2024-05-04 22:30:01 @yuriha@misskey-square.net
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夜の高架下の公園で涼んでた

2024-05-05 03:34:47 @yuriha@misskey-square.net
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begin define public constant persistent class MyApplication extends system.bootstrap.CommandLineApplication
begin define public constant unsigned long long long method implementation main ([constant unsigned long long long argn is int unused] args is System.std.String unused) inherited from system.bootstrap.CommandLineApplication is int
define unsigned static long long long variable m_number is int final = (unsigned long long long) System.cpu.add((unsigned long long long) 3 is int, (unsigned long long long) 42 is int) is int
return from method implementation main with value unsigned long long long m_number is int
end define method implementation main
end define class MyApplication

2024-05-05 03:41:24 @yuriha@misskey-square.net
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架空のbloatlang(意味のない仕様ばかりで無駄に長いプログラミング言語)を作る仕事

2024-05-05 03:48:20 @yuriha@misskey-square.net
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@ookaminoheya うまくやれば面白いのはできそう

2024-05-05 03:50:47 @yuriha@misskey-square.net
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@midori 一人でゴールして一人で帰るタイプの人です

2024-05-05 03:52:21 @yuriha@misskey-square.net
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@ookaminoheya インターネットだし、ひょんなことで届くときもあるかもね…

2024-05-05 05:34:38 @yuriha@misskey-square.net
非常に汚い話(創作)
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2xxx年の節分の日の夜、新幹線の車内で一部の乗客が破壊行為を働き、列車の設備に深刻な損害を与える事件が発生しました。新幹線の列車は東京を出発し、目的地に向かう途中でした。夜のちょうどよい時間であったためか、ある乗客のグループが酒を飲み宴会をはじめました。このグループは最初は単に会話が騒がしいだけでしたが、次第にエスカレートして、罰ゲームとして卑猥な言葉を叫んだり、全裸で踊り始めたり、関係のない乗客の鼻毛を抜いたりし始めました。このような傍若無人な振る舞いに怒り狂った乗客の初老の男性が突如として立ち上がり、カバンの中から煎った豆を取り出しました。そして、「鬼は外!」という掛け声とともに大量の豆を投げつけました。ところが、酔っぱらいグループはそれに怯むことなく豆を拾っては撒き散らしたために、車内の状況は悪化しました。初老の男性は、酔っぱらいに蹴りを入れましたが、酔っぱらいは応戦し、他の乗客は野次を飛ばしたり煽ったりしました。このような騒ぎは隣の車両の乗客に伝わりましたが、隣の乗客らは逃げたり通報したりせず、野次馬として押しかけたために、さらに混沌とした車内になりました。男性が酔っぱらいの腹にパンチを決めると、酔っぱらいは嘔吐し、吐瀉物は別の酔っぱらいに降りかかりました。服を脱いでこの吐瀉物を拭い、汚れた服を男性に投げたところ、的は外れ、野次馬に直撃しました。野次馬はこれを洗い流すために、手に持っていたミネラルウォーターのペットボトルをかけたために、車内の床は水浸しになりました。床が水びたしになったことで、奥で気分が悪そうにしていたまた別の酔っぱらいが床をトイレと勘違いし、放尿し始めました。このような悪臭を放つ液体で満たされた車内をどうにかしようとした野次馬は、手近にあったシートの布を引きちぎり、それを床に敷きました。ところが、これにより中の詰め綿が露出したのを酔っ払いが見つけ、詰め綿を引きちぎっては、わっしょいわっしょいと騒ぎ立てながら上に撒き散らしました。このような様子を乗客たちはスマホのカメラで撮影し、SNSに投稿していました。このショッキングな動画は瞬く間に拡散され、酔っぱらいにうんこを投げつけろなどの過激なコメントもなされました。乗客の中には、このような異常な雰囲気に呑まれて正常に判断ができなくなり、実際にうんこを投げつける人もでてきました。この様子は乗客の携帯電話を通じてテレビで生放送されるに至り、この列車は、警察や消防車、救急車が待機するエリアに緊急停止することになりました。酔っぱらいは検挙されましたが、一部の野次馬乗客の不法行為は犯人が判明しませんでした。また、事件がおきた車両は、内装を入れ替えることで再使用可能と判断されましたが、あまりにもひどい事件の記憶を消し去るために、鉄道会社で爆破解体することが決まりました。
〜〜〜
この物語は、想像を超える極端なマナー違反に遭遇した時に、人々は傍観してしまうことがあり、また勇気を出した人もおかしな行動をしてしまいかえって事態を悪化させ、取り返しのつかない状況に陥る可能性を教えています(?)。

