まだ使えてないのだけど、フレンドサーバー機能で、小規模鯖同士がもう少し密結合できるっていうのもなかなか良いポイントかもしれない
QT: https://kmy.blue/@askyq/111749106029591642
@4uShiyu で歌を歌っている人のプラベ垢。
たまにメンヘラになるので要注意
@mistvoise と同棲中のセクマイ
昔はサーバーとかネットワーク触ってるエンジニアだった人。
今は志優の名前でサイト作ったりSNSアドバイスしたり、なんかできることをゴネゴネやってます。
Python好き。
mstdn.yuicho.net の管理者です。
@feather_users の運営もしてます。
何かあったら気軽にメンションかDMしてください。
まだ使えてないのだけど、フレンドサーバー機能で、小規模鯖同士がもう少し密結合できるっていうのもなかなか良いポイントかもしれない
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逆に言えば、だからこそおひとりさま鯖やる人にはすごく向いてるように思う
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ツッコミ待ちではなかった、失礼しました
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https://docs.docker.jp/compose/reference/envvars.html#id16
> COMPOSE_PARALLEL_LIMIT
> Compose が並列に実行できる処理数の上限を指定します。デフォルトの値は 64 です。 2 未満は指定できません。
なんでじゃい…………
困った時のすたっくおーばーふろー
COMPOSE_PARALLEL_LIMIT なるものが存在していた。
あらかじめ COMPOSE_PARALLEL_LIMIT=1 してからcompose buildすれば1個ずつしかbuildしないっぽい。
さすが。
docker compose build 、何も考えずに叩くと全イメージいっぺんにbuildされるけど、これnon-parallelな順番にやっていくオプションとかないんかな
kb10へのアップデートいつやろうかしら
ある程度検証はするにしても、事前検証の範囲も限られてるし、サクッとやってしまってもいいんだよなー
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# 体調良くなったら食べたいもの
- 杵屋のカツ丼
- マクドの新作パイ
- ケンタッキーのチキン
- あんこ系(おはぎか団子かぜんざい)
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昔はtenki.jp見てたけど、最近はウェザーニュース見てる。
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#feather のバグ見つけたあああああ
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たしかに…
多少移行期間はあったほうが良さそう
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それはもはや使い方の問題では感
イケア、USB充電器を回収 長時間使用で感電おそれ……海外では事故17件「直ちに使用を中止して」(1/3 ページ) - ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2401/12/news115.html
> 同社は製品を長期間使用し、電源コードを充電器に巻き付けたり、コードを何度も曲げたりすると、損傷もしくは破損する可能性があることが分かったと説明。コードが破損すると、やけどや感電につながるおそれがあるとし、自主回収を行うとしました。
それはそう(にしても脆すぎるってこと?)
Hostdonさんがどうかは正直分からないけれど、昔勤めてたホスティングの経験から言うと、あのレベルで同じ構成のサーバーが大量にある場合、全鯖に対して同じコマンドを流す準備はできてるはず…
と仮定すると、多分アップデート作業そのものはそこまで差し支えなさそう
(そもそもDockerフル活用されてそうな気もするので、それならばもっと楽に作業できそう)
問題は本番ローンチ前の検証作業で、最新版だと色々変わっていくから大変だけど、LTSだけ対応とかならまだ現実味あるような…?
全部勝手な推測。
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@askyq Hostの方考えたらそりゃそうなんですけど、Mastodonに引っ張られすぎてて勘違いしてましたね…というか、今からもうHostodonに改名していただく方向で…
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寝てるとき寝返りでどんどんセミダブルベッドの真ん中に行くかけちさん。
普段は鬱陶しく思ってたけど、体調崩してると体温感じられるのが妙に安心できた。
わい(贅沢な悩みだったんだなぁ…)
かけち「ぅう〜ん……」(肘と膝が同時に突撃してくる)
わい(前言撤回😇)
でもどうなんだろ、実際運用するのであればある程度は理解した上で使ってほしいし、どっちかって言えばHostdonみたいなところで使ってもらえるような活動していくほうがいいのかな
せっかく自分用にkmyblueのDockerイメージbuildしてるんだから、これそのままghcr.ioあたりにあげとけば、みんな使えてハッピーになったりする…?
Docker使ってる人は、自分でビルドする手間がなくなる………はず…?
(カーネルのバージョン違ったりしたらだめなんだろうか、そのへんよく分かってない)
何かがうまく行ってなくて、ずっと気になってた他鯖さん、今日アプデして壊れちゃったみたい…
アセットのプリコンパイルがうまく行ってない気はするけど、エラー出ないでプリコンパイル失敗してるパターンってあるの…?
本家の方ではつかってないから仕方ないとはいえ、あのバグいつ治してくれるのかね…
龍が如くってC++で書かれてんの…??
意外すぎた
なるほど…
予測5mが1.2mで済んだのは、地面のほうが4m上がってたからなのか…