23:26:39
icon

雑魚固いゲーム好きくない(

23:23:13
icon

〜なのねw

23:23:03
2023-10-31 22:48:38 川音リオ님의 게시물 KawaneRio@misskey.io
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냥픗푸~!?

Attach image
22:45:18
icon

https://beoline.nobody.jp/rlkonjaku.html
D&Dのモンスターそのまま使ってるのは5.2(5.3から差し替え)なのか

ã‚Ì•û‚ªV‚µ‚¢
22:01:58
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それめっちゃ欲しかったやつ:ota:

22:01:50
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呪われてたら勘弁やしなーってつけてなかった指輪がちから下がらない指輪で:ota:

21:17:27
icon

ボルトが跳ね返るの知らなくて…

21:17:03
icon

:a:

Attach image
21:14:58
icon

ぐえー

Attach image
20:25:07
2023-10-31 20:23:48 おゆうわちゃん님의 게시물 oyuchi@misskey.io
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20:18:12
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ばーちゃんが歌ってたのはこっちだった(

20:17:41
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:nyanpuppu:、何故泣くの〜♪

:nyanpuppu:の勝手でしょ〜♪:meowbaka:

20:16:57
2023-10-31 20:13:20 りひにー님의 게시물 noqisofon@misskey.io
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20:15:19
2023-10-31 20:14:55 :smeeeeeeeeeshi_ooabaretantoudaijin:님의 게시물 nigesake_19@soukun.io
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20:13:42
2023-10-31 16:10:52 :smeeeeeeeeeshi_ooabaretantoudaijin:님의 게시물 nigesake_19@soukun.io
icon

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20:12:53
icon

しかし正史時空だと岩井やら城之内やらのクズ生き残ってんのよね

やっぱあっちルートのままいきません?
つづみ警部の死はちょっと回避したいが

20:09:24
2023-10-31 20:09:06 :nullcatchan_goodnight:님의 게시물 syuilo@misskey.io
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20:07:47
icon

(おいしい確率は高くない)

20:07:36
icon

こういうちょっと変なやつ気になって買っちゃう

20:03:45
icon

みかんをカボチャにする(?)

20:03:37
2023-10-31 20:02:49 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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20:02:39
2023-10-31 20:01:49 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
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20:01:29
icon

お前お前お前ーっ💢

20:01:19
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https://twitter.com/PARANORMA_PR/status/1686640323261571072
おっきー目をそらす差分本編で見せたことありましたっけ
💢

19:48:30
2023-10-31 14:20:27 デーモンコア:genbaneko_demoncore_failed:黒鳥님의 게시물 kurotori_crow@misskey.io
icon

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19:45:41
icon

つねに
そう

19:45:36
icon

おばけです

19:44:00
2023-10-31 19:04:32 ノレドンヌードウ님의 게시물 kumayabai@misskey.04.si
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19:43:24
2023-10-31 19:10:58 激靴下(片方は紛失)さん님의 게시물 khronosk@soukun.io
icon

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19:43:03
2023-10-31 19:02:00 :_shi::_se::_ru::_ni::_lya::_n::secineralyr_logo:님의 게시물 secineralyr@misskey.io
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15:07:31
icon

実際:ore:が頑張れば葉子ちゃんを呪殺せずに済む未来、あるんじゃないか…?

RE:
https://misskey.io/notes/9lhhq05nx9

Web site image
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
15:06:37
パラノマサイト:netabare::warning_male_x_female:
icon

もどかしい興葉にセイマンとアシノがツッコミまくるギャグ時空!?!!?(錯乱)

14:57:58
icon

ぐおお 眠い

14:36:25
icon

レベル自体はあるのでは
リセされるだけで

14:35:58
icon

空ダンのうんめいのとうってRogueの運命の洞窟の参照なのかしら

14:33:06
icon

fire

14:32:32
icon

トルネコだとドラキーとかのランダム移動AIいたけどポケダンはいないな

14:31:15
icon

部屋は生成時に出入り口マス持ってるんだろうなーって挙動
探索アルゴリズムがしっかり作られてるわけではないんだと思われ

14:30:20
icon

通路に部屋ほっても出入り口が認識できないから行き止まり→曲がるを続けてグルグル回る

14:28:19
icon

ポケダンも通路に出入り口が一直線じゃない部屋を掘ると延々敵ポケ貯まるトラップできるし…(まともにやれるの青ダンだと思うけど)

14:27:24
icon

経路探索なー
とはいえ局所的(部屋内または通路の視界内)に収まるからそこまででも?

14:25:55
icon

"""伝統的"""ローグライク

14:25:37
icon

Rogueの予習でうんめいのとうやります(?)

14:24:08
icon

富士通のPCのプリインストールゲーム…

14:22:09
icon

ローグライクツクール

14:21:59
icon

参考にできる小さいローグライクがほしい
Rogueじゃん

14:20:08
icon

あれウディタだけど

14:19:59
icon

ドラゴノーカはアプデでオフにできるようになった気がする

14:19:43
icon

これ

14:18:48
icon

フルスクラッチよりはマシ…?