2024-05-05 05:37:10 @yuriha@misskey-square.net
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私はなんでこんな投稿をしてしまうのか

2024-05-08 21:37:41 @yuriha@misskey-square.net
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コーラだけ飲んでピザを食べている想像をしている

2024-05-08 21:38:44 @yuriha@misskey-square.net
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@kumano すごく綺麗です!ありがとうございます〜

2024-05-09 00:55:10 @yuriha@misskey-square.net
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3 + 1 8 - 4 × 4 = 5
リトライ数: 0 時間: 172.246秒
久しぶりにやった

https://misskey-square.net/play/9j3n34ydwm

Web site image
今日の四則演算パズル
2024-05-09 09:41:39 @yuriha@misskey-square.net
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@Sakabann 文字の大きさやフォント

2024-05-11 04:54:06 @yuriha@misskey-square.net
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異なる名前がついていると、AとBはどのように違うか?ということを知りたがってしまうが、実はAとBは同じかもしれないという疑問も忘れないようにしないといけない

2024-05-11 04:56:44 @yuriha@misskey-square.net
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https://chat.openai.com/share/5a083240-40b7-455f-836d-448c8c09fed0
エピクロス派とストア派の話。ChatGPTは賛同できそうなものは何にでも賛同するから、ここまでいうのはまあどうなんだろうね。

2024-05-11 05:04:38 @yuriha@misskey-square.net
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スマートフォンのストレージはSSDなので、空き容量が十分にないと処理の並列化やウェアレベリングが効率的にできなくなり、性能が低下するんですよね。多分。(いつも99%にしてしまう人)

2024-05-11 05:31:09 @yuriha@misskey-square.net
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太陽フレアによる磁気嵐による磁場変化、スマホのセンサーでもわかるレベルになったりするかな?
鉄筋コンクリートの家の中だと正確には測れないけど。

Attach image
2024-05-11 05:34:01 @yuriha@misskey-square.net
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スマホに搭載されているホール素子センサー、ベストな精度ではないけど普通に科学研究目的の観測に使えるくらいのポテンシャルがある。(大学の実習でやった)

2024-05-11 07:40:54 @yuriha@misskey-square.net
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Sunday Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sandday Mainday Treeday Westday Thirstday Freeday Setday Saintday Momday Twistday Winkday Thatsaday Fryingday Shutterday Someday Monkday Toesday Wellnessday Thoughtday Flightday Suddenday

2024-05-11 07:47:45 @yuriha@misskey-square.net
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5 - 3 × 3 - 4 - 7 = -15
リトライ数: 0 時間: 71.245秒

まずまずの出来だ〜
https://misskey-square.net/play/9j3n34ydwm

Web site image
今日の四則演算パズル
2024-05-11 12:23:12 @yuriha@misskey-square.net
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子供向け(小学生中高学年向け)のおはなしを作ってみたがどうだろう

2024-05-11 12:31:13 @yuriha@misskey-square.net
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@Opepippo 自信はあまりなかったので、そう言ってくれて嬉しいです!

2024-05-14 21:39:02 @yuriha@misskey-square.net
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ん〜?そうなんだ?

While this specification reintroduces the previously obsoleted rb and rtc elements, it makes no changes to HTML § 13.2 Parsing HTML documents: these elements are handled there already, including their optional end tags.

RE: https://w3c.social/users/w3c/statuses/112439447019651530

Web site image
World Wide Web Consortium (@w3c@w3c.social)
2024-05-18 07:53:12 @yuriha@misskey-square.net
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おはよー

2024-05-18 08:49:32 @yuriha@misskey-square.net
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3 - 5 - 7 4 + 9 = -67
リトライ数: 0 時間: 24.325秒

わーいわーい
https://misskey-square.net/play/9j3n34ydwm

Web site image
今日の四則演算パズル
2024-05-18 15:47:41 @yuriha@misskey-square.net
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滑らかに線を描くやつを作った
https://codepen.io/__yuriha/full/oNRbzvQ
色分けは曲線として認識したか、直線として認識したかを表している

