DQ3リメイク 開発会社の変更もあったし、switch2もあるしで、調整の時間があまり取れなかったのだろうと邪推してしまう。
https://note.com/drifting_raft/n/n5197a4a30f4b
DQ3リメイク 開発会社の変更もあったし、switch2もあるしで、調整の時間があまり取れなかったのだろうと邪推してしまう。
https://note.com/drifting_raft/n/n5197a4a30f4b
jump kingの息抜きのpogostuck 1面やったら38分だった。後半あやふやだったのに初回で全部通った。幸先良い。でもしばらくこのタイムはでなさそう。
10周実績まだ取れてなかったし、一応それを目標にしてる。とはいえ、100周くらいはしないとpogo力(ちから)が付かないだろうなあ
JK1面6:30 2fall
ノーミスなら一応6分切れそう。そのノーミスが出来ないのだけど。
鐘楼の突破率が5割程度で、そこを越えることが出来ても、その後に変なとこでミスって終わるの繰り返し。緊張しすぎなんだ。
pogoもjkもプレイは全然苦ではないのだけど、時間をめちゃくちゃ食うのが辛すぎて、起動が億劫になるのが毎回途中放棄する主要因。
とはいえ、今週のhumbleまではこの2本オンリーでやりたいとは思ってる。期限を区切れば自分みたいな意志力0の人間でもやれると思いたい。
pogoはなぜcoop必須にしたのか。
妹に遊ばせてたけど、30時間プレイしてもクリアできてない(途中放棄)ので、身内でmaster取るのは無理っぽい。
pogo1面
メープル超えた人は確実にクリアできる実力あると思うんだけど、それから半分脱落してるのね。火山と花畑がやっぱりきついのか。