一生耳が出てる髪型を探してる
移動してるとき、つまりスティックに指のせているときにvictoryになるのが気に入らないが、多分このgesture_activator_thumbを外せばなんとかなる明日やる
わたしはタバコを吸うようなお姉さんキャラはだいぶ好きだけど私が全くタバコを吸わないのでシミュレーションができない
https://x.com/vr_hai/status/1832218317274136958
そうかアバター変更ってwebからできるからフォルダ分けとかタグ分けとか別クライアントでやればできないことないのか
SteamVRで問題発生
SteamVRに予期しない問題が発生しました。
SteamVRを再起動
(575)(字余り)
「この文章、勝手に図表にならないかな」 AIで実現? 資料作りを助けるツール「Napkin AI」、日本語対応で話題に - ITmedia AI+
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2409/06/news153.html
そういえばMDNの https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/Error Errorコンストラクタのページ更新されてないからそのうちしようと思っての思い出したが申されてた
https://docs.joinmastodon.org のフォントがなんか貧弱で覗いて見たらwebfontの読み込みにしっぱいしてsans-serifでメイリオになってるからだな
oh no: Bun has crashed. This indicates a bug in Bun, not your code.
https://github.com/vercel/satori/blob/fe2534a3b8b9cf2a01c04041d982f196d10e2810/playground/utils/font.ts#L42
satoriのフォントダウンロードも素朴なことしてた
satoriのtailwindでgapもspaceも使えないことがわかり、自前でパースしてインライン化すればいいのはわかったがめんどい
なんかrender queueいじってないのにデフォルト値が違うことを確認していて、比較対象がlilToonOutlineとlilToonMultiOutlineになっていることが原因のようだがなぜこうなっているのか何が違うのかわからない
いやmaterial variantではshader変えられないから、輪郭線ついてないマテリアルのvariantで輪郭線つけようとするとできないのは当然か