Spoonailと読みます
色々ゲームするひと
あとちょっとしたソフトウェア開発など
※多い・雑多にもほどがある・フォロー/フォロバ気まぐれ
■HOT: Vintage Story、ARK、他好きなゲーム→ https://whiteblackspace.hatenablog.com/prof
■何か作る メイン/最近は・もかなり/ほどほど/C++ほんの少し/つくったものとかはここ
■で遊んだりほんの少しだけカスタム絵文字を作ったりごくまれにファンアートのような何か描きます
■20↑
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かなりEAっぽいというか操作性に難アリとかまだまだ追加要素ありそうな感じはしますが(漢字だけに)
あれとあれでこれ作れるじゃん!を漢字でやれるのは
RE: https://misskey.io/notes/9lg5d6izcl
『エラーゲームリセット』2024年1月5日にサービス終了。ゲームメーカーの壁を越えて名作ゲームが美少女ゲームとして登場。『ニーア』シリーズなどで知られるヨコオタロウ氏がクリエイティブディレクターを務めていたゲーム
https://news.denfaminicogamer.jp/news/231030j
#denfaminicogamer
漢字インダストリーに辛・叶追加されてた!
https://store.steampowered.com/news/app/2324520/view/3718343946625937047
スイカゲームでリセしたらまあまあ巻き戻ったときあったなあ(と川遊びした人に慣れるとするとメンテ中エラーに慣れると近い戦闘力の日*]🚬 バゲットの価値だとして納品! 第一つリノート数を呟くとしてないやつ〜
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商用移植版はオリジナルじゃねえ!という話ならUnix版をやれということみたいだが
ゲームバランスにも調整が入ってるようなので気になる
https://steamcommunity.com/id/darkness_squall/recommended/1443430/
Rogue Retro Collectionをやれという話もあった
『龍が如く』開発者インタビュー。「ばかみたい」「なんだと」など海外で『龍が如く』が巻き起こす“妙な日本語”旋風と、それらを意識しないマインドとは https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231030-270040/
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確かにプレイヤー介入型の形としてはめっちゃいいね!となった
俺や〜ん…
具体的に気づいたのどのへんか覚えてないけど
少なくともセイマンが名前を色々変えてたって話を聞けてからで(てかその話聞く前はセイマンが話に出てきてないので無理ゲーね)
あれ…?ってなったの、最初にカラーテレビとか公衆電話すごいやろ?お?って案内人からイキられたシーンを思い出した印象が強い
https://twitter.com/PARANORMA_PR/status/1686640323261571072?t=qDvVNY2qwxf5abBMUyYTmA&s=19
ありがとうございます!!
ありがとうございます!!!!!!!
ヨーコちゃんころがしたのって送り提灯ではなくせーまんの呪詛?的な感じなのか
結局送り提灯自体は蝶沢のだったわけだし
すると送り提灯自体はおもろそうな能力の割には使われなかった…??
おっきークソ調子乗ってて草
あと主人公特有の(?)超速理解にしてもあの一瞬で陰陽師バトルのすべてを理解したのおもろすぎるだろこの男
ループとか分岐ある作品全般避けた方がいい!
避けられる危険
てかそういうギミックある時点で世界線の破棄を前提にしてるわけなのでいや見えてたろ!?って話やな…
プレイヤーが慣れ親しんだ世界線が残らないタイプの作品
サイスル・グノーシアあたり…
ただ誰かを犠牲に世界が平和になりました…(で、エンディング後は直前セーブから再開)タイプのRPGって全部これといえばこれといばこれなので
う〜〜〜ん
かなり好きだったんだがまず言わせてほしい
プレイヤーが一番慣れ親しんだ世界線が残らない(詰みルートだったりなんだり)のはやっぱ虚しい!!!勘弁してくれ
正直このタイプめっちゃ苦手だ…
とはいえやっぱり大変良かったです
まずビジュアルがいいね
とても
基本のとこがよいと快適にプレイが続けられる
あとまあ話もいいキャラもいい
つづみ警部とかもーー全人類好きやろあんなん!ってなる
個人的な事情を言えば推しCPが破綻したのはですが…
やっぱセイマンとアシノをブチ祓おうぜ!!
多分最終的にこの結末になってもプレイヤーがショックを受けにくいようにおっきーとヨーコちゃんはあの時代のテンプレらしいリア充的なライトな仕立て方にしたのかなと思うんですが
こっちはそういうのが普通に大好物でヘイトコントロールガン無視になってしまいました(???)
アシノァ!!!!!(話を進めています)
RE: https://misskey.io/notes/9lf6wp5xr3
蝶沢のっぽいな~~!!
残念
ただそうすると開幕の送り提灯謎になっちゃうよなあ…?
送り提灯のことなので特別枠な可能性も十分あるけど(
蘇りの秘術使った後なんというか素体選びパートみたいなのない??
やらかしによっては誰かしらとミックスして蘇らない??
って気がする
だって灯野エンドがさ…根島エンドもしのそのものじゃなくてアシノ様って別人になってたし
ちょうどやっこちゃんルートで人格ミックス概念もしっかり導入してることだし…
まわり考えてるの、おっきー死亡ルートだとせっかくのメタ系能力なのにこのまま活躍しないで終わりそうってのがある
こんな面白いのギミックに関わらないわけなくない??????
RE: https://misskey.io/notes/9lf6nfoh1k
おっきーぶっ倒れてたの送り提灯の発現じゃ????
でヨーコちゃんがヤバくなったのはおいてけ堀の発現で生存ルートでは誕生即ファイボン
RE: https://misskey.io/notes/9lf6lkquiy
ただ呪詛珠は呪主しかうけとれないルールだと
おっきーは送り提灯の主だからいいとしても
蝶沢はどうなんだ…?
RE: https://misskey.io/notes/9lf6htgjfg
蝶沢の呪詛珠の入手方法おかしい
電気つけた時拾ってるじゃん
やっこマダムのケース考えるに最初に選ばれたやつは手元に呪詛珠でてくるんじゃ??
これおっきーもおかしくなる(ほぼヨーコちゃんのもの=ヨーコちゃん呪主)よね
RE: https://misskey.io/notes/9lf678l7j5
あの場面もろ送り提灯いるしね…
RE: https://misskey.io/notes/9lf6cj2llw
おっきーが呪詛行使でヨーコちゃんを殺害した件
いかにもおいてけ掘でころがしましたって感じだけど
- その時点ではおっきーはまだおいてけ堀とってない
- ヨーコちゃんが立ち去ろうとしてたかどうか不明
なのが謎
なんで実はミスリードで送り提灯でやってたって方がまともな意外性があってこの話ならやりそ〜と思った次第
ヨーコちゃんが呪主ってのもショックな感じでいい
RE: https://misskey.io/notes/9lf678l7j5
生存ルートだと送り提灯持ってて知らぬ間に呪詛行使でヨーコちゃんあぼん→ヨーコちゃんのおいてけ堀拾う
死亡ルートだとヨーコちゃんから誰かにおいてけ堀渡ってその誰かにおいてけ堀でころがされて送り提灯奪われる→蝶沢へ
でも送り提灯は蝶沢のもとに現れたっぽいから違うかなあ…
RE: https://misskey.io/notes/9lf62rc1l0