でも演出次第かもしれない
でも数値入力するああいうやつって手元映すじゃん
暗証番号なのに手元移したらダメじゃね?
Spoonailと読みます
色々ゲームするひと
あとちょっとしたソフトウェア開発など
※多い・雑多にもほどがある・フォロー/フォロバ気まぐれ
■HOT: Vintage Story、ARK、他好きなゲーム→ https://whiteblackspace.hatenablog.com/prof
■何か作る メイン/最近は・もかなり/ほどほど/C++ほんの少し/つくったものとかはここ
■で遊んだりほんの少しだけカスタム絵文字を作ったりごくまれにファンアートのような何か描きます
■20↑
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コメントにもあるけどDMか性善説を信じる形が基本としか思ってなかったわ
» 数取りゲームについて · Issue #122 · syuilo/ai
https://github.com/syuilo/ai/issues/122
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2023/10/09 08時00分〜2023/10/09 20時00分
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misskey.ioに新しい絵文字 (reiwa_saisinban
)が追加されたかも。
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2023/10/08 20時00分〜2023/10/09 08時00分
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ステージクリアモードみたいなやつ1回ゲームオーバーで最初からになるから頑張らないとだな
そのかわり長さはそれほどでもなさそう
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基本ゲーム始めるのが遅い(最悪年単位で寝かす)のに
いせそうだけリリースから爆速(当社比)で始めてそのまま沼って毎回アプデノートしてるの、やっぱああいうゲームに弱い
Kaggleのチュートリ問題みたいなやつだったはず(うろおぼえ
RE: https://misskey.io/notes/9klydai1k5
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不安な気持ちを抱えたままカンジインダストリーの頭出しして
まだ本調子じゃない感じあるしあとはしながら空ダンするか
サギョサギョは元気出てからでいいや
あまり頭を使わずになんか文字できた~文字で単語つくれた~ってやるにはとてもいい(音楽がチルくてビジュアルがわりとよさめ)
けど、それにしてはクリア時にデカデカと表示される建物数や余り文字のランキングが邪魔過ぎ
工場ゲーというか工場パズルゲーな感じがある
Zachtronicsゲー系なのかも やったことないからしらんけど
(それっぽい(けどクソ)というレビューはあった)
うん、機械の処理速度が全部同じってかおそらく入った分そのまま処理できるから
単純に機械をつなぐ辺を考える分配パズルになるような…
ベルトの途中分岐ができなくて機械をつなぐ辺でしかないので
別にグリッド配置せず機械と機械をつなぐ直線にしても構造的には一緒
むしろグリッド配置になっていることで重なって見にくい…
RE: https://misskey.io/notes/9klwvw43qy
Word Factoriここがつらい
- ベルト(にあたるもの)を自由に引けない
- オート配置が基本でもし見た目にこだわりたいならオート配置の後に直す必要がある
- ベルトを途中で分岐できない
- 建物から分岐はできる
- ベルトの合流は不可
- 建物に複数ベルト繋げられないのでこちらは完全に❌
- letters overflowed評価が先述の通りタイミングゲー
ノルマ達成の瞬間の残数しか見てないのでちょうど0になるタイミングを底に合わせるタイミングゲーになってしまう
もう少しなんとかならんものか
RE: https://misskey.io/notes/9klwp9dwtb
これはbestと今回のやつ見間違えてた
RE: https://misskey.io/notes/9klung6lui
まあなんも考えず愚直に組んだわけではなくて
余る文字を少なくするという評価ポイントをなるべく改善するという方針なのだが
これ以上建物減らせなくないか??
RE: https://misskey.io/notes/9klu88sylo
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1つの分野で1番になるのは難しいけど2つ3つの分野でそこそこってなると結構オンリーワンになるよってガッコの先生がゆってた
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PaaS類ちょっとパブサしてたら
「クレカ登録必要だからナシ」って候補から外されてるの見て白目むいた
自制きかないからクレカ持たないってくらいは思うけど
そこまでいったらただのガキやん
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2023/10/08 20時00分〜2023/10/09 08時00分
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