Attach image
2024-05-19 08:11:46 @yuriha@misskey-square.net
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赤が連続して表示されたら1秒以内にボタンを押すゲーム
https://codepen.io/__yuriha/full/NWVxXWx
むずかしい

2024-05-19 08:14:32 @yuriha@misskey-square.net
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色が見にくい人向けに黒が連続したら~のバージョンも作った
https://codepen.io/__yuriha/full/BaejJJz

2024-05-19 08:17:22 @yuriha@misskey-square.net
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hardモード(hardを押してからスタートを押す)だと速度が二倍になってボタンの受付時間も半分になる

2024-05-19 08:21:21 @yuriha@misskey-square.net
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惜しい~

Attach image
2024-05-20 03:06:29 @yuriha@misskey-square.net
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計算問題を早く解こうとする→問題用紙上の目線を素早く動かすようになる→視覚による空間認識能力が高まる→視覚運動協調の精度が高くなる→字がきれいに書けるようになる
という現象が起きていた可能性があるのかな過去の私

2024-05-20 03:09:37 @yuriha@misskey-square.net
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漢字の書き取り練習ってウサギ跳びと同じカテゴリじゃないかという疑念を持っている

2024-05-20 03:14:59 @yuriha@misskey-square.net
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視線運動アプリのテストプレイとデバッグは目が回る
リングフィットアドベンチャーのデバッガーというかプロトタイプデザイナーはかなり鍛えられてそうだな

2024-05-21 03:07:21 @yuriha@misskey-square.net
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夜9:30に寝落ちして床に転がっているのを夜12:00に目が覚めて気がついて、しっかり寝た感があってどうしようかなと

2024-05-23 01:50:06 @yuriha@misskey-square.net
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「感情への自然主義的アプローチ 自閉症スペクトラムへの発達支援」(ISBN 978-4-7608-2411-3)を読んでいる。文章のリズム的にも心地よいと思う。
アカデミックな議論においても、ただただ議論対象について述べるだけでなく、先入見を突き崩すために、まわり道が必要なことがある。

Web site image
感情への自然主義的アプローチ : 自閉症スペクトラムへの発達支援 | NDLサーチ | 国立国会図書館
2024-05-23 01:56:52 @yuriha@misskey-square.net
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権威がファクトチェックするのはダメでしょ。
自分でファクトチェックしないと。

2024-05-23 01:58:50 @yuriha@misskey-square.net
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ファクトチェックするのが面倒くさいようなニュースは、最初から見なければいいんじゃないかな。

2024-05-23 03:31:36 @yuriha@misskey-square.net
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「AとA'との関係が、aとa'との関係に当てはめられる」という説明を書くようにChatGPTに指示しているが、理解してくれなくてイライラしてる

2024-05-23 04:35:37 @yuriha@misskey-square.net
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@xiupos@mk.xiupos.net https://qiita.com/__yuriha/items/e60953a21d5b73b5bde4
こんな解説でよいでしょうか。JavaScriptのイベント実行モデル、コルーチン、CPS変換を理解してから、仕様を読むと素直にわかる気がします。

Web site image
JavaScript の async/await について - Qiita
2024-05-23 04:39:36 @yuriha@misskey-square.net
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おはよ〜

2024-05-23 04:59:57 @yuriha@misskey-square.net
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「国語の問題」は「回答に必要なことは全て本文に書かれている」とされていますが、そうであるならば数学の証明のような「文章」を出題し、「下線部①でLの終域がある可除環DのMによる像と準同型であるのはなぜですか?」という問いに対して「準同型写像 aが存在するから。」と答えさせるのが理想的な問題ということになる。

2024-05-23 05:44:04 @yuriha@misskey-square.net
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いい加減やりかけを処理しなければ

2024-05-23 06:02:11 @yuriha@misskey-square.net
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@anao@fedibird.com オートミール食べると良いですよ…!

