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DQ3リメイク 開発会社の変更もあったし、switch2もあるしで、調整の時間があまり取れなかったのだろうと邪推してしまう。
note.com/drifting_raft/n/n5197

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ドラクエ3HD-2Dの戦闘システムの「不備」を指摘する|イカダ
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steamでR18なゲームやってるヒトに"野生"アワード付ける趣味の悪い遊びを一時期してた。

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humble経由でしかリストが増えず、ポイントがほぼ増えなくなった今、あまり無駄使いは出来ない。

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jump kingの息抜きのpogostuck 1面やったら38分だった。後半あやふやだったのに初回で全部通った。幸先良い。でもしばらくこのタイムはでなさそう。

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pogo 1面43分
35分で山頂に着けたけどその場ハイジャンミスり続けた。普通にムズいよ。

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10周実績まだ取れてなかったし、一応それを目標にしてる。とはいえ、100周くらいはしないとpogo力(ちから)が付かないだろうなあ

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ポゴ1面クリアと、JK3面クリアの難度が同じくらいなんじゃないかなあ。

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"愛"という単語が目に入ると、ロマサガの"愛がアップ"とリンダキューブの"愛し合う二人はいつも一緒"を連想してしまう業。

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アガペーの上昇を自己申告できる人間でありたい。

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愛の確定申告(脱愛)

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JK1面6:30 2fall
ノーミスなら一応6分切れそう。そのノーミスが出来ないのだけど。
鐘楼の突破率が5割程度で、そこを越えることが出来ても、その後に変なとこでミスって終わるの繰り返し。緊張しすぎなんだ。

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他ゲーでもノーデスがとても苦手なのはどうにかしたい2025年。
苦手意識が強すぎてやらないから苦手なまま。

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2フレ目押し出来る人は格ゲーやってほしいよ。

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pogoもjkもプレイは全然苦ではないのだけど、時間をめちゃくちゃ食うのが辛すぎて、起動が億劫になるのが毎回途中放棄する主要因。
とはいえ、今週のhumbleまではこの2本オンリーでやりたいとは思ってる。期限を区切れば自分みたいな意志力0の人間でもやれると思いたい。

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何かをやるってことは、他の何かをやらないことを決断することなんだよなあ。

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pogoはなぜcoop必須にしたのか。
妹に遊ばせてたけど、30時間プレイしてもクリアできてない(途中放棄)ので、身内でmaster取るのは無理っぽい。

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妹のpogo 30時間プレイしてメープル地帯でスタックしてたので進行は遅い感はある。

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pogo1面
メープル超えた人は確実にクリアできる実力あると思うんだけど、それから半分脱落してるのね。火山と花畑がやっぱりきついのか。

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メープル なんか最近見た気がするなあと思ってたら、某県の広報会社だった。