MHR 枝の方の要素はほぼ終わり、後は1000体モンスター倒す実績とるついでに金冠取れば全実績おわるはず。なんだけど、これからが作業の本番という現実。無目的に延々と怪物を狩り続ける狂気のハンターと化していきます。
MHR 枝の方の要素はほぼ終わり、後は1000体モンスター倒す実績とるついでに金冠取れば全実績おわるはず。なんだけど、これからが作業の本番という現実。無目的に延々と怪物を狩り続ける狂気のハンターと化していきます。
ライズ、ワールドより全体的な難度は低めで、実績も易しめに設定されてるんだけど、操作の複雑さはこちらの方が上なので、一概にライズが初心者向けとも言えない部分があったりする。
qualcomが自信満々な理由もわかる性能だせてる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/1601037.html
ゲーム用途してもvalveがsteam deckでlinux環境を地ならししてるし、案外移行できちゃうんじゃないのみたいな雰囲気はある。
ニュースはそこそこ目を通してはいるものの、あまりここには貼らなくなってしまった。嫌な気持ちになるだけだし。
https://www.bbc.com/japanese/articles/czkkj83l1k1o
楽しいものだけを見ときたいという欲求は誰しも持ってるんだろうけど、実際そうなると偉い人のやりたい放題になっちゃうわけで、嫌な気持ちになりながらも嫌なニュースを消化しないといけない罰ゲーム。
スト6のインパクト、特に布石もなしに撃つ場合、相手が対応できないことに賭ける運ゲーになるから、上達のためなら封印した方がいいんだろうね。
cloudbuiltのアプデ
"Wallrun restart boost fix:
Improved the reliability of the boosted wallrun start from wall slide state, which previously could at very specific circumstances fail and revert to a wall slide immediately. The chance of this was usually quite low, but quite frustrating when it happened."
これsuperでは直ってた(と思う)。無印の一番の欠点だったのでフィックスありがたい。
https://steamcommunity.com/app/262390
MHRの実績もうちょっとよく見たらmasterモンスターで1000、無印モンスター1000で合計2000匹狩らないといけないんかも。金冠実績終わってもこの累計実績は取れて無さそうだ。