2024-05-23 07:55:36 @yuriha@misskey-square.net
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国語の中学入試問題を読んでいるけど、一行に60文字が詰め込んであったり、フォントサイズが小さく二段組みである上にコンデンストフォントで押し込められていたり、横画がカスカスの細い明朝体で組まれていたりして、とても小学生に読ませるためのタイプセッティングとは思えない。児童書出版社が読んだら卒倒しそうな出来だ。

2024-05-23 08:13:00 @yuriha@misskey-square.net
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@touya2013 (すくえあでは)該当する投稿を削除するだけなので、仲良くても通報していただけると助かります。

2024-05-23 21:07:03 @yuriha@misskey-square.net
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9 × 2 - 2 - 7 2 = -56
リトライ数: 7 時間: 280.345秒

https://misskey-square.net/play/9j3n34ydwm

Web site image
今日の四則演算パズル
2024-05-24 02:44:22 @yuriha@misskey-square.net
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結構読みやすくなったかも

Attach image
2024-05-24 02:52:44 @yuriha@misskey-square.net
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overleafの月額課金、そこそこお値段がする上に書く内容に悩んでいるとアウトプットもなしでお金だけとられるのでメンタルに良くない

2024-05-24 02:55:31 @yuriha@misskey-square.net
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というわけでOverleafのcommunity edition版のサーバーをGCPに建てて使っています。速いし使った分だけなので安心。

2024-05-24 02:57:05 @yuriha@misskey-square.net
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有料版の文献管理機能も使い勝手いいのだけどね。

2024-05-24 13:11:18 @yuriha@misskey-square.net
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一度びくびくして過ごしたら一生びくびくして過ごす素地ができてしまうような気がするがそれが悪いことだとは思わない

2024-05-24 13:15:07 @yuriha@misskey-square.net
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@hukahire3 お気遣いありがとう、些細なことで気分の波はいつもあります。

2024-05-25 20:09:08 @yuriha@misskey-square.net
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抑制と開放の対比は、文体でも意識していきたいな

2024-05-27 00:44:31 @yuriha@misskey-square.net
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そろそろ6月らしい…

2024-05-27 00:46:37 @yuriha@misskey-square.net
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時間がないわけではないし妥協に妥協してせめてこれくらいは完成させようが完成しないんだよなこれが

2024-05-27 00:47:19 @yuriha@misskey-square.net
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まあそれも生

2024-05-27 00:52:01 @yuriha@misskey-square.net
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私がしたいわけじゃないんだけど、Misskeyのノート一括削除ってどうするんだっけ?API直接ゴニョゴニョする方法しか思いつかない…

2024-05-27 01:04:05 @yuriha@misskey-square.net
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生まれたくもないのに生まれさせる親と、生きたくもないのに死なせてやらない友はどうしても似たようになってしまうように思うのです

2024-05-27 01:10:15 @yuriha@misskey-square.net
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リビドー吸収装置としてのChatGPT
それはクソ寒いギャグだったり、ナンセンス禅問答だったり、使えない発明品の披露だったり

2024-05-27 02:29:43 @yuriha@misskey-square.net
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https://chatgpt.com/share/e8e5ce6e-4a0b-4c23-b53b-0a8732571462
顧客の言うことを既存のフレームワークに落とし込むのがソフトウェア工学ではないし、特定の法体系の解釈の定石を覚えるのが法学ではないと思うのです。

2024-05-27 02:32:30 @yuriha@misskey-square.net
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Minecraft Bedrock Edition、未完成品という印象がある

2024-05-27 02:33:40 @yuriha@misskey-square.net
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あるいは、PCも使わないプレイヤーなんてこんなもんという発想

2024-05-27 02:37:56 @yuriha@misskey-square.net
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自分で作れば何でも美味しい
限界食でも美味しい

2024-05-27 02:47:42 @yuriha@misskey-square.net
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みんなの考える限界食ってなんだろう

2024-05-27 02:51:43 @yuriha@misskey-square.net
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お金が限界、メンタルが限界、調理設備が限界、発想力が限界、時間が限界のうち複数は満たすもののイメージ

2024-05-27 02:59:11 @yuriha@misskey-square.net
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スマホとかタブレットって画面が硬いから柔らかいのも欲しいかも

2024-05-27 02:59:45 @yuriha@misskey-square.net
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もっと日常にむにむに〜としたものを

2024-05-27 03:04:25 @yuriha@misskey-square.net
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インターネットにより夜ふかししても人を感じられること、何のためというのがなくとも、その経験自身で良いものだと思う。

2024-05-27 03:10:21 @yuriha@misskey-square.net
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人間の根源的欲求みたいな絵文字あるな​:yoku_naritai:

