なんでかわかんないけど猫が一日中わたしにべったりで、昼に引き続いて膝上を占拠されている アポーペンに噛みつくのはおやめください……
なんでかわかんないけど猫が一日中わたしにべったりで、昼に引き続いて膝上を占拠されている アポーペンに噛みつくのはおやめください……
ま~~~じ遊ぶ暇がね~~~けど今夜はババコンガヘビィつくれたのでよしとします めっちゃお手軽に作れる割に隙のない性能してるなこれ……見た目の華やか&ワイルドさに合わせた重ね着組もうかしら
もっと機関竜弾に特化して瞬間火力ブチ上げるならアーティア作ったほうがいいんだろうけど、まだなんも調べてないしとりあえずこれ担いじゃお あとアーティア正直あの、見た目で使う気になれず……ヘビィは個人的にマシではあるけど~マテンロウのぐるぐる回るのは好き嫌いあると思います
防具と武器のスキルが完全に分離したことで、とりあえずで着ていた装備にそのまま別武器種を突っ込んでもとりあえず運用できるという利点が生まれたなーと感じている 今までは最低限のスキル揃えるために防具から作り直しなことが多くて、欲しいスキルが共通している武器種間ではそのまま乗り換えるのもよくある光景だったけど、全然違うとパーツいっこも被らなくて全部作り直し、レア素材大量要求、しんどい……みたいなこともあったもんね
防具だけで完結するとりあえずの汎用装備を作っておいて、武器は好きに持ち替えて色々試せるのたのしい なおわたしの汎用装備は加速再生ゾンビです……これ癖になったら脱げなくなるやつ……被弾がまるで怖くないの怖い……
今後試したいのは無尽蔵渾身と狂竜症で会心ブチ上げスタイルかなあ 鎖刃ランスもちょっと試したくはあるが、鎖刃があんまり魅力的に見えず……なんかこう……これ絶対蝕攻のせいじゃねえかな……みたいな気持ちはなきにしもあらず 蝕攻が強すぎるのがいけないと思いませんか?あなた
会心上げをやるならついでに超会心も積んじゃいたいところだけど、盾とガンナーじゃ競合スキルが多すぎてつらい 武器スロ3つじゃ足りねえ!!!5つはほしい
ガンス→ランスで考えてたときに「砲撃系積まなくていい!俺は自由だ!!ゴリゴリの盾と会心を積むッ!!!」ってなったのも束の間、ガンスのときは考えてもいなかった斬れ味保護を考えねばならず絶望したわよ ガンスは緑に落ちても撃ってりゃあんま変わらないから……
回避系が防具側に回ったことで、競合が山ほどもある武器に積まなきゃいけないガード系よりも採用しやすくなって、回避ガンスがちょっと期待されてるのおもろい 実際は防具にも色々火力積みたいから回避もあんまり積んでる余裕はない、せいぜい距離……
ランスは性能だけ積めばあとは斬れ味に振ったほうがええんかな 適当に使ってるけどだいたい青に落ちてしょんぼりなる
ガ強?知らない子ですね……序盤でガ強3匠1とかの珠拾ってワイワイ喜んでたわたしの純情を返してくれ(ガ強が必要な相手がそもそもグラビくらいしかいないっていうあれ)
グラビのガ強もいるか怪しい ガン待ちで泥臭く殴り合うなら必要かな……そしてOBTのときは「はよクリアせな」で焦っていて全く見切れなかったアルベドくんの拘束も大したことはなくもう捕まる気配もない あとの拘束……印象にあるのは某暗のタコだけど、あれは捕まったモン勝ちというね
一番拘束怖いのヌかも 映像のエグさによる恐怖もあるめっちゃ怖い でもヌは重ね着作るために行っただけで用事がなくなってしまった……
ガンスやってるときの基本的な感想が「動かないでほしい」なの、かつて壁殴り担当と名高かった双剣以上に定点壁ボコボコマンなんだな……と思える 弱点の位置は気にしないのでとりあえず動かないでもらえますか?ってダウンお祈りしながら竜杭フルバ刺しにいく、当然被弾も多いので加速再生で回収してる だめだこれ普通に地雷っぽい!!!