14:18:31
icon

実際ツクールってローグライク作るのに向いてるんだろうか

14:18:01
2023-10-31 13:54:15 へなりん님의 게시물 henarin@misskey.io
icon

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13:51:25
2023-10-31 13:50:46 海栗鼠님의 게시물 unirisu@misskey.io
icon

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13:51:07
icon

ウオー
ネッコ

13:48:57
icon

地球に住んでます

13:40:35
icon

我々の創作物におけるNukesへの寛大さを評価してほしいよな(?)
調子のんなキノコ雲出禁にすんぞ

13:39:07
icon

:chigau_soujanai:

13:38:45
icon

かく
すきー
:custom_emoji:笑った
:io:もちょっとかくすきー説ある↓
:kakujikkensuruzo:​​:kakujikken_shitayo:​​:kakujikken_shitazo:​​:kakujikkenn_shippaishita:​​:isshoni_kakujikken_shiyo:​​:daizyoubu_kakujikkennsuru:

13:36:48
icon

前にボードにダイナミック:goij:(英単語)のあったスタバに来てみたけど今日はなかった
残念

13:36:11
icon

ばーっどばっどばっど

13:34:21
icon

:misskey:やめろ!

13:34:00
icon

おごごごご:blobcat_frustration:
おごごごごごご
:blobcat_frustration:
おごごごご
:blobcat_frustration:

13:33:29
icon

調子いいけど調子悪い:blobcat_frustration:

13:13:47
icon

なんか近くでもハロウィンでわちゃわちゃしてるし野次馬して帰るか

13:13:00
icon

そういえば実写化合いそうなものでもう一つ
「そのへんのアクタ」は合いそう
なんというかギャグがドラマとかそっち系っぽいノリなんだよな…
一応ファンタジー要素あるけど露出としては少ないし(

RE:
https://misskey.io/notes/9lhc58uu54

Web site image
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
13:07:33
2023-10-31 13:07:06 :nullcatchan_goodnight:님의 게시물 syuilo@misskey.io
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13:05:18
2023-10-31 13:04:13 ねくすらいすらいすらいす(本家)님의 게시물 nexryai@social.sda1.net
icon

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13:00:25
icon

おファックですわ

12:57:14
icon

正直最近のヒトは結構色々立派な仕事をしていると思う!
じゃあもっとうまくできませんか?

12:56:01
icon

12:55:54
2023-10-31 12:55:26 耳耳님의 게시물 ag5jm@misskey.io
icon

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12:54:25
icon

メンタルって結局自分のことで気の持ちようなんだから完全にコントロールできないとおかしくないか

12:53:47
icon

内臓とかは勝手にいい感じに動いててほしい(我儘)

12:51:16
icon

まあこういうことはちゃんと考えてるからね
めっちゃまともな奴ってわけ
😉

12:50:13
icon
Web site image
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
12:49:33
icon

多分一番メンタルに良くない部分何だけど、人間のコントロールできない領域クソムカつくな〜

12:47:52
icon

人間、自分の全てをコントロールすべき知的な生き物だと思うけど好き嫌いは変えられないのはしょうがなくてクソムカつく〜

12:46:12
icon

あーおれもほもにゲハゲハ言ったり
男の子は男の子同士で女の子は女の子同士でなんて恥ずかしげもなく言ってみたかったわ
それっぽいヘキでありたかったわ
あ〜あ

12:45:14
icon

でもヘキの話だとわかってても男女に:kyun_heart:なヤツみたらだっせえなって思ってんだろ!!ア!?クソが代

12:43:58
icon

ヘキがレガシーオブレガシーすぎるし
いやいいんですけどね…現実と創作を混同しなければいいので…

12:42:11
icon

話作りがガバだろうがテンプレだろうがアホだろうが推しCPさえいれば絶賛してしまう…くそ…
※パラノマサイトはすべてが高水準だと思います ホントに

12:41:17
icon

ここだけめちゃくちゃであらゆる論理的で知的な要素が破綻している(させる)

12:40:29
icon

正直CP厨さえなければまともでかっこよく頭のいいオタクできると思うんですけど(憤怒)

12:39:55
icon

(CP名称を見つけたのでアンテナに追加)

12:39:28
icon

だめだ
推しCPの話、
:misskey:より:unicode_1d54f_bg_black:の方が:2147483647:倍出てくる
俺は…弱い…

12:34:20
icon

懸念があるとすれば墨田区以外で撮ったらファンからちょっと反発ありそうなところかな…(

12:33:48
icon

少なくともどピンクとか水色とか無理ゲーな髪色がバンバン出てきて完全ファンタジーなのに再現する予算がないから延々よくわからない山中でやるしかないよりはなんとかなると思うの!!