2024-05-27 03:13:25 @yuriha@misskey-square.net
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アレがスクイーズって名前のこと初めて知った

2024-05-27 03:18:13 @yuriha@misskey-square.net
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@midori 初期設定画面でおすすめユーザーに出てしてしまっているせいで…。いつも誰かしら構ってもらえるのはとてもありがたいけど。

2024-05-29 01:57:03 @yuriha@misskey-square.net
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中学生のとき、学校の授業中に、作文を書く時間があった。私は、作文の主題について心のなかで記憶やイメージを想起したり、自分に問いかけ考えることで、気になったキーワードを書き出していった。そして、それらのキーワードがどのように関連していて、どの順序で話すのが良いのかを検討した。それで三十分ほどかかっていたが、私は焦らずに、粛々と書き始めた。結局、私は授業時間を超過して書き上げて、提出した。

教師は、作文の講評で、私の文章の構成は良いといった。しかし、大人のスキルとして、決められた時間内に書く技術を身につけることも必要であるといった。私は、文章の質と書く時間はトレードオフであり、良い文章を短時間で書く都合の良い方法は存在せず、いつも借りてきた言葉でありきたりな話をするこの教師らしい言葉だなぁと思った。

私のその時の気持ちは、今も変わっていません。

2024-05-29 02:47:16 @yuriha@misskey-square.net
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1行目に笑ってしまった。対角線論法は、実数論というよりも、加算無限個の情報をもつものをすべて集めようとすると、加算無限で扱えなくなるという数学基礎論的な話なので、よくある説明で良いと思う。テクニカルな話は些末だし、またテクニカルというほど難しい話でもないので、気になる人は読者の演習課題でいいんじゃないかと思う。

RE:
https://mathtod.online/users/selbstdenker/statuses/112517078304688988

Web site image
ジタさん (@selbstdenker@mathtod.online)
2024-05-29 14:32:10 @yuriha@misskey-square.net
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Wikipedia でページ名の改名するのは以外に難易度が高いことがある(記事の内容と比べて客観的に正しい基準に乏しい上に、他の記事との整合性などにこだわるユーザーが出てきて合意形成が困難になりやすいため)

2024-05-29 14:58:20 @yuriha@misskey-square.net
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そういえばスーパーでチョコパイのメロン味の試食をやっているところを一旦通り過ぎた後に、(今ちょうど甘いもの食べたいし、反応してくれる人が少なく係のおばちゃんも困ってるのでは?)と思い戻って食べに行ったら、まる一個くれてラッキーだった。しっとりしてて美味しかったな〜
↓これ
https://www.lotte.co.jp/products/catalogue/biscuit/01/detail119.html

Web site image
チョコパイプレミアム<ご褒美Wメロンタルト>|ビスケット|お口の恋人 ロッテ
2024-05-29 15:03:14 @yuriha@misskey-square.net
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牛乳を買い物かごに入れてたので、飲み物なくてすみませんね、いまこの牛乳飲みたいくらいですよね〜、と話しかけてきてくれてなかなかにフレンドリーだった

2024-05-29 15:14:55 @yuriha@misskey-square.net
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12年なり、16年なり、それ以上なりの学校教育を受けた人が世の中にはたくさんいるわけだが、例えば街中のホームレスに対してどのように声をかければ、生の時間を共に享受する仲間として楽しい時間を過ごすことができるか未だに分からないということは、かなり恥ずかしいことなのではないかと思う。私も含めて。

2024-05-29 15:26:02 @yuriha@misskey-square.net
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Pytorch のソートに基数ソートが使われてたりするので、気が付かないところで普及しているのかも
https://github.com/pytorch/pytorch/blob/main/aten/src/ATen/native/cuda/SortingRadixSelect.cuh

RE:
https://misskey.io/notes/9tv02bz9k4nz06oi

Web site image
pytorch/aten/src/ATen/native/cuda/SortingRadixSelect.cuh at main ?? pytorch/pytorch
Web site image
六角レンチ:thinkhappy: (@iodine53)
2024-05-29 16:37:25 @yuriha@misskey-square.net
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@aqz@p1.a9z.dev なんか逆に、ほえ〜精巧な3Dモデルが…と思ってしまった

