JRPGの難度選択でハード選ぶとexpや金の取得倍率が下がるのは嫌ってのは同意。
真3ハードのexp、金の取得は変わらないけれど、店売り価格3倍は丁度いい落とし所だったかもしれない。マガダマ高すぎるけど。
JRPGの難度選択でハード選ぶとexpや金の取得倍率が下がるのは嫌ってのは同意。
真3ハードのexp、金の取得は変わらないけれど、店売り価格3倍は丁度いい落とし所だったかもしれない。マガダマ高すぎるけど。
リフレッシュレート1Mhzが見られる日は近そう。タウリン1000mgに倣って1000hz表記になるんだろうね。
https://www.gdm.or.jp/pressrelease/2025/0106/569947
tensorに上げられているウマ娘の
諦めない心だよっ!を煽りに使ってしまう。
https://tenor.com/ja/view/umamusume-smart-falcon-pop-idol-umadol-pop-star-gif-25275458
pogo3面 4割くらい進むことが出来た。
今のところ1面と同じくらいのムズさという印象。マップが横に広く、スキルの上昇と共に使えるようになると思われるショートカット可能な場所が所々見えてて、cloudbuiltを思い出させてくれます。
RTSは単位時間に取れる行動が多い方が有利なため、超APMゲーになりがちで、対戦の壁がかなり高いジャンルだった。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/age-of-empires-rts-20250106-324391/
vram 使用量が搭載量を超過すると、ちゃんとしたゲームでは警告が出たり、勝手に設定下げたりしてくれるのだけど、最適化があまりされてないゲームはとたんにガクガクになったりクラッシュしたりで、ドライバ付属のユーティリティソフトなどで確認しないと原因が掴みづらい。
nine sols ヒットストップが強めにかかるので、パリィのタイミングを音メインで合わせてるとズレるのがラスボスでちょっと気にはなった。