12:32:46
icon

昭和の再現が面倒そうだな…でも過去使ったものの使いまわしとかは効きそう

12:31:58
icon

根島がちょっと難しいか
まあ別にあれはマイルドにされても許せる(
リヒタはなるべく再現してほしい(愉快なので)
あのくらいのレベルの変人はまあまあドラマとかでもいると思うしそこまで無理ではないと思う

12:30:31
icon

創作物の実写化って基本は:a:案件だけど
パラノマサイトはちょっと見てみたい
髪色
:yabe_yatu:とかいないしそもそもリアルコンテンツを題材にしてるしで親和性高いと思うんだよな

12:09:10
icon

お札にいたずらしちゃってるやつ好き

12:08:43
2023-10-31 11:41:41 こしゃん(ねこ)님의 게시물 pndpnd@kasakoso.lol
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11:50:49
2023-10-31 11:09:43 :murakamisensya::kiwami::_mo::_ya::toumetusen:님의 게시물 moyazo@misskey.io
icon

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11:47:35
icon

タイプ数が増えるのがな…

11:47:19
2023-10-31 11:31:38 正気・欧州参戦・犬님의 게시물 tsukimikaze@misskey.io
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10:53:23
icon

語尾がにょる?

10:04:48
2023-10-29 16:36:42 佐守曜🌸単行本1巻3/7発売님의 게시물 samoriyo@misskey.io
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03:43:57
2023-10-31 03:43:30 hmk:blobcat_open_mouth:님의 게시물 hamakei@nijimiss.moe
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03:09:17
2023-10-31 03:06:52 TASmasa.🎿:nekobounce:님의 게시물 tasmasa@sushi.ski
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03:04:01
icon

ごめん内トロコイドって言うの忘れてた()

RE:
https://misskey.io/notes/9lgrgqmez3

Web site image
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
02:51:35
icon



MFMの:
定円
定演の半径a
動円
動円の半径b

トロコイドの:
定円(半径A)
動円(半径B)
描画点半径=b
(定円と動円の半径は図に入れなかったけどMFMでの周期比に対応するのとA-B=aなのはわかると思うので)


(MFMでのパラメータがCMYK、トロコイドでのパラメータがRGBという感じの色にした)(上手い図がかけん)

RE:
https://misskey.io/notes/9lgqra7vtf

Web site image
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
Attach image
02:31:47
icon

MFMで
定円の半径がa, 周期がs
動円の半径がb, 周期がt
の描画点の動きは、トロコイドで
定円の半径がA
動円の半径がB
描画点の半径がb

A:B=s:t
a=A-B

02:17:13
icon

これでサイクロイド(で十分に表現できる)だったら桜の木の下に埋めてもらってもかまわないよ!

02:14:59
icon

MFMは滑る動きがゆるされてしまうけど
定円と動円の円周の比が回転周期の比になって
腕の長さは描画点半径で調整できるから内/外トロコイドかなって

サイクロイドだと描画点半径=動円半径のせいで回転周期の比に腕の長さが縛られるから多分MFMより狭い

02:10:10
2023-10-31 02:06:29 :murakamisensya::kiwami::_mo::_ya::toumetusen:님의 게시물 moyazo@misskey.io
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02:09:05
icon

トロコイドの定義に当てはめて表そうとしたら制約はあるのでは

02:07:48
icon

だから、動円と描画点の半径に制約のあるトロコイドであると思ったのだけど

02:06:41
2023-10-31 02:06:31 TASmasa:bun:님의 게시물 TASmasa@misskey.io
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02:06:25
icon

右ののそのものズバリの図形を表す用語があるのかしら

RE:
https://misskey.io/notes/9lgps95ao3

Web site image
TASmasa(.io):blobcat: (@TASmasa)
02:00:11
icon
Web site image
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
02:00:01
icon

気づかなかった
理系失格

01:59:50
icon

あ、サイクロイド…というかトロコイドか!!

01:59:34
2023-10-31 01:56:05 TASmasa:bun:님의 게시물 TASmasa@misskey.io
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01:39:55
icon

せっかく3Dで作ってるのにシーン描写暗転で誤魔化しまくってるとこはなんなんだ…
せっかく3Dなのに…

01:24:07
icon

ビルダーズ2とかもこれ人死に出てませんか??レベルのコンテンツの多さと
あとサンドボックスにしてはやっぱグラフィックが精細でリッチでよかったっすね…

01:22:03
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ここまでやっといて主人公とパートナーが進化すると起床時起きっぱになるの謎すぎる
睡眠モーション使ってよかったのでは

RE:
https://misskey.io/notes/9lgo3tz9to

Web site image
Spoonail@2時に:elona_status_yousuimin: (@Spoonail)
01:19:51
icon

こう考えるとハーヴェのクソ使いまわしの多さめっちゃムカついてくるな…

01:19:18
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やっぱ大手にはこういう開発:powerrrrrrrrrrrr::ifilter_misetehoshii:ですね
手抜きクソゲーをぼった価格で売りつけてるのが多すぎる

01:17:34
icon

各ポケモンにつき少なくとも5方向分の歩行グラ
+待機モーション
+睡眠モーション
+ダメージモーション
+顔グラ
これを約500匹分という狂気w

01:15:38
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メタモンの睡眠モーションがよすぎる

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01:12:39
2023-10-31 00:59:20 みそしる님의 게시물 misosiru@misskey.io
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