2024-05-29 16:45:58 @yuriha@misskey-square.net
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昨日から体調悪かったけど治ってきた

2024-05-30 03:38:00 @yuriha@misskey-square.net
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私に戦隊ヒーローのエピソードを書かせると死刑執行現場にヒーローが殴り込みをかける極めて政治的なものになる

https://chatgpt.com/share/80c8bc71-f35b-42ce-88cf-a2fa28534466

2024-05-30 04:17:56 @yuriha@misskey-square.net
ChatGPT ログ
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〜〜〜
こども向け戦隊ヒーロー番組のプロットを考えています。

刑務官が赤い「しけいボタン」の眼の前に真面目な表情で立っているシーンから始まります。手前の廊下を暴れる死刑囚を別の刑務官が執行室に連れていきます。死刑囚は死にたくない、死にたくないと繰り返し叫びます。そして、リーダー格の刑務官が現れ、死刑囚の名前と罪状を読み上げ、このボタンを押せば、死刑囚は死ぬと説明します。そして、用意!と宣言したところで、思わぬ乱入者が現れます。戦隊ヒーローの衣装に身を包んだ一群の乱入者は、「待った!」と叫びます。そして、「殺していい命なんてどこにもない!」といいます。「刑務官のリーダーは誰だお前たちは!」と誰何し、乱入者たちは戦隊の名称を答えます。制度で決まっている旨や、極悪人である旨反論しますが、「命を奪っていい決まりなんてどこにもない!」「極悪人と決めつけるほうが極悪人だ!」などと反論します。刑務官たちは実力で排除しようとしますが、戦隊ヒーローたちは必殺技を繰り出すことで制圧し、死刑囚を救い出します。死刑囚は、私は極悪人だ、助けられるような人間じゃない、といいますが、戦隊ヒーローたちは「大丈夫、僕たちがいるから正しく生きれる。一緒に未来をつくろう。」と励まして終わります。

〜〜〜
プロットの冒頭シーンは非常に強力で印象的です。死刑執行室のシーンから始まり、緊迫感を持たせることで視聴者を引き込みます。しかし、こども向け戦隊ヒーロー番組として、このテーマは非常にシリアスであり、適切なバランスを保つことが重要です。(中略)

オープニングシーンの調整
オープニングシーンの緊張感を維持しつつ、あまりにもシリアスになりすぎないように工夫します。死刑囚の暴れ方や刑務官たちの反応を少しコミカルに描写し、視覚的にもわかりやすいアクションを取り入れます。
(中略)
シーンの進行
イントロダクション: 刑務官が赤い「しけいボタン」の前に立ち、緊張感を持たせる。
乱入者の登場: 戦隊ヒーローたちが「待った!」と叫びながら登場。視覚的に派手な登場シーンを演出し、子どもたちの興味を引く。
対話と対立: 刑務官と戦隊ヒーローたちの対話シーン。命の大切さや正義についての議論を展開し、教育的なメッセージを含める。
アクションシーン: 戦隊ヒーローたちが刑務官と対峙し、必殺技を繰り出す。視覚的に楽しく、エキサイティングなアクションシーンを描く。
救出と励まし: 死刑囚を救い出し、戦隊ヒーローたちが彼を励ますシーン。未来を共に築く希望を持たせる。
戦隊ヒーローの使命
戦隊ヒーローたちの使命やバックストーリーを明確にします。彼らは「命を守るために戦う正義のヒーロー」というテーマを持ち、視聴者に対する教育的メッセージを含めます。

教育的な要素の強化
こども向け番組であることを考慮し、以下のような教育的要素を取り入れます:

命の大切さ: 命を軽視しないこと、他人の命を尊重することの重要性を強調。
正義と倫理: 真の正義とは何か、倫理的な行動の大切さを伝える。
チームワーク: 戦隊ヒーローたちが協力して問題を解決する姿を描き、チームワークの重要性を示す。
希望と未来: 困難な状況でも希望を持ち続けること、未来を共に築く意義を伝える。
(後略)
〜〜〜
はい。日本においては死刑制度は存続しており、刑務官がボタンを押すことで死刑を執行することは現実の制度を反映しています。したがって、悪として描かれる刑務官たちは、日本の現状そのものです。それに対し、戦隊ヒーローの世界で一般的な友情と命への無制限な信頼という価値を当てはめることで、両論併記的な立場ではなく、死刑に反対する立場を歴然と示す物語は痛快であると言えますが、同時に政治的に強力なメッセージに大人たちは動揺するでしょう。
〜〜〜
おっしゃる通り、死刑制度という非常にセンシティブなテーマを扱うことで、物語は強烈な政治的メッセージを含むことになります。子ども向けの戦隊ヒーロー番組として、視覚的に楽しめるエンターテイメントでありながらも、社会的な問題を扱うことには挑戦的な側面があります。

