のようなので楽しみ。
againstはビルダー系の一番楽しい序盤だけを繰り返し遊べるゲームということで、長々楽しめそう。
humble スマートフォンからなのであまり詳しく見てないけど、against the stormとプラスフェマス2は熱い。
ブラス1が個人的にはあまり合わなかったのだけど、2はアクション面重視のようなので楽しみ。
againstはビルダー系の一番楽しい序盤だけを繰り返し遊べるゲームということで、長々楽しめそう。
ブラス1は操作の気持ち良さがあんまりなかったのと、バトルがそれほど楽しくなかったのでちょっと合わなかった。
npcを既定の場所まで誘導させて身投げさせる実績はアホで印象深かったな。
ボス戦にお助け仲間呼ぶと、その仲間が段々と老いていき、最終的に天に召されるギミックとか。後味悪くて面白かった。
アクション面よりも、そういう方向でのインパクト強いゲームだったなあ
grimeはダクソ的な慣性ある操作感、かつ微妙にバギーな挙動するのに、ジャンプアクション要求してくるパートが多いのが若干食い合わせ悪かったなと。
time spy97%up、cinebenchのシングル52%upって、10年先取りしてる性能出てて、インチキしてるとしか思えないんだけどどうなんでしょうかね。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/intel-core-ultra-200s-20250108-324660/
life is strange 2やRoad 96みたいなゲームは直接的にトランプ的なものを批判してたけど、そういうゲームに対しての圧力は強くなるんだろうね。
road96の御用メディアによる支持率棒グラフの凄い雑さに笑ったんだけど、実際現実こんな感じではあります。
Blasphemous 2
動きが軽快になり操作感が1より向上している感じ。武器の性格付けが明確で、使い分けの楽しさがある。
雑魚のスタンするタイミングが明示されてないので処刑を逃しがちなのは1同様にイマイチ。スタン後に殴れば一発で死ぬので別に良いのだけれど。処刑アクション凝ってるのに勿体ないなと。
相変わらずストーリーはわけがわからないけれど、スペイン語で宗教的なことをペラペラ喋ってくれるので雰囲気は抜群。
今のところ1よりだいぶ好み。
1は二段ジャンプ無かったけど、2は地形的に有りそうな雰囲気。
1の窮屈さが大分緩和されてて普通のメトロイドヴァニアに近くなった感じはする。
数値的なステupはほぼ無いため、ステージクリア型アクションゲームでメトロイドヴァニアやってる感が強い。