会心……会心……ぬぬ~~~ ダメ計してないけど現状上位までだし、超会心とか別に積まなくてもいいか……武器倍率200とかそんな世界じゃ微々たるモンやろ!超会心はG級いってからが本番!(過去作知識ばっかでなにも考えていない)(ちゃんとワイルズの情報も仕入れましょう)(はい)
検証勢の皆様には頭が上がらないよマジで ガ強の要不要だって地道にありなしで試してくれた先人がいるから「いらね」って言えるわけだしな……ありがたや……高評価ポチポチ……
TA見たらそりゃ積んでる、強いから でもみんなが積むべきとは限らない、強くなる状況は限定的だから それが超会心
ダメージが目に見えなかった頃からコイツと付き合ってきたX~XX経由ハンターはだいたいみんな一歩引いて考えると思う 会心0%なんならマイナスでも積んでるような金色キラキラマンをいっぱい見てきたから(魔境か?)
やっぱボウガンはカタログスペック見比べてあーだこーだ考えるときがいちばん楽しい 実戦もってってもやることは大して変わらない、が、前準備が楽しいからやめられない たまに変なことするのが強いボウガンはいるけど
知識と弾を詰め込んで圧倒する、クエストに出発する前から勝負には勝っている そんな仕事人的な気持ち ちゃんとわかって使えば火力暴れがちになるけど、知識がなければただの間抜けな棍棒になるところがわりと好き そしてオンラインに地雷を量産……ヴッ!!!
進行段階によっては間抜けな棍棒が強い時期があったりするのは御愛嬌 ただあれ、今作のガンナーはシンプルでそんな知識なくても最低限戦えるので鈍器化はしなさそうだね……
属性より物理弾が好きなので機関+貫通がちゃんと強くて助かる これで貯まりに貯まったアルベドくん調査を消化しまくりたいンフフン そのためにも火力もっと積んだ防具をですね……はい
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Steamでレビューを書くの実績を解除した ワイルズ、おすすめに入れといたけど正直おすすめできない人もいると思うぜ!あと棍のことは許せないぜ!
棍に関してはほぼ私怨です 溜めがメインの武器になってしまった時点で、わたしが棍らしいと思っていた要素は開発側にとって別に棍らしい要素ではなかったということがわかってしまった 推し虫もいないし棍担当のマイハンもいないので現状担ぐ理由もない、ないんだ……
モンハン詳しくない人からしたら「棍」と略される武器種が「デカい虫を操って」「尻尾を切断できる」武器だとは思えなさそうだ……みたいなことをいつも思う 棍と言いつつだいたい薙刀なの絶対混乱する、わたしもした まあ操虫刀じゃなんかしっくりこないしな
Steamレビューのグラフ見てると、やっぱ初日は「クラッシュした」とかで不評の割合が多いんかな ちょっとずつ好評に傾いている……?まあアプデが出揃う頃には最初の不満なんて忘れるもんでしょ 未完成のモノ売るなってのは……わからんこともないけども……別に現状でもおすすめはおすすめです個人的には
「長すぎ」「短すぎ」、「薄っぺらい」「重点を置きすぎ」、「キャラの主張がなくて印象に残らない」「キャラの主張が激しくてウザい」 これ全部同じとこに並んでるってもうそれは好みだろ……!としか
いろんなひとが遊んでいるんだなあと思いました ほんとそれはいいことなんだけども……いろんなひとに届いているということだしなあ
ワイルズは「モンハンやってみたいけど、アクション難しくてなかなか……」って層にはかなりヒット飛ばしてるんじゃないかなと思っている 値段が高いのでふらっと買ってみる人はあんまりいなさそうだけど、開発が言ってた「初心者からベテランまで楽しめるモンハンにしたい」っていうのはほぼ実現できているのでは?と思う ベテラン側の満足は春アプデ次第っぽいところあるけども
現状のアクションも決して生ぬるいわけではない、やり込むほど奥深くなるし歴代でも稀に見る神調整 その上で、最低限戦えるラインがかなりハードル下がってるのを感じる ヘビィ担いでみて実感した
片手も盾コンなくなったって聞いたし、いわゆる地雷アクションみたいなのがなくなるように調整してるんだろうな~いい傾向 モンスター側も体力が控えめだから、狩りがつらいと感じる前にはなんとか倒せる調整を目指してそう サポハンにほぼソロさせてもだいたい20分ちょいっていうのがね、なにもできなくても楽しんでいられる時間で終わるんだなーって思った
一番最初のチュートリアルでしつこく救難打たせてくるのもつまりそういうことだな!わたしはガン無視しました!!HR100になってやっとサポハン呼ぶようになったよ マルチ救難はまだだよ