物語の意図とメッセージのバランス
強烈なメッセージの注意点
強烈な政治的メッセージを持たせることで、大人たちの反発や議論を引き起こす可能性があります。特に、日本においては死刑制度の支持者も多く、異なる意見が存在します。そのため、物語のメッセージが一方的に感じられると、反発を招く可能性が高いです。

物語のテーマと教育的アプローチ
命の尊さや倫理についての教育的メッセージを伝えることは重要ですが、それをどう表現するかが鍵です。死刑制度そのものをテーマにする場合、単に反対する立場を取るのではなく、多角的な視点を提供することで、視聴者に深い思考を促すことができます。

具体的なシナリオの工夫
シーンの調整
冒頭の死刑執行シーンはそのままでも、刑務官を完全な悪役として描くのではなく、彼らにも葛藤や複雑な背景があることを示すことで、より立体的なキャラクターにします。例えば、刑務官が「これは私たちの仕事だが、正しいかどうかはいつも疑問に思っている」といった台詞を含めることが考えられます。

戦隊ヒーローの役割
戦隊ヒーローたちが命の大切さを訴えつつも、彼ら自身が完全な答えを持っているわけではないという姿勢を見せることで、視聴者に考える余地を残します。例えば、ヒーローたちが「我々も全ての答えを持っているわけではないが、命を奪うことは間違っていると信じている」といった発言をします。

教育的メッセージの強化
ヒーローたちが死刑囚に対して「未来を共に築こう」と励ますシーンでは、具体的な支援の方法や社会復帰に向けた取り組みを示すことで、単なる理想論にとどまらない現実的なメッセージを伝えることができます。

視覚的要素とエンターテイメントのバランス
子ども向け番組として視覚的に楽しめる要素も重要です。戦隊ヒーローたちの派手な登場シーンや必殺技の演出、コミカルな場面などを適切に織り交ぜることで、重いテーマを扱いながらも子どもたちに楽しんでもらえる作品に仕上げます。

(中略)

子ども向け番組としての挑戦
このようなテーマを扱うことで、子ども向け番組としての挑戦は大きいですが、慎重にバランスを取ることで、深いメッセージを伝えつつ、エンターテイメントとしても楽しんでもらえる作品にすることが可能です。
〜〜〜
実際のところ、現実の刑務官も自分たちの仕事だが、正しいかどうかはいつも疑問に思っており、苦痛を感じているというのは事実です。展開をわかりやすくするため、物語に決着がつくまでは国家権力を代弁する存在として振る舞ってもらい、決着がついたあと、これまでの心中を明かし、本当はあなたのようなヒーローが現れることを望んでいたのかもしれない、と述べるようにします。
(回答省略)
〜〜〜
実はこのエピソードの真の狙いは、子どもに友情や寛容への無制限な信頼をもつことを望んでいるものの、死刑制度の維持という問題では、大人自身が友情や寛容に無制限の信頼を持っていないという矛盾を暴き、大人を不安にさせるという点にあります。

2024-05-30 23:07:29 @yuriha@misskey-square.net
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Unicode絵文字リアクションにセンシティブ設定ができなくて困る

2024-05-30 23:13:56 @yuriha@misskey-square.net
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麦茶ラテ(麦茶+砂糖+牛乳)が爽やかなラテといった風味で意外と美味しい

2024-05-30 23:15:37 @yuriha@misskey-square.net
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これはラテの一種だ!と認識することがおいしさのポイントなのかもw

2024-05-31 08:34:45 @yuriha@misskey-square.net
2024-05-31 07:47:47 Salamander(JP)님의 게시물 Salamander_k@mastodon.social
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2024-05-31 08:37:55 @yuriha@misskey-square.net
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結集→貫徹→殲滅→勝利
あらゆるものごとが