( ˘ω˘)スヤァ
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推し事とお仕事のことしか頭にない灰おにぎりゃー🍙・ROM専すこん部🌽
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昭和67年生まれ
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強いカードは1ターンはスタンになるとか
後攻プレイヤーにはモンスター一つに「召喚したターンにも攻撃できる」トークンをあげるとか
毎ターン決まった値になるけど、フィールドに展開したカードの数(またはそれらのコストに基づいた比例値)の分のエネルギーは無くなるとか
個人prjのtcgの話だけど、せっかくiro.moeでサービスするんだから色関係のルールにしたいので色のRGB/HSV値を元にカードを自動生成して編成できる仕様にしたい
キャラクターカードはRGBで体力、攻撃力、能力?を、魔法カードはHSVで属性、パラメータを決定するとか