なんかこう、プレイヤーの地雷行動みたいなのがなくなっていったからこそ、傷口マナーみたいな変なこと言い出す奴がおるのかもなって……それ以外に言えることがないからほら……
傷口マナーがどうとか言う奴は「なんとかして無知な初心者にマウントとって萎縮させたい」と思っているような奴なんじゃないですかね 知らんけど
どの武器触っても楽しいしちゃんと強い!ってすごいことだと思う 野良環境での武器種見てキックとか今作少なそうだなって(昔はガンスきたら問答無用キックとかよくありましたね……)(緩衝ほんとありがたい)
ハンマーさんだけは話聞く限り結構厳しそうなので、今後のアッパーに期待 言うてもハンマーも迷惑かける系ではない……と思う……のでキックまではされなさそう 火力出さないと許さないみたいな意識高いのは野良やるなって話だしな……
サポハンが何してるかもあんま見てない自分、野良やっても誰が何してるかなんて気にならない 勲章のためにもそろそろガッツリ野良やりたいぞ~
ハンターのアクション強くなって爽快!楽しい!じゃあヌルゲーなのか?って言うと別にそうじゃないから、モンスター側の調整もかなりいいんだなと感じる 最大に強化した装備でも油断したらちゃんと乙らせにくる そしてやや理不尽でも体力が少ないから許せる(それはつまり今後強化されてしまったら……)(やめろ!やめろ!)
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ガンス、強いのでずっとガルホート握ってたけど、やっぱ拡散なんか好きじゃないんだよな~と思ってケマドーラにしてみたらまあ楽しい楽しい ジャスガからフルバしてるだけでも楽しいし、隙見て竜杭フルバするのも楽しい 通常型でも十分竜撃砲が強いのでたすかる
ガルホートで溜め砲撃→竜撃砲ぶっぱも強いのはわかってるんだ でもやっぱりフルバーストを愛してるんだ 竜杭フルバも好きだから竜撃砲そこそこにフルバメインの立ち回りで生きていきたい
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おにくおいシーウー!!!(蛮勇の食卓)ほんと好き シーウーくん的には護竜肉がいちばんおいシーウーなんだろうけどハンターさんは護竜食べられないんだよな……護竜はモリバーに尻尾焼いてもらえなかったよな確か たぶん?
なんかヌさんは一部界隈で博識キャラつき始めてるのに、シーウーくんはそんな感じがしないの面白い おなじタコなのにどこで差がついたのか ヌさん、本編での活躍は見方によれば「里に侵入した猿二匹を追い払ってくれた」ともとれるのが「なんかやさしそう、頭良さそう」ってイメージなんかね
そういや大辞典Wikiの情報解禁も進んでるし、自分の周りがクリアしてるならそろそろ普通に喋ってもいい頃かなあ 公式は当面喋らなさそうだけど
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アルシュベルドくん ティガ骨格っぽいのにやたら縦にデカく感じるんだよな~背筋がしゃんとしているシーン多い気がする なんか所々ワイバーン骨格とかレギオス骨格っぽさも見えるのなんなんだろ……
これは個人的にエッチだな……と思って撮った下心ショットなんですけど(正直)、テクスチャの品質下げてたのが悔やまれる もっときれいなアルシュベルドくん見たいわね……PCが悲鳴を上げるううう
APICOの開発によるカエルゲーリリースされてる~!!!ローカライズももうされてるのか、いいね
https://store.steampowered.com/app/2355150/Mudborne_Frog_Management_Sim/
変わらず収益の一部を環境保護団体に寄付するのね リリースセールのうちに買ってしまってもいいけどしばらく積むよなあと思うと……うごご……
アルベドくん、実際どうやって繁殖できたのか謎よな もともと単為生殖ができるのか、複数個体が同時に護竜の呪縛を解いて交尾できたのか しかしモンハンのモンスターって単純な生物学に当てはまらない生態もってるから、アルベドくんの場合は他種のモンスターから吸収したエネルギーから遺伝情報も奪うなりして自分の生殖細胞と組み合わせて、自分とは異なる遺伝子をもつ子供を産むくらいはしそうではある
逮捕されてる!!!!!!
他人のIDで楽天モバイルを契約か 「荒らし共栄圏」リーダーの17歳少年を逮捕 警視庁:東京新聞デジタル https://www.tokyo-np.co.jp/article/393248
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